硝烟弥漫!iOS/Android/Win8决战平板
2012年06月15日 15:17
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iOS/Android/Win8平板缺点对比

  缺点,可大可小,但有时,往往小缺点也能一招致命,但是缺点也是不可避免的,如果对我们的使用没有太大的影响,也是很多用户能够容忍的。虽然花费了很多心思,但是这三款平台依旧是各有缺陷,当然,我们也要来一起揭一揭这些抹不掉的伤疤。

  苹果iOS

  iOS的优点是有目共睹的,当然相比之下,缺点也是十分鲜明的:

  1、系统过于封闭,用户如果正常使用将无法自由管理任何文件,想存储数据只能有筛选性地上传,同时也无法依照自己的喜好对文件进行分类和排序,如果想对系统作出美化就必须冒越狱的风险,苹果的霸权主义对用户很不公平。

  2、系统自带的内容和功能很少,想实现大部分功能必须依靠第三方应用和软件,这就意味着大量额外的花费,系统功能性较差。

  3、系统和硬件高度集成,如果没有出问题的时候确实方便,但一旦系统出现问题之后,对于没有底层权限和系统自主权的用户来说是一件非常头疼的事情。

  4、系统界面就像微软在CES演讲中所说的,“应用的海洋”,个性化设置很差。

  微软Win8

  虽然看上去很美,虽然还没有上市,但是Win8的很多缺陷也是暴露无疑:

  1、整合功能太多,系统体积始终过大,目前为止依然没有变化,对于轻量级的平板平台来说非常不利。

  2、metro界面的不完善,win键的作用并不像苹果和安卓的home键一样能完美地发挥出来,界面切换和控制不稳定。

  3、系统的服务过多,功耗的节能问题是否能解决还有待斟酌,不知道最终的平板成品是否会如同一个笔记本一样负担颇多。

  4、系统最终是否会对硬件有过高要求,是否能真正适应轻量级的ARM平台不得而知,服务是否能适应不同硬件平台同样不得而知。

  谷歌Android

  讨好开发者就是讨好用户吗?不一定,开源所带来的很多毛病恐怕是谷歌之前从未想过的:

  1、再多的系统资源,程序也会想办法耗尽,对于传统架构的Android来说这句话再恰当不过,正是由于进程管理体系以及系统内核的古老,Android复杂的用户界面使得这款系统成为了一个地道的硬件杀手,无论是在犀利的配置,在正常使用一段时间后系统都会出现明显的变慢,运行效率下降的情况,这是很多普通用户十分头疼的问题。

  2、对于平板系统来说,Android的层次结构过于复杂,有一些重要设置需要通过多级界面深入才能完成,系统的亲和力不高,需要有一点的上手时间,易用性一般。

  3、Android的程序安装需要将需要单独下载数据包,如果是正常安装需要通过程序自动下载数据包安装,以国内目前的wifi无线网络状况来看,对于一些大型游戏数据包的下载无异于一件苦差事,而拷贝数据包对于一般用户来说就又成为了一道障碍,另外,应用程序在不同设备上的兼容性问题也成为了Android最大的诟病。

  4、Android系统在我们不知情的情况下会在后台自动开启很多网络服务,影响速度是一方面,最关键的问题是网络流量的悄悄流失是对于3G网络用户来说最为肉疼的地方,这种情况不得不说在很大程度上也是由于系统的传统结构设置以及进程管理机制而造成的。

  5、Android拥有非常广泛的开发人群,应用的质量和可靠性也良莠不齐,给用户的系统安全造成了很大隐患,用户必须通过第三方软件实现网络安全的保障,但如此般却将系统底层暴露了出来,对于一个平板系统来说无疑是件麻烦的事。

iOS/Android/Win8平板体验对比

  其实对平板电脑的发展过程有一定了解的同学都知道,由于Win8一直处于雏形虽然炒的很热,但是很少有人真的将这三款系统放在一起真正交锋一次,今天我们还是回归到我们的老话题——易用性,看看这三款系统在操作上手时会擦出怎样的火花吧。

  系统UI设计

  对于并不太懂系统底层的普通用户来说,UI界面是他唯一可以和设备产生互动的途径,所以一个系统UI界面的美丑好坏着实关系到了用户对于系统的印象和上手速度,下面我们就看一下这三款系统的UI设计和易操作程度如何。

  苹果iOS:iOS采用了平面式应有程序页面设计,灵感很大程度上来源于其Mac OS系统,虽然没有怎么注重系统,但是iOS的设计无疑秉承了苹果产品一贯的简约大方风格,偌大的应用程序图标让人没有任何看不懂的地方,一般用户可以快速上手使用,但对于分立式菜单的设置界面以及通知栏的作用还需要一定的了解。


  微软Windows8:Win8的使用界面metro的设计灵感来源于法国地铁的窗户,这样的设计灵感赋予了Win8的图标界面两个重要的特点,那就是多变与无界化,模块式图标相较传统的小型应用图标看上去更加灵动,同时,个性化的界面也很漂亮,了然的主界面让用户能轻松进入应用并执行,但是对于系统的设置界面和手势操作需要通过进一步了解才能知道。


  谷歌Android4.0:Android4.0结合了2.0系列的平面和3.0系列的立体感,采用了立体页框和平面按钮图标设计相结合的方式,虽然谷歌并非第一个此种设计方式的尝试者,但是还是给了笔者一种不伦不类的感觉,主界面采用了传统操作系统设计,放置了虚拟按钮以及推送窗,但是装入的应用软件不会再主界面显示而需要通过进入应用菜单之后调出来,同时,安装的小工具也需要用同样的方法调出,对于新手用户来说有一定的操作困难,但是系统的基本设置界面以及后台程序管理都能在主界面完成,这是一个不错的设计,系统的可塑性也非常不错。


  从UI设计上的对比,我们可以基本看出iOS和Win8的UI重点都放在如何能让用户迅速地接触到应用程序体验产品功能上,而Android的重点却放在了系统设置和个性化处理上,虽然这样的做法能让系统看上去更有玩头,但是对于初级用户来说,这样的设计显然会带来的应用功能的使用障碍,这就是Android与iOS正相反的一条缺陷所在,对系统的过度关注。

  软件应用安装

  苹果iOS:iOS自带应用商店,用户只要注册Apple ID就可以通过应用商店直接下载程序,PC端安装可以使用itunes软件进行同步,程序包整体化设计,安装过程非常简单,容易学会。


  微软Win8:采用和iOS相同的软件商店体系,PC端采用部署软件安装,安装方式同样较为简单和成熟,而真正出来之后,平台是否能兼容原先的exe文件我们还尚且不得而知。


  谷歌Android:谷歌Android也带有同样的软件市场,但是注册的时候必须使用Gmail,整个过程十分麻烦,对于大体积程序,Android采用的是数据包和主程序分离的方式,系统默认使用WiFi无线网络下载数据包,如果对于几十兆的数据包还好,大体积数据包实在是情何以堪。Android没有官方的PC端软件,用户需要挑选五花八门的第三方PC端软件,或是使用程序自带的安装其进行安装,使用起来十分不便。


  系统稳定性

  苹果iOS:系统采用传统的UNIX内核开发,采用全封闭式设计,用户可设置性很低,底层优化出色,系统稳定性很高,很少出现崩溃情况,应急处理方式简单,软件不存在兼容性问题,系统问题较少,稳定性不错。

  微软Win8:采用Windows内核设计,消费者预览版的稳定性相较之前的开发者预览版有了大幅提升,出色的底层优化应对平板系统的轻量级多进程多任务处理上显得戳戳有余,基本不会因为程序问题造成崩溃,但是系统自身又是也会因为不够稳定产生一定的崩溃现象,恢复速度很快。

  谷歌Android:由于系统由Linux虚拟机运行,对于硬件资源的损耗巨大,而对与多平台的同时兼容和对于不同硬件不同应用软件的兼容性有不同,Android的崩溃几乎成为了家常便饭,即使升级到了4.0之后系统依旧没有太大的改观,在特定功能操作下和执行部分程序的时候都会导致系统四级崩溃,稳定性较差。

  经过上述的比较之后,我们可以明显地看出,在功能应用方面,苹果从UI到系统的一整套使用体系中表现的都十分出色,易用性很好,但是相较之下确实个性化功能和设置界面的上手难度上有所欠缺,Win8和iOS的情况大体相同,但是Win8的整体的表现则更加均衡一。些,而Android在易用性的表现上则明显较弱,但在个性化设置和系统上更加专注。

iOS/Android/Win8平板前景对比

  我们永远也无法得知下一秒的变化,也更加不知道会不会有第四者加入到这个平板的游戏盘中来,但是对于目前的这即将拥有的唯一的三个选择,还是让我们共同展望一些美好的东西,看看他们的未来发展会是怎样的。

  苹果iOS要迈向服务和智能化


  SiriiCloud,高清应用,高清视频,出色的照相效果,iOS的系统本身恐怕只会越来越弱化而凸显系统所携带的功能,以后的iOS平台将是一个更加纯粹的智能服务终端,主要进行呈现功能和处理任务,系统很可能会加入更多的手势操作以及网络服务,而越来越简化系统本身的操作和设置,让iOS成为一个彻底的功能和操作平台,极尽可能减少资源的损耗。

  微软Win8要整合的功能很多


  根据微软本身的规划,将来的Win8将是一个完全未来化的智能服务终端,不仅将针对个人,更是要针对家庭带来全方位的包括体感游戏,高质量游戏,商务服务等等,无所不能才是Win8所要追求到的最终目标,同时炫酷的界面让win8也会在个性化设置上进行进一步的加强,从而由自由简约UI设计上引出新一轮的操控革命。

  谷歌能给Android的东西太多了


  从眼下的状况来看,Android最需要改进的就是在系统设计上的保守态度以及系统底层的诸多机制问题,其实从很多角度来看,Android才是嵌入式系统中门槛最低的一款系统,将来的Android应该更多地作出自己特色,并且重点提升系统的易用性,并且对Android系统进行有效的管理,然后逐步整合谷歌十分庞大的网络服务体系,成为一个以网络依托为重点的系统。

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