中低端N卡交接棒!双敏GT240显卡评测
2009年12月18日 09:51
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前言:时间的推移使得各个产品线的显卡总会有一段新老交替的时期,曾为NVIDIA中端卡立下汗马功劳的9600GT系列算得上是显卡市场的常青树了,不过仅支持DX10的特效以及仅64个流处理器的数目让该显卡面对众多新生代竞争对手时显得力不从心。所以就催生了GT240寄托着NV占据中低端市场希望的新卡。
40nm制程的GeForce GT240算是nVIDIA的当家花旦,加上支持GDDR5显存的特性让许多用户眼前一亮,今天介绍的双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版显卡就是配备了GDDR5显存的GT240显卡。但大家也清楚,仅支持128bit位宽的显存让GT240显卡与上一代产品的性能比较变得朴素迷离。所以在下面双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版显卡的对比评测中,我们可以探寻其中的答案。
中低端N卡交接棒!双敏GT240 DDR5显卡评测
我们都还记得在NVIDIA将9800GTX+更名为GTS250时,NVIDIA还有意将9800GT更名为GTS240,不过由于消费者的不买账使得9800GT无缘GTS240这个名字。虽然如此,但是我们在NVIDIA最新的40nm显卡中还是看到了采用240命名的显卡——它就是NVIDIA首款GDDR5显卡GT240。
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版 图 库 评 测 论 坛 报 价 网购实价
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版就是采用了GDDR5显存的GT240显卡,所以频率与显存带宽上比GDDR3版本更具优势,理论性能也更上一层楼,那么与上一代N卡中端经典GT9600相比性能提升多少呢?其128bit的显存位宽面对后者256bit能否在架构上弥补?下面先观察一下的显卡天梯定位。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
在下面的评测中,双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版的测试成绩与GT9600公版卡不相伯仲,所以位于GT9600的显卡天梯位置。
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版整体设计
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIA PhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显卡核心/显存/Shader频率为550MHz/1800MHz/1340MHz,与公版的设置相同。
输出接口
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版采用了HDMI+DVI+VGA的组合设计方式。
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版拆解评测
显卡散热器
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版在显卡散热器方面采用了大面积散热鳍片加导风罩的设计,并且散热片覆盖了显卡表面,利于对显存进行风流散热。
显卡核心采用40nm工艺制造编号为GT215-450-A2的GT240,搭配4颗Qimonda公司生产的GDDR5显存芯片,4颗32M×32bit总共组成512M/128bit的显存容量。默认工作频率为550/1340/1800MHz(核心/Sheder/显存),其中双向的GDDR5可以提供3600MHz的实际工作频率。
显卡供电
供电配置与用料方面,产品采用了2+1相核心与显存分离式的供电设计方案。而用料方面,产品全部采用了性能和运行寿命都比较出色的固态电容加全封闭磁屏电感,且每个相配备了3个mosfet,为低功耗的40nm显卡稳定运行提供充足动力。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
面对NVIDIA中低端领域的新老交替时期,Geforce GT240能否充当起N卡新一代的中低端领头人?带着这个问题我们进行双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版与公版9600GT进行对比评测。需要注意的是,为了让对比更具代表性,作对比用的9600GT显卡为普通版而非奖品后的绿色版。
因为参测显卡为中低端显卡,所以在平台选择上我们采用了较高阶的平台测试来抵消平台瓶颈的影响。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。中低端显卡的3D性能定位上我们选择了1680×1050 4AA和1680×1050 0AA作为测试分辨率标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。
与9600GT的对比可以看出,GT240在工艺制程、DirectX的支持、流处理器数目与显存支持上占据了优势,也是一种进步。但估计NV为了让GT240未来有一定的价格下调空间来攻占更低端的市场,在显存位宽上仅配备128bit,比9600GT的256bit减少一半,虽然显存颗粒的制作成本减少,不过在性能方面肯定有影响的,尤其在高分辨率下,对显存带宽的规格是比较敏感的。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版在3DMark Vantage的跑分对比中取得了较明显的领先。这是因为,P档1280×1024的测试分辨率受到显存位宽的影响不大,反而决定显卡性能的流处理数目成决定地位。96个流处理器的GT240自然领先于仅64个9600GT。
游戏《孤岛危机》对比评测
《孤岛危机》测试画面
《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
《孤岛危机》游戏测试分辨率为1680×1050,不仅对显卡架构有很大要求,且高荷载的3D渲染对显存也是很大考验。双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版先天条件决定的128bit位宽所导致的显存带宽较少,所以不敌9600GT。从成绩水平来看,中低端显卡在《孤岛危机》中依然取得较低的成绩,说明该游戏依然是中端显卡的“终结者”。
游戏《生化危机5》测试
生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
测试BenchMark
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:
《生化危机5》游戏测试中双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版重新确立了领先地位,两个分辨率皆以比较明显的优势领先9600GT,毕竟经过优化的40nm新架构还是起一定推进作用的。
游戏《使命召唤6》对比评测
使命召唤6
《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。
《使命召唤6:现代战争2》游戏截图
测试成绩:
在《使命召唤6》的测试中,并没有提供总体画质水平的设置,而是提供了特效的开关与抗锯齿的设置,所以我们在显卡设置中打开所有特效并在0AA与4AA不同画质下测试。
该游戏测试GT240显卡与9600显卡相比还是略逊一些,毕竟128bit显存的差别是致命性的。
游戏《极品飞车13》对比评测
电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
极品飞车13设置画面
在极品飞车的测试中我们将所有的游戏特效甚至为HIGH,关闭游戏垂直同步。
极品飞车13
在测试过程中我们选择游戏第一关作为测试场景,在测试中我们从游戏起跑线开始用Farps记录游戏帧数,直到游戏在第一关拐弯处撞击止。在整个测试过程中我们以测试平均值为准。
测试成绩:
游戏《极品飞车13:变速》的测试也反映了128位显存位宽的差距,尤其在打开4AA抗锯齿的画质下,对显存位宽的数据吞吐量要求就更大了。由于NV的限制,128bit显存的GT240显卡略逊色于9600GT也在情理之中。
游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》测试成绩
《潜行者:普里皮亚季的召唤》
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》Benchmark设置界面
测试成绩:
《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX10.1模式,这也是新旧显卡之间的分水岭。支持DX10.1特效的新显卡GT240自然能够渲染更多真实的特效,且帧数能够得到保持。该游戏测试GT240总体上重新取得了领先,毕竟在打开4AA后需要渲染DX10.1特效,9600GT由于仅支持DX10而不对DX10.1特效进行渲染,所以成绩略高。
PConline评测室总结
作为面向中低端市场的新品,双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版沿袭了Geforce GT240显卡所有的特性:40nm制程、GDDR5显存、DX10.1特效支持等。不过NVIDIA研发显示芯片时所规定的128bit的显存位宽也在这款显卡保留。在实际的游戏对比中,GT240与9600GT互有胜负,此消彼长。
不过从未来发展方向看,随着DX10.1游戏越来越多,且低功耗的40nm制程加入,Geforce GT240的优势会逐渐显现出来。不支持DX10.1特效的9600GT也估计变得越来越力不从心,所以Geforce GT240取代上一代的9600GT也是一个必然,相信双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版能够充当GT240显卡普及的先锋。
40nm制程的GeForce GT240算是nVIDIA的当家花旦,加上支持GDDR5显存的特性让许多用户眼前一亮,今天介绍的双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版显卡就是配备了GDDR5显存的GT240显卡。但大家也清楚,仅支持128bit位宽的显存让GT240显卡与上一代产品的性能比较变得朴素迷离。所以在下面双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版显卡的对比评测中,我们可以探寻其中的答案。

中低端N卡交接棒!双敏GT240 DDR5显卡评测
我们都还记得在NVIDIA将9800GTX+更名为GTS250时,NVIDIA还有意将9800GT更名为GTS240,不过由于消费者的不买账使得9800GT无缘GTS240这个名字。虽然如此,但是我们在NVIDIA最新的40nm显卡中还是看到了采用240命名的显卡——它就是NVIDIA首款GDDR5显卡GT240。

双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版 图 库 评 测 论 坛 报 价 网购实价
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版就是采用了GDDR5显存的GT240显卡,所以频率与显存带宽上比GDDR3版本更具优势,理论性能也更上一层楼,那么与上一代N卡中端经典GT9600相比性能提升多少呢?其128bit的显存位宽面对后者256bit能否在架构上弥补?下面先观察一下的显卡天梯定位。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。

PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
在下面的评测中,双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版的测试成绩与GT9600公版卡不相伯仲,所以位于GT9600的显卡天梯位置。
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版整体设计


双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIA PhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显卡核心/显存/Shader频率为550MHz/1800MHz/1340MHz,与公版的设置相同。

输出接口
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版采用了HDMI+DVI+VGA的组合设计方式。
双敏 速配2 GT240 DDR5 V1024小牛版拆解评测


显卡散热器
双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版在显卡散热器方面采用了大面积散热鳍片加导风罩的设计,并且散热片覆盖了显卡表面,利于对显存进行风流散热。


显卡核心采用40nm工艺制造编号为GT215-450-A2的GT240,搭配4颗Qimonda公司生产的GDDR5显存芯片,4颗32M×32bit总共组成512M/128bit的显存容量。默认工作频率为550/1340/1800MHz(核心/Sheder/显存),其中双向的GDDR5可以提供3600MHz的实际工作频率。


显卡供电
供电配置与用料方面,产品采用了2+1相核心与显存分离式的供电设计方案。而用料方面,产品全部采用了性能和运行寿命都比较出色的固态电容加全封闭磁屏电感,且每个相配备了3个mosfet,为低功耗的40nm显卡稳定运行提供充足动力。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | |
| CPU | INTEL Core i5 750(133MHz×20=2.66GHz、8MB L3 Cache) |
| 主板 | 华硕 P755D DELUXE |
| 内存 | DDR3-1333 2GB×2 8-8-8-24 |
| 硬盘 | 西部数据 WDC WD6400AAKS |
| 显卡 | 双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版(550/1340/1800MHz) 公版Geforce 9600GT(650/1625/1800MHz) |
| 软件平台 | |
| 系统软件 | Windows 7 RTM 旗舰版+DirectX 10.0 |
| 驱动程序 | ForceWare 195.62 FOR Windows 7 |
| 评测软件 | 3DMark Vantage 孤岛危机 生化危机5 使命召唤6 极品飞车13 潜行者:普里皮亚季的召唤 |
面对NVIDIA中低端领域的新老交替时期,Geforce GT240能否充当起N卡新一代的中低端领头人?带着这个问题我们进行双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版与公版9600GT进行对比评测。需要注意的是,为了让对比更具代表性,作对比用的9600GT显卡为普通版而非奖品后的绿色版。
因为参测显卡为中低端显卡,所以在平台选择上我们采用了较高阶的平台测试来抵消平台瓶颈的影响。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。中低端显卡的3D性能定位上我们选择了1680×1050 4AA和1680×1050 0AA作为测试分辨率标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。

| 显卡规格对照表 | |||
| 型号 | 9600GT | GT240-GD3 | GT240-GD5 |
| 核心编号 | G94 | GT215 | |
| 制造工艺 | 65/55nm | 40nm | |
| 流处理器数 | 64 | 96 | |
| DirectX | 10 | 10.1 | |
| 核心频率 | 650MHz | 550MHz | 550MHz |
| Shader | 1625MHz | 1340MHz | 1340MHz |
| 显存频率 | 1800MHz | 2000MHz | 3600MHz |
| 显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 |
| 显存位宽 | 256bit | 128bit | 128bit |
| 视频加速 | VP2 | VP4 | |
| 价格区间 | 499~599元 | 499~599元 | 599~699元 |
与9600GT的对比可以看出,GT240在工艺制程、DirectX的支持、流处理器数目与显存支持上占据了优势,也是一种进步。但估计NV为了让GT240未来有一定的价格下调空间来攻占更低端的市场,在显存位宽上仅配备128bit,比9600GT的256bit减少一半,虽然显存颗粒的制作成本减少,不过在性能方面肯定有影响的,尤其在高分辨率下,对显存带宽的规格是比较敏感的。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
| 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme |
| 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
| CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:
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双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版在3DMark Vantage的跑分对比中取得了较明显的领先。这是因为,P档1280×1024的测试分辨率受到显存位宽的影响不大,反而决定显卡性能的流处理数目成决定地位。96个流处理器的GT240自然领先于仅64个9600GT。
游戏《孤岛危机》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
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《孤岛危机》游戏测试分辨率为1680×1050,不仅对显卡架构有很大要求,且高荷载的3D渲染对显存也是很大考验。双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版先天条件决定的128bit位宽所导致的显存带宽较少,所以不敌9600GT。从成绩水平来看,中低端显卡在《孤岛危机》中依然取得较低的成绩,说明该游戏依然是中端显卡的“终结者”。
游戏《生化危机5》测试

生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

测试BenchMark
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:
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《生化危机5》游戏测试中双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版重新确立了领先地位,两个分辨率皆以比较明显的优势领先9600GT,毕竟经过优化的40nm新架构还是起一定推进作用的。
游戏《使命召唤6》对比评测

使命召唤6
《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。

《使命召唤6:现代战争2》游戏截图
测试成绩:
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在《使命召唤6》的测试中,并没有提供总体画质水平的设置,而是提供了特效的开关与抗锯齿的设置,所以我们在显卡设置中打开所有特效并在0AA与4AA不同画质下测试。
该游戏测试GT240显卡与9600显卡相比还是略逊一些,毕竟128bit显存的差别是致命性的。
游戏《极品飞车13》对比评测
电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
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极品飞车13设置画面
在极品飞车的测试中我们将所有的游戏特效甚至为HIGH,关闭游戏垂直同步。
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极品飞车13
在测试过程中我们选择游戏第一关作为测试场景,在测试中我们从游戏起跑线开始用Farps记录游戏帧数,直到游戏在第一关拐弯处撞击止。在整个测试过程中我们以测试平均值为准。
测试成绩:
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游戏《极品飞车13:变速》的测试也反映了128位显存位宽的差距,尤其在打开4AA抗锯齿的画质下,对显存位宽的数据吞吐量要求就更大了。由于NV的限制,128bit显存的GT240显卡略逊色于9600GT也在情理之中。
游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》测试成绩
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《潜行者:普里皮亚季的召唤》
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。
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《潜行者:普里皮亚季的召唤》Benchmark设置界面
测试成绩:
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《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX10.1模式,这也是新旧显卡之间的分水岭。支持DX10.1特效的新显卡GT240自然能够渲染更多真实的特效,且帧数能够得到保持。该游戏测试GT240总体上重新取得了领先,毕竟在打开4AA后需要渲染DX10.1特效,9600GT由于仅支持DX10而不对DX10.1特效进行渲染,所以成绩略高。
PConline评测室总结

| 双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版优缺点点评 | |
| 优点 | 缺点 |
| 1、配备最新GDDR5显存与40nm架构,功耗发热量较低 2、支持DX10.1特效,在最新DX10.1游戏中如鱼得水 3、599元的价格具备较好的性价比 | 1、由于显卡架构的原因,实际性能与9600GT的差距不大 |
作为面向中低端市场的新品,双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版沿袭了Geforce GT240显卡所有的特性:40nm制程、GDDR5显存、DX10.1特效支持等。不过NVIDIA研发显示芯片时所规定的128bit的显存位宽也在这款显卡保留。在实际的游戏对比中,GT240与9600GT互有胜负,此消彼长。
不过从未来发展方向看,随着DX10.1游戏越来越多,且低功耗的40nm制程加入,Geforce GT240的优势会逐渐显现出来。不支持DX10.1特效的9600GT也估计变得越来越力不从心,所以Geforce GT240取代上一代的9600GT也是一个必然,相信双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版能够充当GT240显卡普及的先锋。
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