GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
2010年06月13日 12:19
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Heaven benchmark 2.0对比测试
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven benchmark 2.0
作为1.0版本的改进,Heaven benchmark 2.0版本主要的改进有:增大曲面细分负载、引擎多项优化、试场景内新增复杂物品、物理效果旗帜、更多动态光影、部分旧资源改进与曲面细分增加“保守”和“极限”模式等。
Heaven benchmark成绩显示
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.0相比1.0增加了大量细分曲面等DX11特效,且本身该测试工具对显卡架构性能要求极高,即使顶级显卡也只有数十帧的成绩。所以低端的HD5550的具体表现也维持在10多帧左右,不过也好过连DX11都不支持的GT240显卡。可见,随着DX11测试项目与游戏的增多,不支持DX11的GT240显卡也只能俯首称臣。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。
测试成绩:
作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》,一些场景细节就是利用了DX11的核心特效细分曲面。所以对DX11盲门的GT240显卡并不能跑出DX11模式的成绩而成为了HD5550的独角戏。可喜的是,HD5550在两个主流分辨率下均能保持30帧以上的速度,基本上能够满足流畅运行的需求,玩家也不需担心低端DX11显卡在面对DX11游戏时在性能方面的担心。
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
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Heaven benchmark 2.0
作为1.0版本的改进,Heaven benchmark 2.0版本主要的改进有:增大曲面细分负载、引擎多项优化、试场景内新增复杂物品、物理效果旗帜、更多动态光影、部分旧资源改进与曲面细分增加“保守”和“极限”模式等。
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Heaven benchmark成绩显示
测试成绩:
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Heaven Benchmark 2.0相比1.0增加了大量细分曲面等DX11特效,且本身该测试工具对显卡架构性能要求极高,即使顶级显卡也只有数十帧的成绩。所以低端的HD5550的具体表现也维持在10多帧左右,不过也好过连DX11都不支持的GT240显卡。可见,随着DX11测试项目与游戏的增多,不支持DX11的GT240显卡也只能俯首称臣。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
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尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

游戏自带Benchmark Test
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。
测试成绩:
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作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》,一些场景细节就是利用了DX11的核心特效细分曲面。所以对DX11盲门的GT240显卡并不能跑出DX11模式的成绩而成为了HD5550的独角戏。可喜的是,HD5550在两个主流分辨率下均能保持30帧以上的速度,基本上能够满足流畅运行的需求,玩家也不需担心低端DX11显卡在面对DX11游戏时在性能方面的担心。
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