二代i3/i5新劲敌!A8-3870K黑盒版APU首测
2012年01月19日 00:21
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6、独立显卡篇,游戏性能评测

  考虑到网友升级独立显卡的情况,我们额外进行了采用独显的评测,显卡为华硕HD 6870(1GB,915/4200MHz),分辨率为1920x1080,画质设置最高,消除显卡瓶颈,测试比较注重CPU性能的游戏,更好考察CPU的游戏性能差距。

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  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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DX9游戏《使命召唤8》:


使命召唤8:现代战争3

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录。我们选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试,直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。


《使命召唤8》测试成绩

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:


侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。


《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:


生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,PC版《生化危机5》支持DX10技术,同时对多核CPU优化充足。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。


《生化危机5》测试成绩

  测试小结:搭配高性能独显后,测试结果与前面的有很大不同,排除显卡是瓶颈的情况下,Intel CPU的游戏性能比较有优势,Core i3/i5领先A8-3870K。另外,A8-3870K超频后对游戏性能的提升还是有不少帮助的。

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