步骤超详细!CorelDraw打造三维动感斑马
2009年06月10日 09:38
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(4)打造瞳孔
选择蓝色眼珠,单击工具箱中的【交互式透明工具】,选择属性栏中【透明度类型】中的【标准】,将透明度设置为100,使其处于不可见状态。然后使用【交互式调合工具】分别建立调合,调整一下属性中的【对象和颜色加速】,使黑色瞳孔部分向内集中一些。
图34
(5)用同样的方法强化上眼皮的立体效果
图35
(6)使用调合处理鼻孔部分
选择左边鼻孔线,复制三份并调整形状与轮廓颜色,越往内图形越小,轮廓色越淡。选择靠内的一条曲线,为其添加100的标准透明,然后使用【交互式调合工具】在三条曲线之间创建复和调合,这样一条有深浅与粗细变化的线就做好了。
图36
(7)用前面提到的【相交】命令,从斑马身体靠嘴位置取得新图形,然后填充渐变颜色并调整渐变控制滑块,使其能自然融合到斑马身体上。
图37
图38
(8)用同样的方法处理斑马鼻子阴影及上唇高光部分,然后用相交命令取得舌头的阴影部分。
图39
图40
7、选择斑马形象,按Ctrl+Q群组起来备用
图41
选择蓝色眼珠,单击工具箱中的【交互式透明工具】,选择属性栏中【透明度类型】中的【标准】,将透明度设置为100,使其处于不可见状态。然后使用【交互式调合工具】分别建立调合,调整一下属性中的【对象和颜色加速】,使黑色瞳孔部分向内集中一些。

图34
(5)用同样的方法强化上眼皮的立体效果

图35
(6)使用调合处理鼻孔部分
选择左边鼻孔线,复制三份并调整形状与轮廓颜色,越往内图形越小,轮廓色越淡。选择靠内的一条曲线,为其添加100的标准透明,然后使用【交互式调合工具】在三条曲线之间创建复和调合,这样一条有深浅与粗细变化的线就做好了。

图36
(7)用前面提到的【相交】命令,从斑马身体靠嘴位置取得新图形,然后填充渐变颜色并调整渐变控制滑块,使其能自然融合到斑马身体上。

图37

图38
(8)用同样的方法处理斑马鼻子阴影及上唇高光部分,然后用相交命令取得舌头的阴影部分。

图39

图40
7、选择斑马形象,按Ctrl+Q群组起来备用

图41
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