Maya分层渲染及后期合成方案基础篇
2008年12月31日 10:50
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这时我们可以选中所有的背景模型,在属性批量更改列表中将场景的产生阴影属性关闭,同时将反射和折射都关掉。这时渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正的阴影信息。
图13
图14
图15
但渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正干净的阴影信息。
图16
图17

图13

图14

图15
但渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正干净的阴影信息。

图16

图17
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