真的要那么大?28纳米2GB显存新版GT630首测
2013年08月23日 00:16
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测试平台说明

硬件平台
CPUIntel Core i7 4770k
AMD APU A10-5800K
主板华擎Z87
华硕FM2A85
内存三星 DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24)
硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘
电源LEPA G1600-MA-EU
显卡
NVIDIA GT630 D3(费米 810/1333)
NVIDIA GT630 D3(开普勒 900/1800)
NVIDIA GT640 D5(1046/5012)
APU HD7660D (800/1600)
Intel HD4600(800/1600)
软件平台
操作系统Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11

显卡驱动

NVIDIA ForceWare 320.49
AMD 催化剂13.8 beta
测试项目理论性能测试:
3DMark 11
新3DMark Fire Strike

游戏性能测试:
地铁:最后的曙光
热血无赖
战地3
使命召唤9
古墓丽影9
孤岛危机3
马克思佩恩3

功耗测试:
GPU-Z
Furmar


  测试平台方面,我们选择了I7 4770K+Z87这样的搭配,以尽量做到平台瓶颈不在CPU,这次对比主要是两代GT630的对比,当然这些入门显卡性能有限,我们还对比了目前AMD和Intel 的“高端核显”,至于GT640 D5的加入,主要是看GDDR5显存能为显卡带来多少性能上的提升。

  注:这里除了A10外,其余都使用4770K+z87平台
 
3DMark理论测试:



  测试小结:跑完3DMark,显卡的分数并不太吸引,相比老版本的GT630提升并不明显,甚至跟核心显卡的分数相比也没有亮点。
 
测试软件 设置
软件
设置

《新3DMark》
Fire Strike场景
Preformance模式

《3DMark 11 V1.02》
Preformance模式


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