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多样化成弊病 谷歌App Market存三大问题

PConline 2009-12-24 10:55:04
企业软件应用

  Google的移动电话系统Android已经取得了越来越大的成功,而且任何人都能下载Android系统的开发包进行软件开发,只要不违背Google的“不作恶”原则,他的软件就能很容易的登录到Android App Market软件市场,供全世界的爱好者下载。在这样的政策下,Android App Market已经成为仅次于苹果的软件商店的第二大手机软件商店,目前的软件已经超过了16000款。

  但在辉煌的背后,Android App Market仍有一些问题存在。首先是付费的问题,因为Android App Market软件商店没有统一的支付手段,只能依靠麻烦的信用卡支付,所以在Android App Market上消费的用户很少,利润的不足严重影响了开发者的积极性,也严重影响了软件的质量,比如,很多同名的游戏在iPhone商店中是3D的,在Android App Market中就是平面的。

  其次是Android App Market并不能支持全部的Android设备。Android的设备不仅仅包括智能手机,还包括使用Android系统的电子书阅读器、Internet tablet、netbook等。这些设备,尤其是Internet tablet和netbook并不能使用Android App Market,而且Android App Market中的软件对他们也基本没有什么支持。

  第三,使用Android的设备的硬件规格,尤其是分辨率规格日益增多,从低分的手机到高分的平板电脑,都已经出现,而Android App Market中的软件对此也是支持不足的,一般都是简单的支持最常用的320x480分辨率,这也导致很多设备无法利用海量的Android App Market软件。而且Android的系统升级很快。现在已经有1.0、1.5、1.6、2.0、2.1四个常用系统,系统和系统之间也在存在一定的软件兼容性。

  最终的结果是Archos、Insyde,Motorola,甚至HP、联想、DELL等都已经或者计划为自己的Internet tablet和netbook推出自己的在线应用程序商店。其中Archos的Android软件商店已经拥有800款软件,每日还新增20个软件。但这距离Android App Market仍有很大的距离,而且众多的Android软件市场也大大分散了开发者的精力。对真正扩大Android的影响力是不利的。

  Google的发言人现在拒绝对Android App Market的市场策略做出评论。不过有消息称Google将在2010年在Android App Market中推出非电话的应用程序。除此之外,Google还必须改进软件的支付手段,改进开发包以帮助软件支持众多的硬件规格。[返回频道首页]

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