I/A平台任你选 显卡就要英伟达!!!
2009年12月23日 21:01
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前言
在《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文中,我们全面对比了Intel平台下GeForce GTX 285/275与Radeon HD 5870/5850之间的优势,凭借超强的游戏性能、CUDA通用计算性能、Physx物理加速能力,3D立体幻镜等,GeForce GTX 285/275全面领先Radeon HD 5870/5850!
那么如果在AMD平台呢?三A平台是商AMD提供的整合计算机平台,将集合了AMD处理器、AMD芯片组和AMD显卡的整合平台称为AMD 3A平台,AMD宣称这样会获得更高稳定性、更高兼容性、更高性价比的计算机平台,如今的三A已经进化为Phenom Ⅱ系列处理器+AMD7系列芯片组+Radeon HD 5000系列显卡,那么三A平台真的如宣传的那么出色吗?NVIDIA显卡会在AMD平台败给AMD显卡吗,这将是我们今天探寻的重点……
GT200核心终极之作
由于在《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文中已经详细接介绍了CUDA通用计算性能、Physx物理加速能力,3D立体幻镜等方面的知识,这里我们就不再赘述,我们再来回忆下GeForce GTX 285/275的相关信息!
我们曾在GeForce GTX 285的首测文章中将其比喻为显卡中的兰博基尼,因为GeForce GTX 285与兰博基尼有着颇多的相似之处,一样令人着迷的气质、一样充满野性的动力,一样令人乍舌的性能。GeForce GTX 285拥有完整的240个流处理器单元,显存与位宽的规格为1024MB/512Bit,支持DirectX 10及Shder Model 4.0,支持PureVideo HD,同时支持CUDA架构、Physx物理加速极速、3DVision技术及SLI。显卡满载功耗为183W,比GeForce GTX 280的236W低了近30%,同时频率更高,达到了680/1476/2500MHz。
GeForce GTX 275的规格非常怪异,因为它拥有GeForce GTX 285的流处理器数量,GeForce GTX 260+的显存容量和位宽,看到这里玩家啊是不是想到了NVIDIA目前的旗舰GeForce GTX 295?没错,仅从这些规格上来看,GeForce GTX 275就是GeForce GTX 295“一半”的规格,但是得益于单核心对散热要求有所降低,因此GeForce GTX 275的频率可以运行的更高,为633/1404/2268MHz,其性能不输上代单核旗舰GeForce GTX 280。
平台介绍
测试项目介绍
PhysX测试—蝙蝠侠:阿甘疯人院
Eidos Interactive、华纳兄弟互动娱乐和NVIDIA公司共同宣布,由DC Comics公司授权的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》Windows PC版本支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。
PhysX技术由NVIDIA GeForce绘图处理器(GPU)提供硬件加速功能,可带领玩家尽情投入蝙蝠侠在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中惊险刺激的历程。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》绝对是目前最流行的动作大作,在打开Physx最高选项时,三A平台的Radeon HD 5870与Radeon HD 5850都只有10几帧的成绩,而GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的的成绩均达到了可玩性要求!
Physx测试—暗黑之日
《暗黑之日》将史上众多著名战争场景搬上游戏舞台,让玩家穿梭于古今,体验历史上许多“最黑暗的日子”,并置身于这些壮烈的战役之中。为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用NVIDIA PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。
《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实,为玩家带来更拟真的游戏体验。
《黑暗之日》开启Physx之后,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850的性能更加不济,只有10帧,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则保证在最高画质流畅进行游戏!
Physx测试—一舞成名
《一舞成名》是趣味第一耗时三年、投资一千万美元打造的中国首款偶像育成类网游!同时,她还是中国首款采用世界最先进Unreal3引擎、以国际AAA标准研发的原创网络游戏!音乐舞蹈是《一舞成名》的游戏形式,强大的3D互动社区、独创的选秀和偶像育成系统、让人感动流泪的故事情节,将为每一位玩家带来非同一般的体验!玩家要做的就是在《一舞成名》的虚拟世界中通过包括舞蹈在内的各种方式表现自己、传播自己的个性与形象,最终成为万人瞩目的明星!
在NVIDIA提供的DEMO中,一名领舞与四名伴舞均身着旗袍,其摆动的相关骨点超过14000个。由于如此大的运算量会对CPU造成相当的负荷,该产品运行时使用了Physx GPU进行物理运算,一块价格相当便宜的GTS 250显卡就可使该游戏在开启HDR,景深等图像效果的情况下,轻松在1920*1200的分辨率下进行游戏,触发超过14000个衣物骨点根据动态几何原理产生碰撞,即便如此游戏的流畅度仍可达到每秒35桢。
《一舞成名》的测与其他Physx游戏相似,三A平台完全不具可玩性,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则能轻松征服该作!
Physx测试—镜之边缘
2009年春节之前,玩家们终于在1月16日迎来了期待已久的EA跑酷动作游戏大作《镜之边缘》(Mirror‘s Edge), 一时间各大论坛疯狂的《镜之边缘》的各种讨论,包括游戏的画面,操作方式,硬件需求等等,国内著名的游戏破解网站游侠网除了在第一时间发布了《镜之边缘》的免CD补丁及繁体汉化补丁外,更是发布了简体中文版的补丁,至今能够享受如此待遇的游戏恐怕还屈指可数。
除了游戏本身的可玩性备受玩家推崇外,《镜之边缘》支持NVIDIA的Physx物理特效也是玩家关注的重点。开启Physx后画面变的生机勃勃,不仅玻璃的破碎效果令人叫绝,多出的可破坏布幔效果更是游戏趋于真实,尤其是当我们看到女主角“Faith”奔向被直升飞机卷起的狂风时,不仅担心女主角脆弱的身躯是否会被封吹倒!
注意,《镜之边缘》我们给出的并非平均成绩,而是打开Physx时的最低成绩,三A平台在此时也只有10几帧的成绩,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的最低也完全达到流畅运行的需求。
Physx测试—极品飞车:变速
在PC中,如果能延续五代的游戏屈指可数,比如《使命召唤5:世界战争》,能延续8代的游戏已属奇迹,如《古墓丽影8:地下世界》,如果能延续10代,那也许就是已经是神一般的存在,而《极品飞车》系列无疑是神话中的神话,因为不久前,《极品飞车》系列正统13代续作《极品飞车:变速》与我们见面了!
《极品飞车:变速》的主力开发工作室是Slightly Mad Studios,有参与过《GT Legends》和《GTR 2》等作品的开发者和设计师。而之前一直负责《极品飞车》系列开发的Black Box工作室在此作中只是配角,这也就意味着《极品飞车:变速》与之前的作品会有很大变化,Slightly Mad Studios日前曾自豪的表示,《NFS SHIFT》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。当然除了画面上的改善外,《极品飞车:变速》在游戏风格及操作感上与以往的作品均有较大改进。
虽然《极品飞车:变速》也采用Physx加速,但是其效果并不明显,因此3A平台在此项中也达到了可玩性要求,不过GeForce GTX 285与GeForce GTX 275性能更高!
使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
孤岛惊魂2
在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。
游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战。
《孤岛惊魂2》是一款对显存非常敏感的游戏,在2560x1600分辨率几款显卡成绩相差并不是太多,GeForce GTX 285已经超越了Radeon HD 5850。
F.E.A.R.2:起源计划
2009年2月,在情人节前夕Monolith正式发布了《F.E.A.R2:起源计划》,作为《F.E.A.R》的非正统续作,《F.E.A.R2:起源计划》的故事情节将会选择最初那部游戏中爆炸结局之前三十分钟的内容。小队被送到那个在第一部作品中发生那些事件的地方——Genevieve Aristide,并且负责警戒工作。这也是在那时的遏制设施发生爆炸时,殃及了城市的大一大部分,并且将Alma放出的时候……
《F.E.A.R2:起源计划》沿用了LithTech引擎,但是加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
《F.E.A.R2:起源计划》是近期大作中对显卡要求比较合理的,但是同时对A卡优化也较好,所以Radeon HD 5870与Radeon HD 5850领先GeForce GTX 285与GeForce GTX 275也在意料之中!
CUDA软件测试
NVIDIA的CUDA在视频领域的贡献是有目共睹的,无论是视频转码的BadaBoom、TMPGEnc,还是视频优化的vReveal、TotalMedia Theatre以及视频编辑的PowerDirector 7.0,CUDA已经无处不在,深入视频的每一个领域,不在是当初BadaBoom孤军奋战的局面。
在上诉CUDA软件测试中,记录的均时完成视频操作所需的时间,所以秒数越好说明显卡性能越强,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的领先优势非常明显,最多可以领先Radeon HD 5870与Radeon HD 5850近4倍!
注:BadaBoom、MediaCoder、暴风转码均为视频转码软件,vReveal为视频修复软件!
测试总结
通过GeForce GTX 285/275与三A平台的对比,不难看出GeForce GTX 285/275有足够的实力战胜最新的三A平台,结合《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文的结果,无论在Intel平台还是AMD平台,NVIDIA显卡都会带来更好的性能!
1.GeForce GTX 285与GeForce GTX 275不支持DirectX 11是不争的事实,但是目前游戏尚少,相比之下Radeon HD 5870与Radeon HD 5850不支持Physx更蹩脚!
2.Physx游戏中,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850几乎就不具可玩性,但是DirectX 11游戏提供的DirectX 9/10模式,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则完全能够胜任。
3.DirectX 10游戏也许Radeon HD 5870与Radeon HD 5850性能更好,但是GeForce GTX 285与GeForce GTX 275也完全能够流畅运行!
4.Eyefinity宽域技术与3D立体幻镜各有优势,谁更受欢迎完全看完就个人喜好!
5.Stream是可以没有的,CUDA是不可以没有的!
6.从GT200开始,NVIDIA的目标就已经不再是单纯的造显卡,而是通用处理器,AMD HD5000系列仍没有这个意识!
7.就全面实力而言,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850也许可能更快,但是GeForce GTX 285与GeForce GTX 275更全面!
8.无论在Intel还是AMD平台,NVIDIA所提供的性能都要好于AMD。
9.显卡的发展已经不再是单纯的为游戏服务,NVIDIA早就在注意改变这一切!
在《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文中,我们全面对比了Intel平台下GeForce GTX 285/275与Radeon HD 5870/5850之间的优势,凭借超强的游戏性能、CUDA通用计算性能、Physx物理加速能力,3D立体幻镜等,GeForce GTX 285/275全面领先Radeon HD 5870/5850!

那么如果在AMD平台呢?三A平台是商AMD提供的整合计算机平台,将集合了AMD处理器、AMD芯片组和AMD显卡的整合平台称为AMD 3A平台,AMD宣称这样会获得更高稳定性、更高兼容性、更高性价比的计算机平台,如今的三A已经进化为Phenom Ⅱ系列处理器+AMD7系列芯片组+Radeon HD 5000系列显卡,那么三A平台真的如宣传的那么出色吗?NVIDIA显卡会在AMD平台败给AMD显卡吗,这将是我们今天探寻的重点……
GT200核心终极之作
由于在《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文中已经详细接介绍了CUDA通用计算性能、Physx物理加速能力,3D立体幻镜等方面的知识,这里我们就不再赘述,我们再来回忆下GeForce GTX 285/275的相关信息!
我们曾在GeForce GTX 285的首测文章中将其比喻为显卡中的兰博基尼,因为GeForce GTX 285与兰博基尼有着颇多的相似之处,一样令人着迷的气质、一样充满野性的动力,一样令人乍舌的性能。GeForce GTX 285拥有完整的240个流处理器单元,显存与位宽的规格为1024MB/512Bit,支持DirectX 10及Shder Model 4.0,支持PureVideo HD,同时支持CUDA架构、Physx物理加速极速、3DVision技术及SLI。显卡满载功耗为183W,比GeForce GTX 280的236W低了近30%,同时频率更高,达到了680/1476/2500MHz。
GeForce GTX 275的规格非常怪异,因为它拥有GeForce GTX 285的流处理器数量,GeForce GTX 260+的显存容量和位宽,看到这里玩家啊是不是想到了NVIDIA目前的旗舰GeForce GTX 295?没错,仅从这些规格上来看,GeForce GTX 275就是GeForce GTX 295“一半”的规格,但是得益于单核心对散热要求有所降低,因此GeForce GTX 275的频率可以运行的更高,为633/1404/2268MHz,其性能不输上代单核旗舰GeForce GTX 280。


平台介绍

测试项目介绍

PhysX测试—蝙蝠侠:阿甘疯人院
Eidos Interactive、华纳兄弟互动娱乐和NVIDIA公司共同宣布,由DC Comics公司授权的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》Windows PC版本支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。
PhysX技术由NVIDIA GeForce绘图处理器(GPU)提供硬件加速功能,可带领玩家尽情投入蝙蝠侠在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中惊险刺激的历程。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》绝对是目前最流行的动作大作,在打开Physx最高选项时,三A平台的Radeon HD 5870与Radeon HD 5850都只有10几帧的成绩,而GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的的成绩均达到了可玩性要求!
Physx测试—暗黑之日
《暗黑之日》将史上众多著名战争场景搬上游戏舞台,让玩家穿梭于古今,体验历史上许多“最黑暗的日子”,并置身于这些壮烈的战役之中。为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用NVIDIA PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。
《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实,为玩家带来更拟真的游戏体验。
《黑暗之日》开启Physx之后,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850的性能更加不济,只有10帧,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则保证在最高画质流畅进行游戏!
Physx测试—一舞成名
《一舞成名》是趣味第一耗时三年、投资一千万美元打造的中国首款偶像育成类网游!同时,她还是中国首款采用世界最先进Unreal3引擎、以国际AAA标准研发的原创网络游戏!音乐舞蹈是《一舞成名》的游戏形式,强大的3D互动社区、独创的选秀和偶像育成系统、让人感动流泪的故事情节,将为每一位玩家带来非同一般的体验!玩家要做的就是在《一舞成名》的虚拟世界中通过包括舞蹈在内的各种方式表现自己、传播自己的个性与形象,最终成为万人瞩目的明星!
在NVIDIA提供的DEMO中,一名领舞与四名伴舞均身着旗袍,其摆动的相关骨点超过14000个。由于如此大的运算量会对CPU造成相当的负荷,该产品运行时使用了Physx GPU进行物理运算,一块价格相当便宜的GTS 250显卡就可使该游戏在开启HDR,景深等图像效果的情况下,轻松在1920*1200的分辨率下进行游戏,触发超过14000个衣物骨点根据动态几何原理产生碰撞,即便如此游戏的流畅度仍可达到每秒35桢。
《一舞成名》的测与其他Physx游戏相似,三A平台完全不具可玩性,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则能轻松征服该作!
Physx测试—镜之边缘
2009年春节之前,玩家们终于在1月16日迎来了期待已久的EA跑酷动作游戏大作《镜之边缘》(Mirror‘s Edge), 一时间各大论坛疯狂的《镜之边缘》的各种讨论,包括游戏的画面,操作方式,硬件需求等等,国内著名的游戏破解网站游侠网除了在第一时间发布了《镜之边缘》的免CD补丁及繁体汉化补丁外,更是发布了简体中文版的补丁,至今能够享受如此待遇的游戏恐怕还屈指可数。
除了游戏本身的可玩性备受玩家推崇外,《镜之边缘》支持NVIDIA的Physx物理特效也是玩家关注的重点。开启Physx后画面变的生机勃勃,不仅玻璃的破碎效果令人叫绝,多出的可破坏布幔效果更是游戏趋于真实,尤其是当我们看到女主角“Faith”奔向被直升飞机卷起的狂风时,不仅担心女主角脆弱的身躯是否会被封吹倒!
注意,《镜之边缘》我们给出的并非平均成绩,而是打开Physx时的最低成绩,三A平台在此时也只有10几帧的成绩,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的最低也完全达到流畅运行的需求。
Physx测试—极品飞车:变速
在PC中,如果能延续五代的游戏屈指可数,比如《使命召唤5:世界战争》,能延续8代的游戏已属奇迹,如《古墓丽影8:地下世界》,如果能延续10代,那也许就是已经是神一般的存在,而《极品飞车》系列无疑是神话中的神话,因为不久前,《极品飞车》系列正统13代续作《极品飞车:变速》与我们见面了!
《极品飞车:变速》的主力开发工作室是Slightly Mad Studios,有参与过《GT Legends》和《GTR 2》等作品的开发者和设计师。而之前一直负责《极品飞车》系列开发的Black Box工作室在此作中只是配角,这也就意味着《极品飞车:变速》与之前的作品会有很大变化,Slightly Mad Studios日前曾自豪的表示,《NFS SHIFT》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。当然除了画面上的改善外,《极品飞车:变速》在游戏风格及操作感上与以往的作品均有较大改进。
虽然《极品飞车:变速》也采用Physx加速,但是其效果并不明显,因此3A平台在此项中也达到了可玩性要求,不过GeForce GTX 285与GeForce GTX 275性能更高!
使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
孤岛惊魂2
在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。
游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战。
《孤岛惊魂2》是一款对显存非常敏感的游戏,在2560x1600分辨率几款显卡成绩相差并不是太多,GeForce GTX 285已经超越了Radeon HD 5850。
F.E.A.R.2:起源计划
2009年2月,在情人节前夕Monolith正式发布了《F.E.A.R2:起源计划》,作为《F.E.A.R》的非正统续作,《F.E.A.R2:起源计划》的故事情节将会选择最初那部游戏中爆炸结局之前三十分钟的内容。小队被送到那个在第一部作品中发生那些事件的地方——Genevieve Aristide,并且负责警戒工作。这也是在那时的遏制设施发生爆炸时,殃及了城市的大一大部分,并且将Alma放出的时候……
《F.E.A.R2:起源计划》沿用了LithTech引擎,但是加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
《F.E.A.R2:起源计划》是近期大作中对显卡要求比较合理的,但是同时对A卡优化也较好,所以Radeon HD 5870与Radeon HD 5850领先GeForce GTX 285与GeForce GTX 275也在意料之中!
CUDA软件测试

NVIDIA的CUDA在视频领域的贡献是有目共睹的,无论是视频转码的BadaBoom、TMPGEnc,还是视频优化的vReveal、TotalMedia Theatre以及视频编辑的PowerDirector 7.0,CUDA已经无处不在,深入视频的每一个领域,不在是当初BadaBoom孤军奋战的局面。
在上诉CUDA软件测试中,记录的均时完成视频操作所需的时间,所以秒数越好说明显卡性能越强,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275的领先优势非常明显,最多可以领先Radeon HD 5870与Radeon HD 5850近4倍!
注:BadaBoom、MediaCoder、暴风转码均为视频转码软件,vReveal为视频修复软件!
测试总结
通过GeForce GTX 285/275与三A平台的对比,不难看出GeForce GTX 285/275有足够的实力战胜最新的三A平台,结合《王者依旧 GTX285/275 PK HD5870/5850》 一文的结果,无论在Intel平台还是AMD平台,NVIDIA显卡都会带来更好的性能!
1.GeForce GTX 285与GeForce GTX 275不支持DirectX 11是不争的事实,但是目前游戏尚少,相比之下Radeon HD 5870与Radeon HD 5850不支持Physx更蹩脚!
2.Physx游戏中,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850几乎就不具可玩性,但是DirectX 11游戏提供的DirectX 9/10模式,GeForce GTX 285与GeForce GTX 275则完全能够胜任。
3.DirectX 10游戏也许Radeon HD 5870与Radeon HD 5850性能更好,但是GeForce GTX 285与GeForce GTX 275也完全能够流畅运行!
4.Eyefinity宽域技术与3D立体幻镜各有优势,谁更受欢迎完全看完就个人喜好!
5.Stream是可以没有的,CUDA是不可以没有的!
6.从GT200开始,NVIDIA的目标就已经不再是单纯的造显卡,而是通用处理器,AMD HD5000系列仍没有这个意识!
7.就全面实力而言,Radeon HD 5870与Radeon HD 5850也许可能更快,但是GeForce GTX 285与GeForce GTX 275更全面!
8.无论在Intel还是AMD平台,NVIDIA所提供的性能都要好于AMD。
9.显卡的发展已经不再是单纯的为游戏服务,NVIDIA早就在注意改变这一切!
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