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裸眼3D标准发布会后访谈:未来将走进千家万户

一颗梅子 2017-06-16 11:27:38
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  “中国首个裸眼3D标准成果”在6月8日正式在上海成功发布,这个裸眼3D标准的发布,对于整个裸眼3D行业来说,可以说是起到了非常大的推动作用。而在标准发布会后,中国3D产业联盟秘书长唐斌、康得新3D事业群常务副总裁张飚、上海易维视科技有限公司总经理方勇及上海云视科技股份有限公司董事长兼总裁张毅军等几位嘉宾与媒体进行了一次面对面的访谈和交流,共同探讨未来裸眼3D行业的发展。

访谈嘉宾
访谈嘉宾

  问:目前裸眼3D的用户,有一部分对这个不太了解,今天联盟的成立会不会产生一些影响?联盟有没有什么样的措施?包括未来规划方面是什么样的?能否简单介绍一下。

  张飚:其实裸眼3D产业联盟在之前就已经成立了,这个联盟的成立也是为了推动这个行业标准的诞生。今天的这个会议,我们将第一阶段的标准发布了,当大家都遵照这个标准的时候,以后市场上的3D产品都会是很棒的产品。

  唐斌:今天的这个标准的发布,是13年的时候针对裸眼3D行业中一些需要协调的地方,达成了一种相互的联动,也是为了能给消费者提供最好的体验。实际上联盟是在08年,在工信部领导下成立的,成立之后也做了这么一些事情,包括联合央视开播了首个3D实验频道、推动了3D电影方面的工作,也做了国家创新课题和产业引导。其实我们这个联盟就是为了推动中国3D产业的发展,为用户提供最好的体验,最佳的产品解决方案。

  张飚:这次其实是要告诉用户,现在3D产业日趋成熟,这个产品已经是很好了,因为当在需要有行业标准的时候,就意味着这个产业发展到一定程度,要触及到千家万户了。今天把标准制定好,向产业发出一个信息:3D来了,而且体验会很好,会有很多的场景。

  方勇:标准制定的初衷其实是对产品进行规范,营造出整个产业发展的平台,对新兴产业的发展有推动作用,否则大家形不成合力,很难形成整体性的市场。

中国3D产业联盟秘书长唐斌
中国3D产业联盟秘书长唐斌

  问:这个标准推动以后,大家配合的情况下面,能走进千家万户的裸眼3D的产品大概在几年的时候让消费者真正的见到?另外我们看美国电影的时候那种3D能够人机交互的,有可能通过真正的技术实现吗?

  张飚:在未来的一年,就会有很多的终端产品出现在现场,而且不仅是在手机,还有其他的一些终端。至于第二个问题,我认为完整的立体体验包括立体显示、立体建模、立体交互。康得新目前正在将这三块做成一件事情,当用户有了好的体验,爆发速度是非常快的。

  张毅军:裸眼3D离我们的生活已经非常接近了,包括像科技馆也有采购这种流动3D大屏,这些是针对中小学生,让他们在参观的时候就能够接触到3D。所以这个其实是从学生时代就能接受这种新的东西了。所以我觉得3D的应用,在未来3-5年就会爆发。未来买个手机,可能裸眼3D屏幕就是标配了。

康得新3D事业群常务副总裁张飚
康得新3D事业群常务副总裁张飚

  问:接着问一下,我们发现各个行业领域,从萌芽到成熟期有一个爆款来引爆这个行业,各位专家能否预测一下裸眼3D这个行业下一个阶段杀手级应用或者国民性的爆款可能会发生在哪些领域?刚才您提了建模等等,我想请各位分享一下。

  张毅军:手机这个终端应该是爆发力最大的市场,立体显示和社交结合起来才可能会爆发。当然我们更多是将产业成熟化,可能会有其他的企业产生爆款。

  张飚:比较看好的,一个是3D游戏,因为游戏确实很有可能做成爆款。在做一些很好的3D游戏的改制,或者是增加一些游戏的3D观看,有可能会带来一些爆款。另外就是跟AR相关的一些应用,其实现在拿手机也是可以实现AR的,当iPhone 8出来之后,可能会带起来一波AR的应用,而这个AR的应用也是需要用到3D建模的。这两块会有大爆点,而小爆发的可能会有一些UGC的内容,另外面向网红直播的方向也有可能。

  方勇:未来1-3年出现的裸眼3D技术,这种改进或者新出现的裸眼3D技术,能够真正地在消费者层面进行应用。个人比较看好的,一个是游戏,另外一个是由3D拍摄的这种照片。技术支撑和应用的迁移会产生裸眼3D技术的爆发点。如果是从传媒、广播展示的项目方向来说,目前的三维技术已经是足够了。

  唐斌:现在的裸眼3D产业,类似于当年功能机和智能机的发展。今天的标准发布,意味着我们已经为消费者准备好非常便宜的体验。站在消费者的角度来说,在裸眼3D的场景来说,最终还是要回到年轻人喜欢的东西上,就像那些AR拍摄那样。在社交领域可能会比视频领域走得更快。包括在3D电影领域,要怎么和小屏幕进行互动,那这就又是一个新的场景。

上海易维视科技有限公司总经理方勇
上海易维视科技有限公司总经理方勇

  问:我好奇一个更大一点的问题,我刚果听说现在裸眼3D是中国企业、中国技术领先一些。很多人印象中,在美国科技行业更加领先一些。我不是特别明白为什么裸眼3D,为什么中国企业走得更靠前?

  方勇:产业化的技术这一块,中国在裸眼3D行业确确实实是走在前面的,最大的市场在中国,最可能产业化的也是在中国。现在三维技术还在第一阶段的分像三维,而下一阶段光场三维的技术基本都集中在美国那边,并且做的企业也不多,比较著名的就是传说中的Magic Leap。尽管他们技术是在前面,但是这种产业化的裸眼三维技术这块,还是国内的会比国外的要成熟得多。

  张飚:现在国内的企业开始转变为以创新挣钱,都在追求技术,这是一个驱动力,驱动了目前裸眼3D技术国内能够走在领先位置。国内企业收购国外技术,由国内企业控制,国内外的好的技术和人才,这些技术都是算中国的。

  张毅军:现在是一个中国智造的时代,我们追求的都是一种生态。当要做成一个生态的时候,国外的公司就不如国内的公司,单个公司的技术是没问题的,但是没办法做成整一个从内容、技术到推广的整个生态。而且国内的智能市场也比以前要强很多,国内的企业也有了优势。

  唐斌:这是得益于整个中国经济发展的大背景,而且在整个3D的发展当中,这主要的市场还是在中国。中国的消费者在消费升级,当国外的原创技术做了出来之后,肯定要到市场落地。标准放眼于全球。另外中国企业也在逐渐走出去,这也是一个抱团出去的过程。最强的生态,最大的市场,最强的组合,最多的产业参与者。

上海云视科技股份有限公司董事长兼总裁张毅军
上海云视科技股份有限公司董事长兼总裁张毅军

  问:咱们联盟这一块未来会不会有一个着重的发展方向,比如说裸眼3D或者哪一个方面?还有现在的厂商都是专注于某一个点,裸眼3D、AR、VR,这些3D技术之间能不能做一些融合?第二个问题问一下张飚总,iPhone大家也知道要做AR建模这一块,我们现在了解到是偏AR这一块的,对于咱们未来3D有哪些好的推动?您觉得和咱们裸眼3D这一块能否有一些结合的地方或者说给咱们带来一些展望?

  唐斌:其实3D的定义是比较模糊的,有两个大方向,一个是立体拍摄、另一个是三维建模,但这两个在相互融合,基于立体视觉的重建和可视化为基础的各个行业的应用。我们其实在为人类的交流和协作提供一个基础的贡献。

  张飚:快速回答第二个问题,iPhone 8在未来会有很好的AR体验,实际上AR的模型都是3D的。所以苹果也一直有在看这个裸眼3D技术。

  方勇:三维是更偏技术的概念,AR是更偏应用的一个概念,关键的技术问题都是三维显示。只有在技术问题解决之后,才可能会被大规模地接受。显示技术和内容会人所感知到的深度线索或者空间的线索不一致,在人的感知和显示不一致的时候,人就会感觉不舒适。现有的技术,内容也好、显示技术本身也好,都存在这些问题,所以才说三维显示技术在这些方面不断克服,内容越做越好,最后才能真正大规模的落地。其实这些方面,又回到是一个整体的产业、整体发展问题。

  唐斌:VR前段时间出现了很多硬件,但很多这些设备没有尊重人的视觉,这也是一个出现低谷的原因。立体视觉是一个未来的发展方向,但这些东西都是给人用的,必须要遵从人的视觉原理。

  目前裸眼3D行业已经进入了关键的发展时期,而通过这一次的行业标准发布和针对行业标准和未来发展的一系列讨论,裸眼3D行业将会步入另一个新阶段。相信在未来,在行业标准的规范下,更好的裸眼3D产品将很快走进千千万万的用户家中。

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