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《最终幻想15》PC版性能测试:画质惊艳,就是太吃硬件了

2018-03-14 09:02 萧剑一生 A+

  【PConline 评测】 前两天知名游戏媒体IGN评选了史上最佳的一百款RPG游戏,很多暴雪玩家注意到了魔兽世界排名第五,这是TOP10中唯一一款网游了,不过这个榜单真正的赢家是日本Square Enix(史克威尔艾尼克斯),TOP10榜单中他们拿下了第一、第二、第七、第九这四个名次,招牌作品《最终幻想》系列中的《最终幻想6》排名第二,不过最终幻想游戏的死忠粉对IGN的榜单并不满意,备受好评的《最终幻想7》竟然在50名之外,这简直是乱评!不过对我们来说,纠结6、7部谁更好没意义了,因为最终幻想系列已经发展到了15部,《最终幻想15》的PC版上周也正式上市了,还没玩过日式魔幻RPG游戏的玩家一定要试试。

  《最终幻想15》(以下简称FF15)的PC版虽然很新,不过这游戏其实早在2016年11月底就在PS4、Xbox One等主机平台发售了,以很多日本游戏厂商的鸟性来看,出PC版不过是顺势炒炒冷饭,不过考虑到《最终幻想15》所获的各种殊荣以及这款游戏早前展示过的画质水平来看,这个冷饭还是值得的,还没入手游戏的不妨先看看我们的硬件性能测试,毕竟这个游戏的要求还是挺高的,入手之前还是要做好准备。

《最终幻想15》PC版系统要求

系统要求

  有经验的玩家可能很熟悉游戏开发商的态度——一旦某个游戏有主机版,那么PC版往往会是基于主机版开发,所以对画质就不要有太高要求了,当然这也意味着PC版游戏的硬件要求也不会太高,不过在FF15上,这个规律似乎不成立,因为PC版的硬件要求其实相当的高,即便是最低的720p要求下,CPU也要Intel 4核、AMD 6核这样,显卡也要GTX 760/GTX 1050这样,这已经是很主流的配置了啊,推荐配置直接来到Core i7四核、GTX 1060 6GB这样的高端配置了,这要求比吃鸡游戏都高了,而要想4K HDR运行,那就要GTX 1080 Ti显卡、Core i7-7700处理器这样的旗舰级硬件了,再算上100-155GB的硬盘空间,这真的是很夸张了。

  考虑到这还只是官方提的配置,现实中我们还要流出一定的余地,那么FF15的硬件要求真的就很高了,这个门槛不比吃鸡游戏更低。

《最终幻想15》画质:Luminos引擎+GameWorks助力

画质设置

  前面说了FF15游戏的硬件要求高,这种情况要么说明厂商的优化渣,要么就意味着游戏的画质很高,FF15游戏给出的画质级别有最高、高、标准、低四档,看起来平平无奇,不过这款游戏的画质水准确实很不错,它使用了史克威尔公司开发的Luminos(夜光)引擎,这是他们针对下一代游戏而开发的3D引擎,早在2012年的E3大展上就亮相了,很多人可能还记得那时候展示的一个名为“阿格尼的哲学”的CG动画,光影效果非常出色,直到现在来说都是极高的水准,有兴趣的可以搜索一下这个CG动画。

NV

  FF5除了借助自家的夜光引擎之外,还得到了NVIDIA的技术支持与合作,游戏使用了Gameworks开发,画质选项里就有Hairworks、Turfeffects草丛以及Shaowlibs阴影技术等等,当然也会支持NVIDIA的各种黑科技技术了,例如360°无死角截图的ANSEL、以及自动记录精彩瞬间的Shadowplay Highlight,这些想必N粉或者是游戏视频采集者们都非常熟悉了。另外游戏使用的TXAA抗锯齿技术也是NVIDA率先在PC平台支持的。

内存占用
另外可以注意下内存占用,游戏中轻松超过7GB

  有了这些先进的渲染技术加持,FF15游戏中的画质还是挺惊艳的,CG动画尤其精美,人物模型以及光影效果也很华丽,这两点上一直是中日韩游戏的一个优点,地图细节可以粗糙一点,但是人设和服装各种华丽丽,战斗中的各种粒子特效也要眩目,晃瞎眼也在所不惜。

画质

  除了华丽的特效之外,FF15为代表的日式RPG游戏还有一个优点,那就是细节出色,特别是在日本人身上体现的淋漓尽致,就以游戏中的食物为例,日本开发者几乎可以做到变态的程度,下面这张图已经是个老图了,对比的就是FF游戏中的食物与真实食物的差异,不仔细看可能都没注意到哪个是真,哪个是假的。

食物
游戏vs现实中的美食

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