让台式机汗颜 最豪华迅驰四神舟L730T评测
2007年07月04日 11:06
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六、DX10游戏专项测试——Company of Heroes(英雄连)

  神舟承运L730T可以说是目前国内唯一一款标配2GB内存和1GB迅盘,以及GeForce 8600M GS独显的笔记本机型,很难得。因此本次评测额外加多了一项针对DX10性能表现的游戏测试环节,相信这也是许多网友都普遍较为关注的。

  对于游戏,我们选用了Relic经典即时战略游戏《Company of Heroes》(英雄连1.70版),这款游戏是目前极少数已经公布正式支持DirectX10的游戏之一。经过NVIDIA严格的测试,其在NVIDIA图形加速卡的兼容性和性能表现都具备充分的保证。

  《Company of Heroes》是Relic结合“Havok”物理引擎技术的基础上,采用了次世代“Essence”引擎进行开发所得,游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面和逼真的光影效果,还是细腻的人物与武器3D模组和各种爆炸火光烟雾等效果都极具震撼,是一款非常有代表性的DirectX10游戏力作。

  在《Company of Heroes》游戏中,DX10模式相比DX9模式下,画面的表现主要改进之处在于:

  ·柔化物件交叉处的粒子边缘
  ·游戏世界增加数千种微小“事物”
  ·改善玩家在反锯齿上的控制设定(直到支持16X CSAA)
  ·新增“Alpha to coverage反锯齿”技术以改善像是矮灌木这些对象的质量
  ·进行所有单像素计算,强化光源质量
  ·更精确的点光源计算,使之能实现投射阴影
  ·增加地形上的短草
  ·硬件百分比渐进式过滤,提升阴影质量

  测试中,我们将分别开启DX9和DX10模式进行游戏运行测试,并分别截图。


DirectX9


DirectX10

  在DX10模式下,人物脸部及身体模型都有了一定的改进。从上图对比我们可以看到,DX10模式下脸部的轮廓相比DX9模式的要更加清晰自然,衣领处的立体感也更强,整体光线变得细腻而充足。


DirectX9


DirectX10

  在陆战与空战画面中,DX10模式下光影反射效果更为强烈,此模式下可以清晰的看到左下方有两个突起的石头,而DX9模式下则一片漆黑。


DirectX9


DirectX10

  这两幅图,由于所截的原图均太暗,很难作出对比,因此笔者对这两张截图同步进行了增加10%亮度的图片效果处理,并不影响原质量表现。从截图红圈处可以看到,DX10模式下湖面的镜面反射效果十分逼真,而DX9模式下的湖面则显得黯淡无光。

  在DX9和DX10模式下分别测试完Company of Heroes,并对比了两种模式下的游戏画面的细腻区别以后,笔者还想说,尽管神舟承运L730T标配8600M GS独立显卡,全面支持DX10游戏,但从Company of Heroes实际游戏测试中我们看到,那仅仅只是“支持”而已,运行跑Company of Heroes DX10游戏就像当年FX系列跑DX9游戏一样,开特效后就像看幻灯片。这种现象在当前几乎所有的配GeForce 8系列显卡本本身上都是存在的,即使像神舟承运L730T这样的顶级豪华本也不例外。如果不开特效,DX10游戏也就失去了它最本质的意义了。因此,如果真的要玩DX10游戏的话,估计要DIY高手搭建一个超顶级台式平台才能玩得顺畅。而笔记本电脑要真正玩得起DX10游戏,笔者建议还是等下一代DX10显卡吧。

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