40nm时代将全面来临!GT220显卡详细评测
2009年09月16日 02:25
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前言:从今年年初开始40nm显卡就不断地被我们提到,但直到四月份AMD才发布首款40nm显卡HD4770,本以为随着HD4770的发布40nm显卡将正式走近我们的身边,无奈由于40nm良品率不高,HD4770的发布只能说是一个前奏罢了。如今,距离HD4770显卡的发布已经足足过去了五个月的时间,目前台积电也解决了40nm芯片的良品率的问题,接下来要做的就是正式迎接40nm时代的全面来临。
NV在新工艺上向来要慢AMD半步,这次也不例外。我们知道AMD将在本周发布基于40nm制造工艺的RV870核心,并首先推出HD5870和HD5850两款高端显卡,而NV的40nm高端显卡估计要到11月才能正式发布。相比高端显卡的延迟,NV在低端显卡上的步骤还算与AMD较接近,最近网上一直有GT216核心的各种消息,今天我们PConline评测室就拿到了一款基于GT216核心设计的40nm入门级显卡GT220,接下来我们就将这款显卡的详细评测送给网友。
GT220显卡信息
GT220是一款定位入门级的显卡,其主要是取代目前的9500GT。我们知道NV在GT220显卡上设计有两种不同的规格,它们分别为SDDR3显存版本和DDR2显存版本,这次我们PConline评测室拿到的这款GT220就是采用DDR2显存设计的显卡。
NVIDA显卡在geforce 9系列和geforce GT200系列中均只是支持DX10特效,并且HDMI输出也还需要同时接SPIDF音频辅助线,这次在40nm制程的GT220显卡中NVIDIA将首次支持DX10.1特效,并且HDMI输出不再需要接SPIDF音频辅助线;另外,这次NVIDIA在显存上面用的不是显存颗粒而是用内存做显存。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。
GT220显卡定位
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
NVIDIA GT200显卡技术解析
目前包括GT220在内的多款低端40nm显卡开始支持DX10.1特效,同时还集成HD Audio CODEC。
40nm芯片
GT220显卡是目前NV推出的一款入门级显卡,其采用最新的40nm制程GT216核心,由于采用了先进的40制程GT220在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。目前GT220拥有48个流处理器,核心频率为625MHz,显存方面位宽为128Bit,采用1GB容量的DDR2显存,显存频率为800MHz,从规格上来看GT220除了在制程上要优于9500GT外,在流处理器和频率上也高于9500GT。
GPU-Z截图
目前最新版的GPU-Z还无法完全识别这款显卡的全部信息,但是通过GPU-Z截图我们能看到这款显卡采用1024MB显存容量设计,显卡的核心、流处理器、显存频率为625/1360/800MHz。
GT216核心面积
通过游标卡尺的测试GT220显卡所采用的GT216核心边长大约为10.13mm,因此GT216核心的总面积大约在100平方毫米左右。
GT220可打开游戏DX10.1选项
目前NV低端40nm显卡开始正式支持DX10.1模式,在DX10.1游戏《鹰击长空》中我们可以将DX10.1选项设置为打开。
SPIDF音频输入
NV在GT220之前的显卡采用HDMI输出时都需要连接SPIDF音频输入,而GT220开始N卡在进行HDMI输出时只需要连接HDMI输出线就可以做到同时输出了。
NVIDIA GT200显卡拆解评测
GT220
GT220采用了GT216核心,核心采用DX10.1规范的统一渲染架构,内建48个流处理器,支持DirectX10.1和SM4.0,支持PCI-Express 2.0总线规范,支持H.264的硬件解码与第二代PureVideo HD高清技术与双流解码技术。需要注意的是我们拿到的这款GT220显卡并不支持SLI技术。在显卡输出接口部分,GT220采用的是HDMI+VGA+DVI输出组合方式,这样的设计基本可以满足绝大部分网友的需要。
GT220显卡核心
通过上面的显卡显示核心,我们看到GT220所采用的是GT216核心,其核心编号为GT216-300-A2。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了E8500搭配技嘉X48主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。考虑到显卡的定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1440x900 0AA和1680x1050 0AA作为标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择E档。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:
3DMark Vantage测试成绩
在3DMark Vantage理论性能测试中我们看到GT220无论是总分还是GPU成绩均要领先9500GT,虽然GT220采用DDR2显存但是高达1GB的显存容量还是为它带来了不小的成绩提升,与对手HD4650相比GT220则在总成绩上稍微落后,但在GPU成绩上却要领先。
游戏《孤岛危机》对比评测
《孤岛危机》测试画面
《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
孤岛危机测试成绩
虽然GT220具备1GB显存容量,但是在《孤岛危机》中它的优势并不明显,基本和9500GT保持在同一水平,比HD4650的成绩要低。
游戏《孤岛惊魂2》对比评测
游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩:
孤岛惊魂2测试成绩
在《孤岛惊魂2》的测试中HD4650和9600GSO以比较明显的优势领先9500GT和GT220,而GT220的成绩基本和9500GT保持在同一水平。
游戏《使命召唤5》对比测试
游戏画面
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:
使命召唤5测试成绩
在《使命召唤5》中GT220与9500GT的成绩还是延续了之前两个测试项目的走势,保持在同一水平上。与对手HD4650相比在这个游戏中还是有比较明显的弱势。
游戏《F.E.A.R.2》对比评测
测试游戏
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,选择游戏开始时的场景,用Fraps记下平均帧数。在测试中我们将所有的画面设置都调为最高。
测试结果:
游戏F.E.A.R.2测试成绩
游戏《F.E.A.R.2》是一款对AMD显卡优化比较明显的游戏,因此在这款游戏的测试成绩中我们看到HD4650的成绩甚至要高过9600GSO。在这款游戏中GT220的成绩与9500GT的成绩基本还是出于不相上下的水平。
游戏《最后的神迹》测试成绩
测试画面设置
在《最后的遗迹》测试中,我们采用自带BenchMark进行测试,由于该BenchMark并未提供画面特效设置和抗锯齿设计,因此在测试中我们选择将分辨率设置为1680×1050和1680x1050 4AA分辨率进行测试。
测试成绩:
最后的神迹测试成绩
在这款对现存要求不是很高的游戏中9500GT得到比较好的发挥,从上面的测试成绩中我们看到9500GT的成绩要领先HD4650,而GT220则要落后HD4650。
游戏《生化危机5》对比测试成绩
生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
测试BenchMark
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:
生化危机5测试成绩
在游戏生化危机5中GT220的成绩基本还是和9500GT保持在相同的水平上,但是却都低于HD4650。
《街头霸王4》对比测试成绩
PC版《街头霸王4》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
街头霸王4
街头霸王4设置画面
在街头霸王4的测试中我们依然采用的1360x768分辨率,并且同样以低画质和高画质来反映显示核心在轻载和满载时的情况,测试中我们采用游戏自带的benchmark。
街头霸王4测试成绩
《街头霸王4》也是一款N卡有优势的游戏,在这款游戏中我们看到9500GT的成绩开始反超HD4650,不过GT220的成绩则依是要落后HD4650与9500GT。
游戏《鹰击长空》测试成绩
游戏测试开始场景
游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩
鹰击长空测试成绩
鹰击长空是一款支持DX10.1模式的游戏,在这款游戏中我们看到具备DX10.1特效的GT220显卡要领先9500GT,而同样具备DX10.1特效的HD4650则要领先这两张显卡。
GT200 DX10.1 ON/OFF测试成绩
游戏测试开始场景
游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩
DX10.1 ON/OFF测试成绩
我们在《鹰击长空》中分别将DX10.1特效关闭和打开,以测试在这一特效中显卡有无性能差异,通过测试我们看到在打开DX10.1特效下GT220显卡的成绩有比较明显的提升。
显卡高清播放测试成绩
在显卡高清播放测试中我们使用PowerDVD进行高清视频播放测试,在测试中播放一段格式为H.264的影片《X-MAN》,测试时间为一分四十秒,在这个过程中我们采用性能监视器监视CPU的占用情况,在PowerDVD的设置中我们打开GPU加速选项,下面我们就来看看这四张显卡的高清播放成绩。
GT220测试成绩(点击图片查看大图)
9500GT测试成绩(点击图片查看大图)
9600GSO测试成绩(点击图片查看大图)
HD4650测试成绩(点击图片查看大图)
高清播放测试成绩
在高清播放测试中我们看到,在启用GPU加速后所有显卡在播放高清时的CPU占用率都不是很高。当然,GT220在这里要略微高于9500GT和HD4650。
GT220显卡功耗温度测试
我们采用严厉的FurMark进行烤机,10分钟后记录此时功耗为满载功耗和温度;然后待机5分钟,记录此时功耗为待机功耗和温度。测试环境保持在26摄氏度。
烤机测试
测试成绩:
GT220功耗测试成绩
采用40nm制造工艺设计的GT220显卡在功耗测试上的优势相对还是比较明显的,从上面的测试成绩中我们看到GT220在满载和待机时的功耗都要低于9500GT。
GT220温度测试成绩
在26摄氏度的室温环境下,GT220的待机温度为40摄氏度,这属于一个比较正常的待机温度;而满载时的65摄氏度相对来说还是算比较可观的。
PConline评测室总结
GT220显卡
9500GT在性能上要落后于同价位的HD4650是众所周知的事情,NV这次推出的GT220显卡最主要的目的就是取代之前55nm的9500GT显卡,不过在GT220显卡身上NV采用了DDR2和SDDR3两种不同显存规格设计的GT220显卡,通过上面的测试成绩我们看到采用DDR2显存设计的GT220显卡性能基本上和现在的9500GT保持在同样的水平上,当然在性能上也还是要落后HD4650。不过,从测试成绩不难猜出基于SDDR3设计的GT220在显卡性能上应该会有明显的提升。
NV在GT220显卡身上采用了多种新技术,总的来说HDMI集成的HD Audio CODEC很好的解决了高清用户的需要,但是目前推出DX10.1显卡笔者个人认为有点不痛不痒的成分。我们都知道目前DX11显卡将是下一代主流显卡,同时由于Windows 7在系统上的支持DX11游戏必定会得到长足的发展,而DX10.1游戏到目前为止支持的游戏也只是寥寥可数的几款而已,因此从前瞻性和实用性来说NV这次推出DX10.1显卡不能不说没有任何的新意。
NV在新工艺上向来要慢AMD半步,这次也不例外。我们知道AMD将在本周发布基于40nm制造工艺的RV870核心,并首先推出HD5870和HD5850两款高端显卡,而NV的40nm高端显卡估计要到11月才能正式发布。相比高端显卡的延迟,NV在低端显卡上的步骤还算与AMD较接近,最近网上一直有GT216核心的各种消息,今天我们PConline评测室就拿到了一款基于GT216核心设计的40nm入门级显卡GT220,接下来我们就将这款显卡的详细评测送给网友。

GT220显卡信息
GT220是一款定位入门级的显卡,其主要是取代目前的9500GT。我们知道NV在GT220显卡上设计有两种不同的规格,它们分别为SDDR3显存版本和DDR2显存版本,这次我们PConline评测室拿到的这款GT220就是采用DDR2显存设计的显卡。
NVIDA显卡在geforce 9系列和geforce GT200系列中均只是支持DX10特效,并且HDMI输出也还需要同时接SPIDF音频辅助线,这次在40nm制程的GT220显卡中NVIDIA将首次支持DX10.1特效,并且HDMI输出不再需要接SPIDF音频辅助线;另外,这次NVIDIA在显存上面用的不是显存颗粒而是用内存做显存。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。

GT220显卡定位
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
NVIDIA GT200显卡技术解析
目前包括GT220在内的多款低端40nm显卡开始支持DX10.1特效,同时还集成HD Audio CODEC。
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40nm芯片
GT220显卡是目前NV推出的一款入门级显卡,其采用最新的40nm制程GT216核心,由于采用了先进的40制程GT220在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。目前GT220拥有48个流处理器,核心频率为625MHz,显存方面位宽为128Bit,采用1GB容量的DDR2显存,显存频率为800MHz,从规格上来看GT220除了在制程上要优于9500GT外,在流处理器和频率上也高于9500GT。

GPU-Z截图
目前最新版的GPU-Z还无法完全识别这款显卡的全部信息,但是通过GPU-Z截图我们能看到这款显卡采用1024MB显存容量设计,显卡的核心、流处理器、显存频率为625/1360/800MHz。
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GT216核心面积
通过游标卡尺的测试GT220显卡所采用的GT216核心边长大约为10.13mm,因此GT216核心的总面积大约在100平方毫米左右。
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GT220可打开游戏DX10.1选项
目前NV低端40nm显卡开始正式支持DX10.1模式,在DX10.1游戏《鹰击长空》中我们可以将DX10.1选项设置为打开。
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SPIDF音频输入
NV在GT220之前的显卡采用HDMI输出时都需要连接SPIDF音频输入,而GT220开始N卡在进行HDMI输出时只需要连接HDMI输出线就可以做到同时输出了。
NVIDIA GT200显卡拆解评测
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GT220
GT220采用了GT216核心,核心采用DX10.1规范的统一渲染架构,内建48个流处理器,支持DirectX10.1和SM4.0,支持PCI-Express 2.0总线规范,支持H.264的硬件解码与第二代PureVideo HD高清技术与双流解码技术。需要注意的是我们拿到的这款GT220显卡并不支持SLI技术。在显卡输出接口部分,GT220采用的是HDMI+VGA+DVI输出组合方式,这样的设计基本可以满足绝大部分网友的需要。
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GT220显卡核心
通过上面的显卡显示核心,我们看到GT220所采用的是GT216核心,其核心编号为GT216-300-A2。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | |
| CPU | INTEL Core 2 Duo E8500(333MHz×9.5=3.16G、6MB L2 Cache) |
| 主板 | Gigabyte GA-X48-DQ6 |
| 内存 | DDR2-800 2GB×2 5-5-5-18 |
| 硬盘 | 西部数据 WDC WD6400AAKS |
| 显卡 | GT220(625/800MHz) 9500GT(550/1600MHz) 9600GSO(650/1400MHz) HD4650(600/1200Mhz) |
| 软件平台 | |
| 系统软件 | Windows 7rtm旗舰版+DirectX 10.0 |
| 驱动程序 | ForceWare 190.62FORWindows 7 AMD9.9 FOR Windows 7 |
| 评测软件 | 3DMark Vantage 孤岛危机 孤岛惊魂2 使命召唤5 F.E.A.R.2 最后的神迹 生化危机5 街头霸王4 鹰击长空 |
在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了E8500搭配技嘉X48主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。考虑到显卡的定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1440x900 0AA和1680x1050 0AA作为标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择E档。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
| 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme |
| 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
| CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:

3DMark Vantage测试成绩
在3DMark Vantage理论性能测试中我们看到GT220无论是总分还是GPU成绩均要领先9500GT,虽然GT220采用DDR2显存但是高达1GB的显存容量还是为它带来了不小的成绩提升,与对手HD4650相比GT220则在总成绩上稍微落后,但在GPU成绩上却要领先。
游戏《孤岛危机》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:

孤岛危机测试成绩
虽然GT220具备1GB显存容量,但是在《孤岛危机》中它的优势并不明显,基本和9500GT保持在同一水平,比HD4650的成绩要低。
游戏《孤岛惊魂2》对比评测

游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩:

孤岛惊魂2测试成绩
在《孤岛惊魂2》的测试中HD4650和9600GSO以比较明显的优势领先9500GT和GT220,而GT220的成绩基本和9500GT保持在同一水平。
游戏《使命召唤5》对比测试

游戏画面
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:

使命召唤5测试成绩
在《使命召唤5》中GT220与9500GT的成绩还是延续了之前两个测试项目的走势,保持在同一水平上。与对手HD4650相比在这个游戏中还是有比较明显的弱势。
游戏《F.E.A.R.2》对比评测
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测试游戏
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,选择游戏开始时的场景,用Fraps记下平均帧数。在测试中我们将所有的画面设置都调为最高。
测试结果:

游戏F.E.A.R.2测试成绩
游戏《F.E.A.R.2》是一款对AMD显卡优化比较明显的游戏,因此在这款游戏的测试成绩中我们看到HD4650的成绩甚至要高过9600GSO。在这款游戏中GT220的成绩与9500GT的成绩基本还是出于不相上下的水平。
游戏《最后的神迹》测试成绩

测试画面设置
在《最后的遗迹》测试中,我们采用自带BenchMark进行测试,由于该BenchMark并未提供画面特效设置和抗锯齿设计,因此在测试中我们选择将分辨率设置为1680×1050和1680x1050 4AA分辨率进行测试。
测试成绩:

最后的神迹测试成绩
在这款对现存要求不是很高的游戏中9500GT得到比较好的发挥,从上面的测试成绩中我们看到9500GT的成绩要领先HD4650,而GT220则要落后HD4650。
游戏《生化危机5》对比测试成绩

生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

测试BenchMark
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:

生化危机5测试成绩
在游戏生化危机5中GT220的成绩基本还是和9500GT保持在相同的水平上,但是却都低于HD4650。
《街头霸王4》对比测试成绩
PC版《街头霸王4》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。

街头霸王4

街头霸王4设置画面
在街头霸王4的测试中我们依然采用的1360x768分辨率,并且同样以低画质和高画质来反映显示核心在轻载和满载时的情况,测试中我们采用游戏自带的benchmark。

街头霸王4测试成绩
《街头霸王4》也是一款N卡有优势的游戏,在这款游戏中我们看到9500GT的成绩开始反超HD4650,不过GT220的成绩则依是要落后HD4650与9500GT。
游戏《鹰击长空》测试成绩
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游戏测试开始场景
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游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩

鹰击长空测试成绩
鹰击长空是一款支持DX10.1模式的游戏,在这款游戏中我们看到具备DX10.1特效的GT220显卡要领先9500GT,而同样具备DX10.1特效的HD4650则要领先这两张显卡。
GT200 DX10.1 ON/OFF测试成绩
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游戏测试开始场景
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游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩

DX10.1 ON/OFF测试成绩
我们在《鹰击长空》中分别将DX10.1特效关闭和打开,以测试在这一特效中显卡有无性能差异,通过测试我们看到在打开DX10.1特效下GT220显卡的成绩有比较明显的提升。
显卡高清播放测试成绩
在显卡高清播放测试中我们使用PowerDVD进行高清视频播放测试,在测试中播放一段格式为H.264的影片《X-MAN》,测试时间为一分四十秒,在这个过程中我们采用性能监视器监视CPU的占用情况,在PowerDVD的设置中我们打开GPU加速选项,下面我们就来看看这四张显卡的高清播放成绩。
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GT220测试成绩(点击图片查看大图)
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9500GT测试成绩(点击图片查看大图)
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9600GSO测试成绩(点击图片查看大图)
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HD4650测试成绩(点击图片查看大图)

高清播放测试成绩
在高清播放测试中我们看到,在启用GPU加速后所有显卡在播放高清时的CPU占用率都不是很高。当然,GT220在这里要略微高于9500GT和HD4650。
GT220显卡功耗温度测试
我们采用严厉的FurMark进行烤机,10分钟后记录此时功耗为满载功耗和温度;然后待机5分钟,记录此时功耗为待机功耗和温度。测试环境保持在26摄氏度。

烤机测试
测试成绩:

GT220功耗测试成绩
采用40nm制造工艺设计的GT220显卡在功耗测试上的优势相对还是比较明显的,从上面的测试成绩中我们看到GT220在满载和待机时的功耗都要低于9500GT。

GT220温度测试成绩
在26摄氏度的室温环境下,GT220的待机温度为40摄氏度,这属于一个比较正常的待机温度;而满载时的65摄氏度相对来说还是算比较可观的。
PConline评测室总结
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GT220显卡
9500GT在性能上要落后于同价位的HD4650是众所周知的事情,NV这次推出的GT220显卡最主要的目的就是取代之前55nm的9500GT显卡,不过在GT220显卡身上NV采用了DDR2和SDDR3两种不同显存规格设计的GT220显卡,通过上面的测试成绩我们看到采用DDR2显存设计的GT220显卡性能基本上和现在的9500GT保持在同样的水平上,当然在性能上也还是要落后HD4650。不过,从测试成绩不难猜出基于SDDR3设计的GT220在显卡性能上应该会有明显的提升。
NV在GT220显卡身上采用了多种新技术,总的来说HDMI集成的HD Audio CODEC很好的解决了高清用户的需要,但是目前推出DX10.1显卡笔者个人认为有点不痛不痒的成分。我们都知道目前DX11显卡将是下一代主流显卡,同时由于Windows 7在系统上的支持DX11游戏必定会得到长足的发展,而DX10.1游戏到目前为止支持的游戏也只是寥寥可数的几款而已,因此从前瞻性和实用性来说NV这次推出DX10.1显卡不能不说没有任何的新意。
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