硬件竞赛无休止 2012年四核手机终极横评
2012年12月25日 00:15
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●存储空间
早期用过Android手机的用户可能都有这样的苦恼,Micro SD卡上还有很多的空间,但安装程序多时依然提示空间不足,这就是因为手机内置程序存储空间已经满了。后来即使从Android 2.2开始,支持apptosd,这种情况大大缓解,但是在安装程序后程序依然会在程序专用内存存放一部分内容。
Android手机的ROM要分配一部分空间给系统使用,程序专用的存储空间用户是不能像“磁盘”那样进行读写的。今年的高端主流机型已经全部内置一定的存储空间,即使不插卡也可以存放照片、音乐等各类文件。(当年不少“双512”的安卓手机不插卡是不能拍照的) 当然,例如三星i9300、LG P880这样的手机,会将存储空间全部开放,程序存储空间和可读写存储空间是共用的。
●文件拷贝速度测试
文件拷贝也是我们日常使用比较频繁的一个功能之一,笔者就选了一个包含5个视频文件的文件夹做实验对象,大小为1.77GB,和我们平常一部电影差不多大,看将它们拷贝到手机里要花多长时间。(电脑信息:USB2.0接口;2.6GHz Intel Pentium G620 CPU;4GB内存;7200转ST500DM002-1BC142;Windows 7 家庭普通版32bit)
可以看到差距还是蛮,拷贝文件速度和手机硬件、软件都有一定关系,上面的结果供各位参考。中兴V985的机身内存不足够放下测试内容,所以我们分两次将测试内容拷入机身内存,将最终结果相加,其中我们减去了选择是否转换对话框出现的时间。
●游戏和程序打开速度
在这节测试里,我们选取了《Asphalt 7》、《Temple Run》两个游戏做测试,而程序方面我们选取了《太平洋电脑网》做测试。《Temple Run》游戏大小为33MB,《Asphalt 7》1.3GB左右,《太平洋电脑网客户端》2.59MB。所有程序都是同一个安装包,《Asphalt 7》也是选用的通用数据包。
上面的结果是一目了然的,笔者就不做过多的解释了。而华为D1四核XL或许是由于游戏兼容性的问题,Asphalt 7出现了闪退,没能完成测试。在Asphalt7测试中,中兴V985的数据包位于内存卡,所以在启动游戏时需要更长的时间,而在进入游戏后,场景之间的切换速度还是表现不错的;而唯一一台采用骁龙S4 APQ8064处理器的手机,小米手机2,由于GPU较新,对3D游戏的兼容性还在优化过程中,所以在场景切换的速度方面表现一般。
整体看来联想K860表现出色,而差距的拉开主要表现在大型游戏上,小型游戏和程序八部手机表现差别并不是很大。
以下是上述测试的详细结果:
早期用过Android手机的用户可能都有这样的苦恼,Micro SD卡上还有很多的空间,但安装程序多时依然提示空间不足,这就是因为手机内置程序存储空间已经满了。后来即使从Android 2.2开始,支持apptosd,这种情况大大缓解,但是在安装程序后程序依然会在程序专用内存存放一部分内容。
| 内置存储空间对比 | ||||
| | 标称容量 | 程序专用空间 | 可用存储空间 | 是否支持扩展 |
| 小米手机2 | 16GB | 约3.5GB | 约9.5GB | × |
| 三星i9300 | 共用约12GB | √ | ||
| 联想K860 | 8GB | 约1GB | 约6GB | |
| LG P880 | 16GB | 共用约12GB | ||
| HTC One X | 32GB | 约2GB | 约26GB | × |
| 天语大黄蜂II | 16GB | 约12GB | ||
| 酷派大观HD | √ | |||
| 中兴V985 | 4GB | 约1GB | 约1GB | |
| 华为D1四核XL | 8GB | 共用约6GB | ||
| 魅族MX2 | 16GB | 约2GB | 约12GB | × |
Android手机的ROM要分配一部分空间给系统使用,程序专用的存储空间用户是不能像“磁盘”那样进行读写的。今年的高端主流机型已经全部内置一定的存储空间,即使不插卡也可以存放照片、音乐等各类文件。(当年不少“双512”的安卓手机不插卡是不能拍照的) 当然,例如三星i9300、LG P880这样的手机,会将存储空间全部开放,程序存储空间和可读写存储空间是共用的。
●文件拷贝速度测试
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文件拷贝也是我们日常使用比较频繁的一个功能之一,笔者就选了一个包含5个视频文件的文件夹做实验对象,大小为1.77GB,和我们平常一部电影差不多大,看将它们拷贝到手机里要花多长时间。(电脑信息:USB2.0接口;2.6GHz Intel Pentium G620 CPU;4GB内存;7200转ST500DM002-1BC142;Windows 7 家庭普通版32bit)
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可以看到差距还是蛮,拷贝文件速度和手机硬件、软件都有一定关系,上面的结果供各位参考。中兴V985的机身内存不足够放下测试内容,所以我们分两次将测试内容拷入机身内存,将最终结果相加,其中我们减去了选择是否转换对话框出现的时间。
●游戏和程序打开速度
在这节测试里,我们选取了《Asphalt 7》、《Temple Run》两个游戏做测试,而程序方面我们选取了《太平洋电脑网》做测试。《Temple Run》游戏大小为33MB,《Asphalt 7》1.3GB左右,《太平洋电脑网客户端》2.59MB。所有程序都是同一个安装包,《Asphalt 7》也是选用的通用数据包。


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上面的结果是一目了然的,笔者就不做过多的解释了。而华为D1四核XL或许是由于游戏兼容性的问题,Asphalt 7出现了闪退,没能完成测试。在Asphalt7测试中,中兴V985的数据包位于内存卡,所以在启动游戏时需要更长的时间,而在进入游戏后,场景之间的切换速度还是表现不错的;而唯一一台采用骁龙S4 APQ8064处理器的手机,小米手机2,由于GPU较新,对3D游戏的兼容性还在优化过程中,所以在场景切换的速度方面表现一般。
整体看来联想K860表现出色,而差距的拉开主要表现在大型游戏上,小型游戏和程序八部手机表现差别并不是很大。
以下是上述测试的详细结果:
| 附1:拷贝1.77GB文件耗费时间测试详细结果(从短到长排列) | |
| 手机型号 | 所用时间 |
| 三星i9300 | 2分钟 |
| 小米手机2 | 2分22秒 |
| LG P880 | 2分58秒 |
| HTC One X | 3分20秒 |
| 华为D1四核XL | 4分01秒 |
| 魅族MX2 | 4分19秒 |
| 联想K860 | 4分29秒 |
| 酷派9960 | 4分35秒 |
| 天语大黄蜂四核 | 4分38秒 |
| 中兴V985 | 4分40秒(两次合计) |
| 附2:程序加载速度对比详细结果 | |||||
| | Asphalt7(1) | Asphalt7(2) | Temple Run | 太平洋电脑网客户端 | 总计 |
| 三星I9300 | 14.40 | 15.80 | 08.00 | 03.91 | 42.11 |
| 华为D1四核XL | 无法运行 | 14.32 | 03.97 | | |
| HTC One X | 13.88 | 17.76 | 15.57 | 04.21 | 51.42 |
| 魅族MX2 | 08.30 | 13.82 | 09.44 | 03.94 | 35.5 |
| 小米手机2 | 15.13 | 28.74 | 12.70 | 03.99 | 60.56 |
| 中兴V985 | 31.80 | 12.07 | 08.29 | 03.71 | 55.87 |
| 联想K860 | 08.11 | 10.35 | 09.81 | 03.70 | 31.97 |
| LG P880 | 12.45 | 24.06 | 09.23 | 04.12 | 49.86 |
| 酷派9960 | 12.14 | 12.80 | 09.78 | 03.92 | 38.64 |
| 天语大黄蜂四核 | 15.51 | 11.25 | 07.20 | 03.39 | 37.35 |
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