涅槃重生的劳拉 新《古墓丽影》游戏评测
2013年03月08日 00:15
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《古墓丽影》测试平台简介

 

核心配件表
CPUIntel:
Core i7 3770K
Core i5 3450
Core i3 3220
Pentium G860
AMD:
FX-8350
FX-6200
主板技嘉 GA-Z77X-UP7
华硕 Crosshair V Formula
内存DDR3 1600 8GB
显卡AMD系列显卡:
AMD HD7970 Ghz版
AMD HD7950
AMD HD7870
AMD HD7850
AMD HD7770
AMD HD7750
NVIDIA系列显卡:
NVIDIA GTX TITAN
NVIDIA GTX680
NVIDIA GTX660Ti
NVIDIA GTX660
NVIDIA GTX650Ti
NVIDIA GTX650
软件设定表
测试游戏《古墓丽影》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080全高清分辨率
测试画质设定处理器:最高特效,0AA;显卡:全最高特效
显卡驱动AMD 催化剂 13.2 Beta 7 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 314.14beta FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试以AMD HD7970作为基准显卡,而显卡测试部分以Core i7 3770K作为基准处理器进行测试。

《古墓丽影》游戏画质及分辨率对比


画质基本设定


画质进阶设定

  新《古墓丽影》游戏中在游戏画质设置部分提供了相当详细的设定选项,特别是在进阶设定部分更提供了六档画质设定,其中低、普通、高、非常高以及最高五档为固定预设画质设定,剩余一档画质设定为自定义设定档。

  值得注意的是当选择最高画质设定时,下属选项中的头发品质会自动开启为TRESSFX,当关闭TRESSFX选项时会自动跳转为非常高画质档位。

游戏画质特效对比:


在五档预设画质设置的游戏截图对比可以看到,最高与非常高之间基本没有较为明显的差异,而非常高与高画质设定就有了明显的差异,主要集中于地表植被上的差异,泥土中石头纹理细节表现有一定的差异,而随着画质的不断下降,地表的细节不断减少而粗糙度会不断明显。

头发渲染TRESSFX对比:

  虽说TRESSFX头发渲染技术是AMD所推出的一种渲染技术,但是并非只有AMD系列显卡才能开启,NVIDIA系列显卡也能正常的开启该画面品质选项。


对比一下开启及关闭TressFX头发渲染技术的截图就能可以直接地看到开启头发渲染技术后,游戏画面中的劳拉头发变得更为飘逸,发丝细节效果相当逼真;而关闭渲染后劳拉的发型变会了以前那种一团的马尾发型,而发丝的飘逸细节均无。


此外,不少的玩家会关注这个技术是否只是适应在最新系列显卡上才有效果呢?我们也选择了一款同为支持DX11模式的AMD的HD6850显卡进行了测试,结果是在非最新系列型号显卡也能正常开启,只不过会对于显卡性能负载相比最新显卡要更大,容易造成画面流畅度下降,画面卡断等情况的发生。

游戏分辨率对比:


由于游戏中的分辨率设定问题会导致1680x1050这个16:10比例分辨率截图出现了较为怪异的拥挤效果,而实际上当采用窗口模式下并没有1680x1050分辨率选择。我们通过1960x1080分辨率与1024x768分辨率对比可以看到,全高清分辨率在画面左右两侧的可使范围要多于1024x768分辨率,所以可以预料到这款游戏采用原生16:9分辨率进行设计。

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