风头都被小弟抢了?Intel奔腾G2020评测
2013年03月15日 00:16
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3.1、G2020核芯显卡性能测试
GPU性能测试方面,依然分为理论测试和游戏性能实测两部分,下面是分别用3DMark Vantage、3DMark 11的图形跑分成绩汇总。值得注意的是,G550由于内存控制器的限制,内存频率设定在DDR3-1066,G640/G1610/G2020支持DDR3-1333,APU平台则使用DDR3-1600。
●理论测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage测试成绩
●理论测试:3DMark 11
3DMark 11测试成绩
编辑点评:3DMark 11图形测试里,G550/G640的核芯显卡由于不支持DX11无法打开测试;G1610虽然支持DX11,但得分只有339,测试过程中卡顿很明显,所以这一级别的平台还是不适合玩DX11游戏的;3DMark Vantage方面,G2020的得分与G1610几乎相同,再次证明两者的核芯显卡是完全一致的。但是APU的A6-5400K在这一轮测试里已经完全压制住了Intel核芯显卡。
3.2、核芯显卡游戏性能测试
3DMark跑分毕竟只是理论性能,实际的游戏效果受多方面影响,下面测试的是一些轻量级单机游戏和热门网络游戏,我们选择了《街头霸王IV》《魔兽世界》《英雄联盟》这三款。
街头霸王IV测试成绩
WOW测试成绩
LOL测试成绩
编辑点评:实际游戏体验部分G2020得分再次与G1610持平,相比上一代G550/G640也没有太大的进步,玩起游戏来还是一如既往地“卡”,而四百元级APU已经升级到A6-5400K,三个不同的游戏测试都能流畅运行,看来Intel的核芯显卡还有很长一段路要走。>>
GPU性能测试方面,依然分为理论测试和游戏性能实测两部分,下面是分别用3DMark Vantage、3DMark 11的图形跑分成绩汇总。值得注意的是,G550由于内存控制器的限制,内存频率设定在DDR3-1066,G640/G1610/G2020支持DDR3-1333,APU平台则使用DDR3-1600。
●理论测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage 1.10(图形运算) | |
| 软件简介 | 3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行图形运算,记录得分 |
| 软件截图 | |
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3DMark Vantage测试成绩
●理论测试:3DMark 11
3DMark 11 1.02(物理运算) | |
| 软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行图形部分测试,记录得分 |
| 软件截图 | |
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3DMark 11测试成绩
编辑点评:3DMark 11图形测试里,G550/G640的核芯显卡由于不支持DX11无法打开测试;G1610虽然支持DX11,但得分只有339,测试过程中卡顿很明显,所以这一级别的平台还是不适合玩DX11游戏的;3DMark Vantage方面,G2020的得分与G1610几乎相同,再次证明两者的核芯显卡是完全一致的。但是APU的A6-5400K在这一轮测试里已经完全压制住了Intel核芯显卡。
3.2、核芯显卡游戏性能测试
3DMark跑分毕竟只是理论性能,实际的游戏效果受多方面影响,下面测试的是一些轻量级单机游戏和热门网络游戏,我们选择了《街头霸王IV》《魔兽世界》《英雄联盟》这三款。
单机游戏:街头霸王4 | |
| 游戏简介 | 作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升 |
游戏设置 | 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分 |
| 游戏截图 | |
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街头霸王IV测试成绩
网络游戏:魔兽世界 | |
| 游戏简介 | 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。 |
游戏设置 | 分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。 |
测试方法 | 在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数 |
| 游戏截图 | |
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WOW测试成绩
网络游戏:英雄联盟LOL | |
| 游戏简介 | 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界 |
游戏设置 | 分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高 |
测试方法 | 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
| 游戏截图 | |
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LOL测试成绩
编辑点评:实际游戏体验部分G2020得分再次与G1610持平,相比上一代G550/G640也没有太大的进步,玩起游戏来还是一如既往地“卡”,而四百元级APU已经升级到A6-5400K,三个不同的游戏测试都能流畅运行,看来Intel的核芯显卡还有很长一段路要走。>>
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