打桩机乱入!千元市场FX-8350大战i5/E3
2012年10月25日 00:15
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2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
● DX9游戏《星际争霸2》 :
《星际争霸2》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
● DX10游戏《生化危机5》:
《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:游戏测试部分,得益于新架构的高主频,FX-8350相比FX-8150进步不小,不过总体而言与拥有“游戏麒麟”之称的Core i5还是有一段距离。现阶段需要用到四核以上多核心CPU的游戏不多,更考验的是CPU单核性能,几轮测试下来,集架构与多核优势于一身的E3-1230 V2成绩十分耀眼。>>
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
● DX9游戏《星际争霸2》 :
星际争霸 2(DX9游戏) | |
| 游戏简介 | 《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要 求。 |
游戏设置 | 1920x1080 超高,关闭垂直同步 |
| 测试方法 | 我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。 |
| 游戏截图 | |
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《星际争霸2》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
● DX10游戏《生化危机5》:
生化危机 5(DX10游戏) | |
| 游戏简介 | 《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。 |
游戏设置 | 1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。 |
| 测试方法 | 自带Fix Benchmark |
| 游戏截图 | |
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《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
马克思佩恩3(DX11游戏) | |
| 游戏简介 | 《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作, 该游戏对整机的性能要求很高 |
游戏设置 | 1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步 |
| 测试方法 | 试玩第二章第二小节片段,从进入场景到从跳落地面为止,用Fraps记录平均帧数 |
| 游戏截图 | |
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《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:游戏测试部分,得益于新架构的高主频,FX-8350相比FX-8150进步不小,不过总体而言与拥有“游戏麒麟”之称的Core i5还是有一段距离。现阶段需要用到四核以上多核心CPU的游戏不多,更考验的是CPU单核性能,几轮测试下来,集架构与多核优势于一身的E3-1230 V2成绩十分耀眼。>>
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