建一个tube(圆环),做成车轮突出的结构。另一个,直接复制就可以了。
图4
进一步对车身进行细化,通过cut(切割)对车身进行细化,做出车门。
图5
然后,是做出车的底部。
图6
继续用cut细化车门,并detach分离出来,这样是为了下面更好的编辑。
图7
因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。
图8
最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。
图9
继续用cut命令制作前脸的造型。
图10
建一个tube(圆环),做成车轮突出的结构。另一个,直接复制就可以了。
图4
进一步对车身进行细化,通过cut(切割)对车身进行细化,做出车门。
图5
然后,是做出车的底部。
图6
继续用cut细化车门,并detach分离出来,这样是为了下面更好的编辑。
图7
因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。
图8
最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。
图9
继续用cut命令制作前脸的造型。
图10