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瘟疫公司好玩吗?冰冻病毒能力图文解析

PConline 2018-01-30 10:35:33
游戏攻略

    瘟疫公司(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。此前小编给大家分享了不少该游戏的玩法,今天给大家带来的是冰冻病毒的玩法介绍,一起来看看吧。

    3万年来不自然的冷气,造就了湖上活泼纯情的妖精姑娘。

     开局信息

     冰冻病毒(Frozen Virus)

     场景介绍

    一种被冰封在西伯利亚永久冻土层深处的巨型病毒,已经被解冻且感染了一位焉知姓名的宿主。在距离这一休眠状态的3万年前,病原体在地球上所活跃的最后岁月正是原始人和猛犸象频繁活动的时代。它拥有追溯至智人时代前最为古老的基因结构,但其自身的DNA已经是严重退化。

     基本分析

     阔口罐病毒(Pithovirus) 的病原体原型即为 病毒 。病毒是一种能够迅速突变的病原体,极其难以控制,其特点便在于突变症状迅速,且退化要比其它的病原体花费额外的 DNA 点数。

    虽然和其他场景的现实病原体类似,在开局之初便进化了一定的症状能力,但其特有的地方在于传染起始地是强制设置在俄罗斯,其原因为“人类对西伯利亚永久冻土层的石油开采”,进而促使病毒破冰而出。因为这样,冰冻病毒一开始便拥有高度的抗寒耐性,但却是不耐热的。

    在传播方面,冰冻病毒虽然有基于变形虫传播(Amoeba)的动物性传播及水源传播,但缺乏空气传播能力的它在面对飞行器升级消毒过滤时会显得不堪一击;症状方面,冰冻病毒由器官线和退化线组成,前者可以造成身体坏死而产生死亡人口,后者则是可以造成感染者能力退化。

    因为病原体是经历了三万年的考验,所以它的大部分能力和症状得依靠进化特殊能力当中的“DNA修复”(DNA Reapir)才能够完整展现。随着病原体促使感染者能力退化时,各国政府便会采取诸如废除教育部门、推广岩洞壁画、政府迁移洞穴、分配生肉等离奇的措施维持社会稳定。

    而当完全感染的国家或地区开始异变原始人时,对应的国域便会以“文明崩坏”的形式而完全崩溃,其作用类似于蠕虫当中“超然崇拜”(Transcendence)的症状效果,但存在致命性。

 

    由于病原体的能力是依赖DNA修复进行的,因此以下的解药按照修复等级来归归类。

     首先是病原体的开局能力图解。

     初始传播能力

     水源传播

    A1、水源传播1级(Water 1):

    使病原体能够在外界平淡无奇的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。

    A2、水源传播2级(Water 2):

    使病原体能够在化学试剂消毒的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。

     动物性传播

    B1、变形虫传播1级(Amoeba 1):

    冰冻病毒特有的能力,使阿米巴原虫被病毒感染且可以透过淡水和海水进行传播,进而提高病原体的传染力。

     初始症状表现

     皮肤病变

    C1、囊肿(Cysts):

    使感染者体内产生包含大量菌团的肿块,能够引起疼痛,并有较低的机率发生破损而提高病原体的传染力。

    C2、皮肤破损(Skin Lesions):

    使感染者的表皮破损并产生较大的伤口,极大地增强病原体的传染力。

    C3、溃疡(Abscesses):

    使病变组织成为病原体的繁殖区,能够引起感染者的剧烈疼痛,而组织破损时将提高病原体的传染力。

    C4、肿瘤(Tumours):

    使病原体扰乱感染者体内的细胞分化,产生不受控制且致命的肿瘤。

    C5、系统感染(Systemic Infection):

    使病原体感染多种组织导致感染者全身感染,增强病原体的传染力且致命。

     肝脏病变

    D1、贫血(Anaemia):

    减少感染者血管内红细胞和血红蛋白的数量,导致组织器官缺氧。

    D2、黄疸(Jaundice):

    冰冻病毒特有的症状,使病毒在感染者体内大量繁殖导致其胆红素激增,致使患者的皮肤、眼球和粘膜出现黄染,增强病原体的传染力。

    D3、恶性腹水(Malignant Ascites):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者罹患重度肝硬化导致体内腹腔产生大量积水,具有致命性。

    D4、肝功能衰竭(Hepatic Failure):

    冰冻病毒特有的症状,促使感染者的肝细胞慢性纤维化造成其肝衰竭,进而加速患者的死亡。

     退化病变

    E1、多涎症(Drooling):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者在睡眠或进食时会出现偶尔的唾液分泌失控,略微增强病原体的传染力。无法退化。

    E2、下颚菌感染(Mandibular Strain):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者在进餐时会感觉轻微的咀嚼肌疼痛,并伴随有关节的杂音。无法退化。

     初始特殊能力

     抗寒能力

    F1、抗寒能力1级(Cold Resistance 2):

    冰冻病毒特有的能力,使病原体适应低温和寒冷的环境。无法退化。

    F2、抗寒能力2级(Cold Resistance 2):

    冰冻病毒特有的能力,使病原体生成强化的病毒衣壳,进而能够在极端的严寒环境中生存。无法退化。

    F3、抗寒能力3级(Cold Resistance 3):

    冰冻病毒特有的能力,3万年来在冻土层的冰封完全固化了病毒的液态外壳,促使病原体能够在零度以下的环境生存。无法退化。

     DNA修复1级(DNA Repair 1)

    冰冻病毒特有的能力,初步修复病毒在休眠状态中损坏的低级蛋白链,复原其能够适应于温暖环境的远古症状和能力。无法退化。

 

     新增抗热能力

    G1、抗热能力1级(Heat Resistance 1):

    使病原体能够耐受炎热的气温气候。

     新增传播能力

    B2、变形虫传播2级(Amoeba 2):

    冰冻病毒特有的能力,使病毒能操纵阿米巴原虫的DNA,促使变形虫在寄宿动物的温暖部分生殖,增强病原体的传染力。无法退化。

    B3、昆虫传播1级(Insect 1):

    使昆虫容易被病原体感染,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。

    B4、鸟类传播1级(Bird 1):

    使鸟类容易被病原体感染,增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。

    B5、啮齿动物传播1级(Rodent 1):

    使常见的跳蚤容易被病原体感染,增强病原体在城市地区的传染力和突变力。

    B6、家畜传播1级(Livestock 1):

    使牲畜容易被病原体感染,增强病原体在农村地区的传染力和突变力。

    B7、变形虫传播3级(Amoeba 3):

    冰冻病毒特有的能力,DNA重组使阿米巴原虫能够在动物的排泄物中存活和传播,显著增强病原体在不发达或农村地区的传染力。无法退化。

    B8、昆虫传播2级(Insect 2):

    使昆虫之间的传染力提高,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。

    B9、鸟类传播2级(Bird 2):

    使鸟类脑组织被病原体入侵,令它们极易攻击其它物种,进一步增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。

    B10、啮齿动物传播2级(Rodent 2):

    使啮齿动物容易被病原体感染,增强病原体在城镇地区的传染力和突变力。

    B11、家畜传播2级(Livestock 2):

    使野生动物容易被病原体感染,增强病原体在农业国的传染力和突变力。

     新增退化病变

    E3、牙齿脱落症(Edentulism):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者的牙龈发生重度感染,致使其牙齿纷纷脱落。无法退化。

  __箰讆__360__璺拶__  DNA修复2级(DNA Repair 2)

    冰冻病毒特有的能力,进一步修复病毒在休眠状态中大部分损坏的低级蛋白链,复原其能够对抗初级免疫反应的远古症状和能力。无法退化。

     新增抗药能力

    H1、抗药能力1级(Drug Resistance 1):

    使病原体能够耐受1至2级的特殊护理,增强其在发达国家的传染力。

    I1、基因强化1级(Genetic Hardening 1):

    使病原体在实验室中难以分析,减缓解药的研发制度。

    I2、基因强化2级(Genetic Hardening 2):

    使病原体在实验室环境不繁殖,减缓解药的研发制度。

    J1、基因重组1级(Genetic ReShuffle 1):

    使病原体的 DNA 簇重组,增加解药研发的工作量。

    J2、基因重组2级(Genetic ReShuffle 2):

    使病原体的新变种不断出现,增加解药的研发时间。

    J3、基因重组3级(Genetic ReShuffle 3):

    使病原体出现多种菌株,进一步增加解药研发的工作量。

     新增退化病变

    E4、记忆丧失(Memory Loss)

    冰冻病毒特有的症状,使感染者的短期记忆变得模糊不清且被既往的朦胧回忆所取代,进而减缓解药的研发进度。无法退化。

 

     DNA修复3级(DNA Repair 3)

    冰冻病毒特有的能力,全面修复病毒在休眠状态中损坏的低级蛋白链,复原其能够适应于高温环境的远古症状和能力。无法退化。

     新增抗热能力

    G1、抗热能力2级(Heat Resistance 2):

    冰冻病毒特有的能力,使病原体发展出对高温的抗性,进一步增强其耐受炎热气候的能力。

     新增退化病变

    E5、心智退化(Immaturity):

    冰冻病毒特有的症状,使病原体减少感染者的激素分泌,致使其出现不成熟和反社会的行为,在减缓解药研发速率的同时其产生的恶劣卫生条件会提高病原体的传染力。无法退化。

    E6、肉食齿生成(Carnivorous Denticulation):

    冰冻病毒特有的症状,使病原体改变感染者的激素分泌,致使其生成肉食性锯齿并诱发其食用生肉,进一步增强在口腔卫生恶劣地区的传染力。无法退化。

     DNA修复4级(DNA Repair 4)

    冰冻病毒特有的能力,初步修复病毒在休眠状态中损坏的高级蛋白链,复原其能够对抗高级免疫反应的远古症状和能力。无法退化。

     新增抗药能力

    H2、抗药能力2级(Drug Resistance 2):

    使病原体能够耐受3至4级的特殊护理,增强其在发达国家的传染力。

     新增退化病变

    E7、骨骼结构异化(Bone Dysplasia):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者身上生成高密度的矿物质骨骼,致使自身的肌肉压力增大而具有致命性,其皮肤的破损会提高病原体的传染力。无法退化。

 

     DNA修复5级(DNA Repair 5)

    冰冻病毒特有的能力,进一步修复病毒在休眠状态中大部分损坏的高级蛋白链,复原其能够存活于高温环境的远古症状和能力。无法退化。

     新增抗热、抗寒能力

    G1、抗热能力3级(Heat Resistance 3):

    冰冻病毒特有的能力,避免病原体在高温条件下发生细胞破碎,增强其耐受炎热气候的能力。

    K、冰冻之神(Ice Resistance):

    冰冻病毒特有的能力,使病原体能够冻结的海水中生存,其解冻时可以提高水路运输的传染力且难以被发现。

     新增退化病变

    E8、失语症(Aphasia):

    冰冻病毒特有的症状,高度的脑细胞缺失导致感染者脑部的语言能力和理解能力损坏,进而加大解药的研究难度。无法退化。

    E9、挑衅行为(Aggression):

    冰冻病毒特有的症状,思维混乱和心智退化导致感染者对健康人滋生原始敌意,显著减缓解药的研发速率。无法退化。

    E10、颅骨象皮症(Cranial Elephantitis):

    冰冻病毒特有的症状,使感染者的骨骼加快生长导致脑部有压迫感,而造成的脑损伤会减缓解药的研发进度且具有致命性。无法退化。

     完美DNA修复(Full DNA Repair)

    冰冻病毒特有的能力,使病毒全面重建远古时代病原体的遗传基因,新世界的神即将重塑完美的猿类。无法退化。

     新增退化病变

    E11、人类衰退之后(Neanderthal Regression)

    使病原体重组DNA导致感染者脑部的逻辑能力和情感能力彻底崩坏,致使人们重返山顶洞人的原始时代。

     剧情成就

     完成冰冻病毒场景(Complete Frozen Virus):

    成功在冰冻病毒场景取得三星级评价。

     方法: 以任意难度开始游戏,最终得分约在6万6以上即可获得。

     羲皇上人(Who needs brains):

    教人类退回石器时代。

     方法: 进化人类衰退之后症状,且游戏提醒“世界上已经没有健康人了(There are no healthy people left in the world)”时,再弹出消息“(病毒名)开启了人类新纪元(...begins new Neanderthal era)”后即可取得。

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