FPS神作鬼魅再临 使命召唤:幽灵性能评测
2013年11月12日 00:18
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《使命召唤:幽灵》游戏测试平台简介

核心配件表
CPU

Intel:
Core i7 4770K
Core i5 4670K
Core i3 4130

主板华擎Z87 OC Formula
内存DDR3 1600 8GB
显卡

AMD系列显卡:
AMD R9 290
AMD R9 280X
AMD R9 270X
AMD HD7970 GHz
AMD HD7950
AMD HD7850
AMD HD7770
AMD HD7750
NVIDIA系列显卡:
NVIDIA GTX780Ti
NVIDIA GTX TITAN
NVIDIA GTX 780
NVIDIA GTX 770
NVIDIA GTX 760
NVIDIA GTX 660
NVIDIA GTX 650Ti Boost
NVIIDA GTX 650Ti
NVIIDA GTX 650

软件设定表
测试游戏《使命召唤:幽灵》
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080分辨率
测试画质设定画面特效全最高,4xMSAA抗锯齿,关闭垂直同步
显卡驱动AMD系列显卡驱动:13.11 Beta 8 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:331.70 FOR Windows 7 64bit

  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX780Ti显卡作为测试基准平台。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考

《使命召唤:幽灵》游戏画质及分辨率设置



  由于游戏还是沿用旧引擎制作,所以以前有的特效选项在画质设置菜单里基本都出现了,而且增加了地形细节、动态模糊、扭曲等特效选项,抗锯齿也增加了NVIDIA的TXAA选项,材质贴图选项也继续细分了。

《使命召唤:幽灵》游戏场景画质对比


  在我们测试的四档画质特效中,整体画面的画质差异其实并不明显,无论是光照、阴影、植被等。最明显的差异在于材质贴图的精细度,可以看到,地面以及一些建筑物的建模随着画质的降低,其纹理以及细节会被逐步模糊化以及削减,但肉眼感觉不明显。

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