小编今天给大家带来的是如何在中制作实时圆形进度条?下面就和小编一起来学习一下吧,希望能够帮助到大家。
效果图!
初始状态
点击中间按钮开始绘制
绘制过程
绘制结束
实现思路
建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条。
WXML代码
<viewclass="wrap">
<viewclass="circle-box">
<canvasclass="circle"style="width:200px;height:200px;"canvas-id="canvasArcCir">
</canvas>
<canvasclass="circle"style="z-index:-5;width:200px;height:200px;"canvas-id="canvasCircle">
</canvas>
<viewclass="draw_btn"bindtap="drawCircle">开始动态绘制</view>
</view>
</view>
WXSS代码
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-5;放置于底层
page{
width:100%;
height:100%;
background-color:#fff;
}
.circle-box{
text-align:center;
margin-top:10vw;
}
.circle{
position:absolute;
left:0;
right:0;
margin:auto;
}
.draw_btn{
width:35vw;
position:absolute;
top:33vw;
right:0;
left:0;
margin:auto;
border:1px#000solid;
border-radius:5vw;
}
JS代码
//获取应用实例
varapp=getApp()
varinterval;
varvarName;
varctx=wx.createCanvasContext('canvasArcCir');
Page({
data:{
},
drawCircle:function(){
clearInterval(varName);
functiondrawArc(s,e){
ctx.setFillStyle('white');
ctx.clearRect(0,0,200,200);
ctx.draw();
varx=100,y=100,radius=96;
ctx.setLineWidth(5);
ctx.setStrokeStyle('#d81e06');
ctx.setLineCap('round');
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,radius,s,e,false);
ctx.stroke()
ctx.draw()
}
varstep=1,startAngle=1.5*Math.PI,endAngle=0;
varanimation_interval=1000,n=60;
varanimation=function(){
if(step<=n){
endAngle=step*2*Math.PI/n+1.5*Math.PI;
drawArc(startAngle,endAngle);
step++;
}else{
clearInterval(varName);
}
};
varName=setInterval(animation,animation_interval);
},
onReady:function(){
//创建并返回绘图上下文context对象。
varcxt_arc=wx.createCanvasContext('canvasCircle');
cxt_arc.setLineWidth(6);
cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea');
cxt_arc.setLineCap('round');
cxt_arc.beginPath();
cxt_arc.arc(100,100,96,0,2*Math.PI,false);
cxt_arc.stroke();
cxt_arc.draw();
},
onLoad:function(options){
}
})
注意的要点
1、关于小程序canvas绘制,请观看微信小程序官方文档绘制
2、开始绘制的路径可以根据JS代码中的变量startAngle来选择从哪里开始绘制