6、制作机器人的颈部。
使用椭圆工具(U)在身体的上方绘制一个椭圆,重命名为"颈部"。如图。按住Alt将"表面"的图层样式复制到"颈部"图层上。
图11
使用椭圆工具(U)绘制椭圆并,新图层命名为"颈部 内侧",复制应用"颈"图层上的图层样式(按住alt键拖动)调整图层样式的数值,让颈部的内侧看起来深一些,效果如图:
图12
7、制作颈圈上的漂亮的灯光。
打开画笔预设,选择一只正方形的画笔,将画笔间距设置为:164%。
图13
(找不着方头画笔的看这里:)
图14
新建图层"颈 灯光",使用钢笔工具在绘制一条直线路径。
图15
选择路径,应用刚才设置的画笔,如图所示:
图16
将路径面板上最后一条路径删除。选择中"颈 灯光"图层,ctrl+T自由变换,把它拉长一些。
选择菜单命令"编辑>自由变换>变形>"拖动二边的手柄,将灯光层绘制成如图所制的形状。满意了没?使用ctrl+I反相,将黑色转换成白色。
图17
添加一个柔和的白色外发光,效果如图所示:
图18
新建图层文件夹"主体",将刚刚绘制的所有图层都拖进去。
完成第一部分!