256M够用否?铭瑄9600GT黄金版性能评测
2008年08月05日 12:34
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AA,专业术名称之为全屏抗锯齿,俗称消除“狗牙”技术。笔者在此并不打算为大家讲解那些艰深的AA技术,反而希望为大家做一次有趣的测试——全民AA的时代来临了吗?
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现在的显卡市场价格可以用海鲜价来形容,上两个月才卖899元的512MB的RadeonHD3850,到了现在已经下降至699元以下了。要知道,在7年前,用600多元买一块中高端的显卡是一件想都不敢想的事情。在我们惊叹显卡价格风云突变的时候,一些极具中国特色的显卡也随之诞生了。
由于中国市场的特殊性,消费者对于价格十分敏感,哪怕你的产品采用了最先进技术,最扎实的用料,只要价格高于心理承受范围,一律不买你账。不少显卡厂家为了适应市场需求,通过降低显卡规格,用料等方法以降低产品成本,迎合消费者需要。其中,最直接有效的降价办法,就是削减显存容量。
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钽电容,虽然是好东西,但太多容易“腻”,让人吃不消
熟悉显卡市场的朋友应该知道,目前卖得比较火热的显卡产品多数是配备了256/384MB的低显存显存的显卡产品,而那些比低显存版贵100元左右的高显存版显卡,问津者都是寥寥无几,市场的热点都聚焦在低显存版的显卡上。现今700元级以下配备低显存的显卡都是昔日的豪门望族,如RadeonHD3850,Geforce9600GT和基于G92核心的Geforce9600GSO。这些显卡都是昔日的性能悍将,现今已经成为两大巨头的主流王牌。
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开启AA后更细腻的画质,谁不爱
高端显卡平民化后,让更多的玩家有机会感受新游戏的快感,也使得更多的玩家有机会近距离感受开启AA后的细腻画质。要知道,在显卡性能不太发达的年代,能否开启AA成为了区分玩家发烧层次高低重要指标。而且,开启AA细腻的画质也是众多玩家向往的。利用高端显卡卓越的性能能否令原本脆弱的AA功能复活呢?
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铭瑄 极光9600GT黄金版 图 库 评 测 论 坛 报 价
自从RadeonHD4850发布后,NVIDIA的日子就越发难过,连原本定位高端的显卡也不得不迫降千元,与对手展开殊死搏斗,而一直养尊处优的Geforce9600GT也开始向低端挺进。目前,铭瑄已经将256M版本的Geforce9600GT降到699元。型号为铭瑄 极光9600GT黄金版。
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铭瑄 极光9600GT黄金版背面一览
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散热方面,配备的是散热效能极高的“炫蓝冰刀”散热器,散热片足足有3CM高,放射形状大大增加了散热面积,鳍片之间形成众多风道,能够迅速排走核心产生的热量,同时能够对显存和供电元件进行散热。
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作为价格最便宜的9600GT,在做工做工用料方面还是比较扎实的。采用了核心独立2相供电,每相供电搭配3颗高品质MOS管,有效保证电流的纯净,为核心提供充足电力。整卡清一色采用三洋SEPC固态聚合物电容,搭配全封式陶瓷电感,能够带来更好的超频性以及稳定性。
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作为DirectX10千元级高性能产品,这款9600GT拥有完整256bit显存位宽,显存频率1800MHz,能够提供高达57GB/s显存带宽,最高画质下依然能够流畅运行主流大型游戏。
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接口输出方面,除了提供DVI+VGA接口外,还配备S-Video接口,能够满足用户多方面的输出需要。
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评测平台 | |
CPU | Intel Core 2 E6850(300x10=3.0G、4MB L2 Cache ) |
主板 | 微星 P35 |
内存 | 威刚 DDR2 800 1GB x 2 (5-5-5-15) |
硬盘 | 希捷 7200.10 SATA 320G |
显卡 | GeForce 9600GT 256MB DDR3 (650/1800MHz) Geforce 9600GSO 384MB DDR3 (550/1600MHz) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows Vista SP1旗舰中文版 + DirectX 10 |
驱动程序 | NVIDIA显卡:ForceWare 177.66 For Vista |
评测软件 |
System: 3DMark2006 Ver.1.10 oct(DirectX 9) 3DMark Vantage Ver:1.0.1 (DirectX 10) Game:(DirectX 10) Lost plant World In Conflict Company Of Heroes:Opposing Fronts Crysis Ver:1.1 Devil May Cry 4 Game:(DirectX 9) Need For Speed:Pro Street Call OF Duty 4 Half Life 2 EPISODE TWO F.E.A.R Game:(OpenGL) Quake4 |
在测试平台上面,我们采用了目前高端的双核平台Intel Core 2 E6850。在分辨率上我们选择了1280x1024 0AA & 1280x1024 2AA这两个级别的,以来考察显卡在开启AA前后的性能差距。在画质的选择上,我们选用了最高画质进行测试(其中Crysis,World In Conflict,Devil May Cry 4为高画质)。(在这里特别鸣谢铭瑄提供256M版本的9600GT作为本次参测显卡)
评测项目 | Geforce9600GT 650/1800MHz | Geforce9600GSO 550/1400MHz | |
3DMark2006 | 1280×1024 0AA | 9916 | 8934 |
1280×1024 2AA | 8753 | 7516 | |
3DMark Vantage | Performance | 3964 | 3636 |
Crysis(DX10) | 1280×1024 0AA | 18.26 | 25.02 |
1280×1024 2AA | 13.02 | 19.66 | |
Lost Plant(DX10) | 1280×960 0AA | 14 | 12 |
1280×960 4AA | 12 | 11 | |
World In Conflict (DX10) | 1280×1024 0AA | 29 | 35 |
1280×1024 2AA | 26 | 29 | |
Company Of Heroes:Opposing Fronts (DX10) | 1280×1024 0AA | 54.1 | 47.4 |
1280×1024 2AA | 49.7 | 39.7 | |
Devil May Cry 4 (DX10) | 1280×1024 0AA | 94.18 | 82.64 |
1280×1024 2AA | 76.09 | 53.05 | |
Need For Speed:Pro Street(DX9) | 1280×1024 0AA | 65 | 58 |
1280×1024 2AA | 60 | 50 | |
Call OF Duty 4(DX9) | 1280×1024 0AA | 70 | 67 |
1280×1024 2AA | 57 | 46 | |
Half Life 2 EPISODE TWO(DX9) | 1280×1024 0AA | 113.71 | 107.89 |
1280×1024 2AA | 104.25 | 84.20 | |
F.E.A.R(DX9) | 1280×1024 0AA | 86 | 81 |
1280×1024 2AA | 61 | 46 | |
Quake4(OpenGL) | 1280×1024 0AA | 116.33 | 116.88 |
1280×1024 2AA | 104.43 | 82.48 | |
测试总结:由测试结果来看,在默认高画质下,两款显卡的性能相当,成绩让人感到满意。由于核心频率和显存位宽都优于Geforce9600GSO,使得这款Geforce9600GT稍胜与“同门师兄”Geforce9600GSO。不过,一旦开启了AA后,两款显卡都有不同程度的性能下降。工作强度加大,FPS有所下降是在所难免,但性能暴跌却不是用户所希望看到的。在这一次测试中,Geforce9600GSO在《Half Life 2 EPISODE TWO》和《Quake4》中的性能下降幅度都大于Geforce9600GT。
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AA,想说爱你不容易
本该“秒杀”的游戏,一旦在游戏中开启了AA后,不管是昔日的性能王者还是跑分强人,只要配上低显存都会变得无助,也许这就是中国特色的显卡无助吧。由于时间关系,本文只能到此为止,假如你对文章有何建议或者意见,欢迎留言给我们。
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