4、游戏性能对比,平手
一直以来我们都说现阶段游戏对多核CPU优化不足,无法完全发挥CPU的性能。那究竟这些游戏占用了多少CPU资源?要多少核心才合适呢?我们在延伸阅读部分加入了游戏时的CPU占用情况截图,[点击这里查看]
● DX9游戏《星际争霸2》:
星际争霸 2(DX9游戏) | |
游戏简介 | 《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。 |
游戏设置 | 1920x1080 超高,关闭垂直同步 |
测试方法 | 我们采用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。 |
游戏截图 | |
《星际争霸2》测试成绩
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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● DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机 5(DX10游戏) | |
游戏简介 | 《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。 |
游戏设置 | 1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。 |
测试方法 | 自带Fix Benchmark |
游戏截图 | |
《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》测试:
马克思佩恩3(DX11游戏) | |
游戏简介 | 《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作,该游戏对整机的性能要求很高 |
游戏设置 | 1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步 |
测试方法 | 试玩第一章第八小节片段,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 | |
《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:游戏测试部分E3-1230 V2相比于默认频率下的Core i5 保持小幅度领先,但当i5 3450增加了额外四倍频,“超频”到3.5-3.9GHz之后,Core i5/i7、E3-1230 V2的测试成绩几乎相同。由此可见E3-1230 V2、i5 3450两者在游戏性能上没有太大差异,这局打成平手。>>