E3上哪个游戏才是次时代显卡杀手的继任者呢?
2018年06月12日 00:01
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  【PConline 杂谈】2018年6月的夏除了高考、NBA季后赛、世界杯、台北电脑展,还有“画饼”游戏展Electronic Entertainment Expo/Exposition(电子娱乐展会),简称E3。


  E3自1995年起每年一届举行到现在已经是第23届了,每年这个时候各大游戏厂商都会在E3放出自家新作的各种消息,包括但不限于预告片、实机演示视频和现场试玩。每年这个时候3A游戏(3A:a lot of people,a lot of money,a lot of time)扎堆发布,拼的头破血流。为什么BrotherYi叫E3“画饼”游戏展呢?因为E3展上的游戏除了实机试玩正式版出来时多多少少会打些折扣。虽然英伟达和AMD的新卡都还没有发布,BrotherYi还是要为大家盘点一下2018年E3上出现的可能成为显卡杀手级游戏。

育碧:BUG也是游戏的一部分 不爽不要玩

  育碧是法国著名的游戏厂商,也是欧洲最大的游戏厂商。奈何时运不济维旺迪盯上育碧,金融风暴后育碧面对维旺迪的恶意收构不得不卧薪尝胆。好在最近腾讯入股了育碧使得育碧现在成功回购被维旺迪收购股份。闲话不多说进入正题,育碧这次E3重头戏《全境封锁2》,《刺客信条:奥德赛》虽然也有预告片但是应该会在2020年上市。


《全境封锁2》将于2019年3月15日上线,不发E3画饼图

  2017年年末上线的《刺客信条:起源》 采用的也是AnvilNext 2.0引擎,许多朋友已经领略过AnvilNext 2.0下瑰丽的古埃及了。


《刺客信条:起源》画面相当的震撼

  《全境封锁2》采用的是AnvilNext 2.x 引擎来渲染纽约市的光景。也就是说这次国土安全战略局特工将迎来曼哈顿的春与夏,在街头巷尾继续上演的精彩的大战。更好的画质,更大的战场范围……这让BrotherYi回想到当年AnvilNext 1引擎的代表作《刺客信条:大革命》。即使《刺客信条:大革命》与预告片相比缩水了很多,也成了著名的显卡杀手。1080P下GTX970才能全高畅玩,低于GTX 970的显卡不好意思降画质降特效吧。


《刺客信条:大革命》发售初期因为优化问题被大家戏称为《刺客信条:大BUG》

  《刺客信条:起源》图形优化的很不错,称不上显卡杀手,然而《刺客信条:起源》因为反盗版机制出现过CPU占用过高的问题。这次《全境封锁2》还会有什么惊喜(BUG)等着我们呢?史克威尔艾尼克斯:做什么游戏?拍电影真好玩

  史克威尔艾尼克斯在游戏业内一直以JRGP和华美CG渲染著称,《最终幻想》CG电影系列一直都是CG电影的标杆。和索尼游戏部门一样,史克威尔艾尼克斯走向了国际化的道路上收购不少工作室。Edios工作室就给史克威尔艾尼克斯带来一个新头牌:劳拉·克劳馥。


《古墓丽影:暗影》

  2009年Crystal Dynamics工作室的新《古墓丽影》不仅重启游戏系列,也为业界树立了一个画面标杆。这几年《古墓丽影:崛起》的基准测试一直都显卡游戏跑分的重要项目。这次Crystal Dynamics带着用新引擎渲染的《古墓丽影:暗影》重装上阵,BrotherYi已经闻到显卡核心的香味了。

  今年早些时候主机游戏游戏的零售商不小心暴露《最终幻想7:重置版》的存在,这次E3史克威尔艾尼克斯很可能会直接放出实机试玩了。


《最终幻想7:重置版》能一雪《最终幻想15》的失败吗?

  目前史克威尔艾尼克斯作为日本游戏厂商(索尼是发行商更多过开发商)头号大佬,游戏图形渲染的质量没得说。显卡杀手的位置BrotherYi认为《古墓丽影:暗影》、《最终幻想7:重置版》是次时代显卡杀手的有力竞争者。

动视:老骥伏枥,特效别全开

  使命召唤系列自4代以来一直由两个工作室交替开发使命召唤系列,使得年年都有使命召唤的作品上市。使命召唤:黑色行动系列的开发团队便是是Treyarch工作室,国内玩家一般称之为T组。


《使命召唤:黑色行动3》

  使命召唤系列一直采用IW引擎,修修补补用到了现在。我还记得黑色行动3开启全特效时显卡的嚎叫,如果不关掉一些神奇特效选项1080都撑不住。好在这次使命召唤15要登录战网主打网战,T组应该会考虑到玩家的平均硬件水平进行优化。不知道这次IW引擎还是不是敢全开特效就榨干你的显卡。

艺电:非年货+不赶工=佳作

  很多人都想知道DICE工作室的王牌以物理破坏和写实风格著称的寒霜引擎交给老牌RPG游戏开发团队BioWare究竟能产生什么化学反应?但是赶工生产的《质量效应:仙女座》发售初期BUG层出,优化稀烂,BioWare交出一份59分的考卷。


《质量效应:仙女座》的女性建模让人不禁吐槽

  直到年末圣歌的预告片出现,大家才知道BioWare的开发中心不在《质量效应:仙女座》而是《圣歌》。


开发《圣歌》几乎调用BioWare所有的主力,《圣歌》不成功的话EA要把BioWare关停吗?

  这款《圣歌》能不能超越BioWare虚幻引擎时代的作品呢?我们得等到游戏发售才知道了,不过显卡杀手的名号《圣歌》肯定要预备一个名次了。

微软:没有独占怎么办?买买买+移植

  微软近年来为了拓展游戏业务收购了不少游戏公司,今年也收购《极限竞速》(Froza)的开发公司Playground Games。《极限竞速》系列一直是XBOX上面招牌写实系赛车游戏,XBOX天蝎座的4K性能被《极限竞速:地平线4》展现的淋漓尽致。


《极限竞速:地平线3》的画质丝毫不输PC一线大作

  得益于微软的跨平台游戏策略,XBOX的大作《极限竞速:地平线》来到PC与EA的《极品飞车》、育碧《飙酷车神》、Codemasters《F1赛车》系列同台竞技。有主机血统《极限竞速:地平线4》这次能不能榨干PC的机能2018年10月2日我们拭目以待吧。

  《地铁:离去》(Metro Exodus),《地铁》系列的BechMark曾经也是游戏跑分的常备项目,FPS游戏画质的标杆。


2017年E3已经放出《地铁:离去》的消息,这次地铁的出埃及记是真的要来了

  虽然良心的BechMark和显卡杀手的特性不知道《地铁:离去》还能不能继承下来,但这次《地铁》三部曲应该能迎来完结了。

卡普空:冷饭王的救赎——《鬼泣5》来了

  《怪物猎人:世界》的高清成功地治愈了PSP时代的老猎人的眼睛。所以鬼泣系列不少粉丝开始设想不炒冷饭的《鬼泣》新作究竟是怎么样的。


《怪物猎人:世界》高清的不像话

  可惜,这几年来鬼泣只发售鬼泣1-3HD重置版和鬼泣4特别版。


正统的冷饭鬼泣——《鬼泣4特别版》也是3年前的作品了

  这次卡普空放出《鬼泣》新作的消息,来了个究极无敌爆炸螺旋高清的《鬼泣5》,粉丝们又集体高潮了。


  BrotherYi给《鬼泣5》留个显卡杀手的位置,2019年春《鬼泣5》将发售到时我们再来看看《鬼泣》5的表现吧。

任天堂:4K是什么?能吃吗?

  任天堂目前游戏策略还是不在在游戏画面进行直接对抗,重心落在游戏的关卡设计和趣味性上。不久前《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的预告片让一堆任天堂的粉丝流下来高兴的泪水。


全高清的宝可梦……不说了你们还要什么自行车。

  任天堂不产显卡杀手我们所以还是跳过任天堂吧!

结语

  次时代游戏的画面真的好了很多,许多我们熟悉老面孔都非常的高清了很多,但是年年E3,年年画饼。提醒大家千万不要把厂商放出来的消息都当真,前车之鉴太多了。对玩家来说最惨的莫过于像《龙鳞化身》说取消就取消,或者像《永远的毁灭公爵》一跳票就是十几年。我们还是祈祷自己喜欢的游戏不要跳票成为雾件(雾件指游戏延期多年最后没了消息不了了之)。最后,下半年就要发新卡了大家可以根据自己心仪的游戏画面准备换卡了。

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