怎么配最好?各种CPU/内存搭配全面测试
2013年04月22日 00:15
本页显示全文>>(共计6页)
全系列二代APU整合显示核心测试:
上面的测试,我们确定了内存对于整合显示核心可以有明显的影响,那么这种影响在不同级别的整合显示核心上会有多大幅度的差异?
孤岛惊魂3测试
街霸4测试
街霸4抗锯齿测试
小结:对于孤岛惊魂3这种大型3D游戏来说,A4、A6级别的APU根本无能力处理,因此单通道还是双通道都无所谓;而在街霸测试中,A6、A8、A10的双通道都能带来非常明显的改进,相对而言A4还真有点像扶不起的阿斗。
全系列Intel核显测试:
街霸4测试
小结:Intel核显并不适合大型3D游戏,因此我们选择了街霸4低画质、低负载游戏进行测试,可以看到,G550(HD核显)和A4一样,扶不起,双通道也没用;i3-3220(HD2500核显)双通道改进也不大;i5-3570K、i7-3770K(HD4000核显)表现则相对好很多,双通道提升非常明显。
上面的测试,我们确定了内存对于整合显示核心可以有明显的影响,那么这种影响在不同级别的整合显示核心上会有多大幅度的差异?
![]()
孤岛惊魂3测试
![]()
街霸4测试
![]()
街霸4抗锯齿测试
小结:对于孤岛惊魂3这种大型3D游戏来说,A4、A6级别的APU根本无能力处理,因此单通道还是双通道都无所谓;而在街霸测试中,A6、A8、A10的双通道都能带来非常明显的改进,相对而言A4还真有点像扶不起的阿斗。
全系列Intel核显测试:
![]()
街霸4测试
小结:Intel核显并不适合大型3D游戏,因此我们选择了街霸4低画质、低负载游戏进行测试,可以看到,G550(HD核显)和A4一样,扶不起,双通道也没用;i3-3220(HD2500核显)双通道改进也不大;i5-3570K、i7-3770K(HD4000核显)表现则相对好很多,双通道提升非常明显。
网友热评 暂无评论
快速评论
相关文章