新旧王者之争 细数三代酷睿处理器的优点
2012年12月05日 10:25
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■ 3DMark06 | 3DMark Vantage:HD4000性能如何?
Intel的Sandy Bridge处理器分为两个版本,一种是桌面平台的含6个EU(光栅单元)的GT1和移动平台含12个EU的GT2,两者正式命名分别为HD Graphics 2000和HD Graphics 3000,同时还有一个GT的简化版命名为HD Graphics。三者从低到高分别应用在桌面和所有移动用CPU中。
而Ivy Bridge中集成的GPU也分为GT1和GT2两种,移动平台GT2将含有16或24个EU,也就是我们现在所说的HD Graphics 4000。Ivy Bridge的GPU将支持DX11、OpenCL 1.1和OpenGL 3.1,以及对Quick Sync快速视频编码技术进行了改进。Intel表示移动平台Ivy Bridge中Quick Sync的编码速度升至Sandy Bridge的2倍,画质也会得到改进。那么它的3D图形性能能有多少提升呢?接下来我们会使用常见的多种3D图形性能测试软件进行验证。
新处理器i5-3210M和3320M分别超越上代对应产品26.9%和47.4%。以新的I5 3210M+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
可以看到Intel HD Graphics 4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。
除了支持DX9.0之外,Intel HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,这样AMD APU的DX11优势也就荡然无存了。当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。
这个分数是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。可见Intel在主流的DX10上下了很多功夫,如此大幅度的提高让人非常欣喜。
Intel的Sandy Bridge处理器分为两个版本,一种是桌面平台的含6个EU(光栅单元)的GT1和移动平台含12个EU的GT2,两者正式命名分别为HD Graphics 2000和HD Graphics 3000,同时还有一个GT的简化版命名为HD Graphics。三者从低到高分别应用在桌面和所有移动用CPU中。
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而Ivy Bridge中集成的GPU也分为GT1和GT2两种,移动平台GT2将含有16或24个EU,也就是我们现在所说的HD Graphics 4000。Ivy Bridge的GPU将支持DX11、OpenCL 1.1和OpenGL 3.1,以及对Quick Sync快速视频编码技术进行了改进。Intel表示移动平台Ivy Bridge中Quick Sync的编码速度升至Sandy Bridge的2倍,画质也会得到改进。那么它的3D图形性能能有多少提升呢?接下来我们会使用常见的多种3D图形性能测试软件进行验证。

新处理器i5-3210M和3320M分别超越上代对应产品26.9%和47.4%。以新的I5 3210M+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
| 3DMARK 06得分对比 | ||||||
| 显卡型号 | 参考分数 | |||||
| NVIDIA GeForce 610M | 5736 | |||||
| NVIDIA GeForce GT520M | 5994 | |||||
| NVIDIA GeForce GT540M | 8768 | |||||
| NVIDIA GeForce GT630M | 8972 | |||||
| AMD Redeon HD 6470M | 4223 | |||||
| AMD Redeon HD 6630M | 7113 | |||||
| AMD Redeon HD 6650M | 8045 | |||||
| AMD Redeon HD 7470M | 4159 | |||||
| Intel HD Graphics 3000 | 4346 | |||||
| Intel HD Graphics 4000 | 6007 | |||||
可以看到Intel HD Graphics 4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。

除了支持DX9.0之外,Intel HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,这样AMD APU的DX11优势也就荡然无存了。当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。

这个分数是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。可见Intel在主流的DX10上下了很多功夫,如此大幅度的提高让人非常欣喜。
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