1 前言:盼望已久 专为DX10显卡而生的测试工具
期待已久,首款DX10 3D性能检测工具3DMark Vantage终于在昨晚(2008年4月28号)9点正式发布。在DX10显卡逐渐普及的今天,旧有的测试工具显然已经不能作为标准,3DMark Vantage的发布有着重要的参考价值。
自首款DX10显卡发布至今,整个DX10显卡市场从低端到高端都有了较为全面的体系。然而在新一代的3D测试软件来临之前,面对市场上诸多型号的DX10显卡,我们只能以DX9的3DMark2006和现有的DX10游戏来进行检测。但由于游戏都都基于不同的开发引擎开发,不同的显卡在游戏上的表现也各不相同,3DMark2006在显卡性能的检测上已经出现瓶颈,而且作为DX9显卡的检测工具——3DMark2006已经不能正式反映DX10显卡的性能,3DMark Vantage的出现无疑为现有的DX10显卡性能提供了重要的参考依据。(对3DMark Vantage感兴趣的朋友不妨点击下载)
在3DMark Vantage来临之前,我们PConline评测室就以3DMark2006为测试工具,对当时市面上所有的DX10显卡做了一次横向测评(相关文章:《总结2007:全线DX10显卡决战3DMark2006评测》)
2 全新体验:3DMarkVantage测试场景介绍
新的3DMark测试工具——3DMark Vantage的主要包括了Graphics Test和CPU Test两部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形性能外AI和物理运算都是极其重要的游戏组成部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。。
在Options中我们可以选择Graphics的测试、CPU的测试、Feature测试和测试画面设定。3 针对低中高发烧级:四种测试模式供用户选择
3DMark Vantage针对不同的用户,一共提供了四种测试模式,分别为面向入门级低端用户的Entry,面向中端用户的Performance,面向高端用户的High,和面向发烧顶级用户的Extreme。下面我们来对这四种模式分别进行介绍。
入门级显卡:Entry模式
正如其名,Entry就是面向入门级用户进行测试的模式,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Entry”,分辨率为1024 * 768的入门级水平,而MultiSample和Anisotropy Filtering亦被定义为1。
中端显卡:Performance模式
Performance模式是主要面向的是中端级别显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Performance”,分辨率为1280 * 1024的级别水平,而MultiSample和Anisotropy Filtering亦被定义为1。
高端显卡:High模式
High模式是主要面向的是高端级别显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“High”,分辨率提高到1680 * 1050——22寸宽屏液晶的最佳分辨率,而MultiSample就调整为2、Anisotropy Filtering亦被调整至8。
发烧顶级显卡:Extreme模式
Extreme模式是主要面向的是顶级显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Extreme”,分辨率提高到1920*1200——24寸以上宽屏液晶的最佳分辨率,而MultiSample就调整为4、Anisotropy Filtering亦被调整至16。
3DMark Vantage三种不同版本
Features | Baics | Advanced | Professional |
Entry | NO | Yes | Yes |
Performance | Yes | Yes | Yes |
High | NO | Yes | Yes |
Extreme | NO | Yes | Yes |
Feature | NO | Yes | Yes |
Command-line | NO | NO | Yes |
View result without network | NO | NO | Yes |
Commercial use | NO | NO | Yes |
Prices | $6.95 | $19.95 | $499.95 |
3DMark Vantage有三种不同价格的版本,具体区别和售价如上表。Baisc只能使用Performance一种模式进行测试,而Advanced则可以进行Entry、Performance、High、Extreme以及Feature的测试,但是不能使用网下显示分数,即购买Advanved版本的用户需要上网才能得到测试成绩。Professional则没有任何限制,用户可以使用任何功能。
新的3DMark Vantage除了提供这四种模式供不同用户选择外,用户还可以根据自己的需求进行自定义画质设置。
4 评测平台及评测简介
评测平台 | |
CPU | Intel Core 2 Duo QX6850 (LGA775、3.00G、4096K SmartCache L2 x 2) 333 x 9 = 3000 MHz(DDR3 1333Mhz) |
主板 | 华硕 Striker II Extreme(790I DDR3) 技嘉 X48T-DQ6(X48+ICH9R DDR3) |
内存 | Apacer DDR3 1333 1GB x 2 |
硬盘 | 希捷 7200.10 SATA 500G |
显示器 | 三星 305T |
显卡 | GeForce 9800GX2 (600/2000/SP:1500) Radeon HD 3870X2 (825/1800) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10 |
驱动程序 | 显卡:nVidia ForceWare 驱动175.12beta For Vista AMD-ATi hotfix 8-471 For Vista |
评测软件 |
|
本次评测中,我们采用了nVIDIA和ATi的最强单卡GeForce 9800GX2和Radeon HD 3870X2,处理器采用英特尔的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850,软件平台为Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10。本次测试我们采用的驱动均是nVIDIA和ATi最新推出、为3DMark Vantage特别推出的驱动补丁。
另外我们加入了3DMark2006 Ver.110作为对比对象,下面先来看看GeForce 9800GX2和Radeon HD 3870X2在3DMark2006下的测试得分。
5 对比评测-3DMark06性能评测
3DMark06 分项计算公式:
HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)
* Sqrt即平方根
测试相关公式:
SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S
3DMark06 总分的计算公式:
3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)
(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)
3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。
0AA/0AF
4AA/16AF
6 NV得意ATi遗憾:3DMarkVantage性能曝光
GeFoce 9800GX2:Performance Test
本次关于3DMark Vantage的测试中我们采用了Advanced版本,结果为在线显示。同时我们看见上传测试结果,系统还会为你的系统做定位,用户就可以大概知道自己机器的性能大概在哪个级别。在3DMark Vantage中,选择了不同的模式测试,成绩显示时都会在前面加上相应的对应编号,“P”代表了Performance,“H”代表了High,而“X”则代表了Extreme。
![]()
GeFoce 9800GX2 Performance模式的得分为P9412
GeFoce 9800GX2:High Test
![]()
GeFoce 9800GX2 High模式的得分为H6197
GeFoce 9800GX2:Extreme Test
![]()
GeFoce 9800GX2 Extreme模式的得分为X3731
下面我们再来看看ATi Radeon HD 3870X2在3DMark Vantage下的得分
Radeon HD 3870X2:Performance Test
![]()
Radeon HD 3870X2 Performance模式的得分为P7925
Radeon HD 3870X2:High Test
![]()
Radeon HD 3870X2 High模式的得分为H4646
Radeon HD 3870X2:Extreme Test
![]()
Radeon HD 3870X2 Extreme模式的得分为X2972
随着新的3DMark测试工具的推出,nVIDIA和ATi都推出了新的驱动补丁,以解决软件兼容性问题还提高显卡的得分,但ATi这次在驱动方面做得还不够好,在3DMark Vantage的测试中还出现了渲染错误的问题,因此得出来的成绩应该也有所偏低。
好了,我们下面来看看GeForce 9800GX2和Radeon HD 3870X2在两款3DMark测试工具中的状况对比。
7 9800GX2/HD3870X2 3DMark成绩对比(红色为HD3870X2领先、黑色为9800GX2领先)
评测项目 | GeForce 9800GX2(A) | Radeon HD 3870X2(B) | A-B/B | |
3DMark2006 Ver.110 | 1280x1024 0AA | 15683 | 15891 | 1.3% |
1280x1024 4AA | 14411 | 13734 | 4.9% | |
1920x1200 0AA | 14901 | 14752 | 1% | |
1920x1200 4AA | 12203 | 11077 | 10.1% | |
3DMark Vantage Ver:100 | Performance | P9412 | P7925 | 18.7% |
High | H6197 | H4646 | 33.4% | |
Extreme | X3731 | X2972 | 25.5% | |
从上面的对比列表中我们可以看出,nVIDIA的GeForce 9800GX2在新的3DMark Vantage中领先ATi Radeon HD 3870X2的幅度比在旧有的3D测试软件3DMark2006要大许多,当然这不能说明9800GX2更加适宜DX10,因为3DMark Vantage作为首款DX10 3D性能测试工具,许多显卡对它的驱动优化还未能做到最好,尽管ATi和nVIDIA都为了这款新的3D测试软件搬出了新的驱动及补丁,但看来ATi在驱动上还未能做到十分完善,在测试场景中出现渲染贴图错误就很好说明了这点,而我们也相信,无论是nVIDIA亦或ATi,他们在完善新驱动后对这款测试软件的支持也能做得更好,从而能够更加真实的反映显卡的性能。
有一点我们是可以肯定的,就是新的3D测试软件3DMark Vantage将会牵起一场新的测试狂潮,在旧有的3DMark2006工具下,已经不能很好的检查现有DX10顶级显卡的性能,一张高端显卡配搭一个性能不错的CPU冲击3DMark2006一万三分以上已经不是新鲜的事。而新的3DMark Vantage,即便是目前最高端的双核显卡,配搭高端处理器也只是能够在Extreme下得到3500+的分数,相信对广大超频玩家来说,3DMark Vantage又是一个冲击纪录的好平台。
本次关于3DMark Vantage的首测到此为止了,为了照顾评测的公平性,关于全系列DX10显卡的3DMark Vantage对比评测,我们PConline评测室将待nVIDIA和ATi发布相关驱动之后为大家献上,感兴趣的朋友不妨留意我们评测室的动态,下面为大家奉上本次评测的部分图赏。
8 没有太大惊喜:3DMark Vantage赏析场景一
微软如今力推的DirectX 10,除了以解放渲染单元为目的以外,还旨在做出犹如电影般逼真的游戏画面。每一代3DMark的推出,广大用户都会被其出色的渲染画面所征服,进而感叹道“如果在游戏中能做出这种画面质量多么好啊!”。不少朋友对新的3DMark测试工具Vantage的画面也寄予了厚望,那到底3DMark Vantage画面如何,就得由用户亲自体验了。
9 3DMark Vantage图片赏析场景二
10 CPU测试场景
在3DMark Vantage中,我们可以发现对CPU的评分比以往是高出了许多,也说明了新的3DMark测试软件对CPU级别的细分更为明显,这里它为我们提供了两个测试场景,分别测试平台CPU的AI能力和Physic能力。
在第一个AI测试场景中,我们看见画面由多架飞机组成,它们在空中以不同的轨道运行,需要CPU进行大量的AI运算计算每辆飞机的飞行轨迹,避免飞机的相互碰撞,能够充分考验目前多核处理器的能力。
第二个测试场景主要考验了CPU的物理运算能力,场景依然是飞机飞行,不同的是这次飞机撞得很散,同时飞机尾部喷出的烟幕会扩散,飞机碰撞后零件会自由散落,充分考验了CPU的物理运算能力。
在现在的游戏中,AI和物理运算都是由CPU处理器,新的3DMark测试工具加入了这两部分的测试,更能体验整个平台的整体性能。
网友评论
写评论