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提升64%! 联想Y500/400扩展显卡性能测试

PConline 2013-01-22 00:15:36
笔记本_单机评测
1扩展显卡安装:切记官方驱动回顶部

  【PConline 单机评测】在这块扩展显卡出现之前,对于SLI这样略显专业的玩法,对于普通消费者来说还是比较遥远。在台式机上组成双卡SLI能提升性能,很多的时候只需要更换一个更大功率的电源即可,但是在笔记本上想要做SLI,尤其是扩展型的双卡就必须要修改很多部件。

y500
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什么是SLi:

  SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口)也称速力,是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以增强显卡性能。

  SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。

 

1、改变电源功率

  联想Y400/500原装配备的是一块90W的电源适配器,在添加扩展显卡之后,就必须采用与显卡一起出售的那块170W的电源适配器。  

联想Y500/400扩展显卡性能测试

2、改变主板设计

  双显卡的笔记本也不是没有,戴尔外星人系列,地球人系列、镭波、微星等等游戏型PC的顶配机型都有双显卡可选。不过这一类产品在设计之时就考量到相关的电源组件、主板设计、电路走线等问题。像Y500/400这样的预先设计了主板与扩展接口的产品还是比较少见的。

联想Y500/400扩展显卡性能测试

3、散热

  对于笔记本来说扩展显卡能很明显的提升3D图形性能,但是不可避免的问题就是散热。我们知道普通的显卡表面都是覆盖了主动或者被动散热片的。笔记本上的显卡要实现随意插就需要重新设计内部风道,让机器模具支持双风扇,来增强散热效果。(后面我们会有相关的散热对比图)

联想Y500/400扩展显卡性能测试

下面我们就开始安装扩展显卡

 联想Y500/400扩展显卡性能测试
首先我们要先把后侧的电池取下来

联想Y500/400扩展显卡性能测试

  在取下电池仓之后可以看到电池仓之下还有一个滑扣,这是扩展仓的锁扣,将电池安装上去之后,这个锁扣就会自动上锁。这时扩展仓位就无法取下来。所以大家不用担心扩展显卡会出现不稳的情况。

联想Y500/400扩展显卡性能测试
取出原装的光驱

联想Y500/400扩展显卡性能测试
插入扩展显卡

  在安装过程中,我们发现联想Y500在没有170W电源的时候同样可以依赖电池供电,只是这时电池电量的消耗速度会比之前快很多。

  在第一次收到Y500的时候,机器原装了Windows 8系统,官方也仅仅提供了win8的相关驱动,看上去联想是迫于微软推广win8的压力才这么做的。不过win8的易用性确实不佳,尤其是在这种没有触屏的游戏本上,可以说它的易用性远不如win7。所以我们在第一次测试这台机器的时候也是用了win7旗舰版加上公版的驱动(公版驱动不支持相应双卡SLi)。

Y500
联想官方驱动

  不过联想还是想得比较明白的,最近Y500/400的相关驱动就全面更新了,官方提供了win7/win8的驱动,包括64Bit/32bit两种。只是没有再提供XP的驱动支持了。即便如此小编也感觉相当欣慰了,因为在win8系统之下,我们之前常用的3Dmark系列软件,PCmark系列软件只有一两款可以运行,为了能够实现纵向的对比,Y500重新安装了Win7旗舰版(64bit)。在安装了官方显卡驱动后,扩充仓如同一个U盘一样的被很轻易识别并且启动了。

 Y500

  在完成驱动安装之后,需要在NVIDIA显卡管理设置中将SLi打开,将性能选择调整至“Maximize 3D performance”。它的PhysX 自动选择功能还是比较智能的,在大多数需要3D性能程序都能够很好的运行起来。

2图形性能测试:3Dmark系列回顶部

图形性能测试项目

3Dmark 06 API:DX9.0c

  3Dmark 06基于DX9测试环境,是一款移动平台上最常见的3D图形测试软件。3Dmark06的测试成绩是处理器、内存、显卡的共同得分,从某种程度来说它的成绩能反应整机的3D性能水平,而不能精准的显示显卡的能力。之所以还没有完全淘汰3Dmark 06是因为还有融合/核心显卡还不能很好的运行更高版本的测试程序,尤其是在笔记本平台上还有不少3D性能很低的产品,为了实现跨平台的对比,以及与过去几年的产品纵向对比,所以一直坚持使用。

 GT650 y500 2
左(单显卡)、右(双显卡SLi)

3D图形性能对比

  分辨率设置为1366×768,除了安插显卡以外没有任何改变。可以看到双卡SLi组合之后,在3Dmark06测试中成绩有了突飞猛进的表现,其得分提升了大约58.1%。

3Dmark Vantage API:DX10

  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。

y500 2
双卡SLi

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单显卡

3D图形性能对比

  虽然说3Dmark Vantage可以将CPU与GPU分开给出一个评测成绩,但是我们发现双卡SLi对于CPU的评分影响还是比较大的,说到底3Dmark还是一个图形测试软件。在测试成绩中,双卡对于性能的提升比例约为11%。看起来在DX10环境中,多显卡的性能提升还是不够明显。

3Dmark 11 API:DX11

  3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。

y500 1
单显卡

y500 2
双卡SLi

  在最新的DX11环境中,双卡SLi的表现再次展现出了强大的提升力。在双卡条件下得分达到了P3794,提升比率约为64%。符合我们对于双卡性能的预期。

3游戏实测对比:极品17不支持SLI回顶部

游戏实测对比

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

 

《失落的星球2》

失落的星球2

Y400

   《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。

●《战地3

 战地3
第一人称射击游戏 

  《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部作品。

●《NBA 2K13》

y500

  《NBA 2K13》游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。测试环境,分辨率为最大的1366x768,所有光影特效、背景观众渲染全开,8倍抗锯齿全开。

●《极品飞车17

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  《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。测试环境为默认的高等特效。

k590s

game

  通过上述4款经典的游戏,我们Y500游戏笔记本的扩展显卡性能有一个比较详细的测试结果,特别要说明一点的是,在官方的驱动下《极品飞车17》不支持双显卡SLi,所以测试成绩没有变化。而NBA 2K13则是在全特效下也显得没有太多压力,双卡只是让画面在人物特写的时候能够很稳定的到达80FPS以上,在大多数游戏画面中两者区别不大。不过在另外两款吃硬件的游戏中,我们还是看到了双显卡的威力,《失落的星球2》《战地3》分别都有接近80%的画面帧数跃进。

4散热对比:不够好 回顶部

散热对比

  一款机器的表面温度如果在35℃以下的话,那么操作感觉是非常舒适的,35℃到38℃之间是可以接受的范围,毕竟,这样的温度和人体体温相差不多。如果表面温度超过了38℃,那么,人体与机器接触的话就会有不适的感觉。

pconline

sanre
示意图

  我们使用Furmark拷机软件对所有产品进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出每台机子在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅20°C-50°C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)

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双显卡时


单显卡时

  可以看到采用双卡运行一段时间之后,Y500的热量堆积现象比原先要大一些,机身的中心部位温度都在40°C左右浮动,相比单卡时热量还是比较大的,这种散热效果目前还是可以接受。只是不知道到了比较炎热的夏季时会不会不敢下手呢?

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双显卡时


单显卡时

  在背部的散热效果看上更加明显,在机身右侧有一个39.7°C的热源。总体来说安装上双显卡之后Y500的热量增加比较快,虽然看上去多了一些热量,但总体散热效果还还是可以接受,至少在面对这块扩展显卡带来的性能提升量面前,这些热量还是很有“性价比”的。

PConline评测室总结:

  刚才我们说了热量与性能的关系,下面再说说价格的问题,从测试结果来说,他对于Y500原生的GT650M显卡有大约60~80%的提升,现在看起来似乎并不值得,因为在8999元这样的价格上再加2000元,就会达到11000元左右。而这个价位的笔记本基本上都配备了GTX670以上级别的显卡,对于不少的消费者或许会产生一个疑惑,我为什么要画蛇添足的多买一个卡呢?

  从DIY上来说1999元可以买到很强大的独显,所以Y500扩展显卡的性价比显得不够高。不过呢,我们还是应该用鼓励的眼光去看待这款产品,如果价格下降或者更新出来更强悍的扩展显卡,大家不妨多考虑一下。 

 

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