当三国杀遇上MOBA 《战灵》硬件性能评测
2014年03月14日 00:15
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  【PConline 游戏评测】相信不少玩家喜欢三国杀的原因除了其考验智力的玩法外,三国杀里面的武将也是深受玩家们的喜爱。但大家有没有想过当三国杀里面的武将走出纸牌进阶3D,像DOTA里面的英雄一样同场竞技的情景呢?边锋的三国杀原创团队潜心3年倾力打造的MOBA类游戏力作《战灵》实现了这个想法,全新三国杀武将齐聚一堂,以3D对战的方式为您揭开三国逐鹿的盛世豪情。


《战灵》游戏介绍:


  《战灵》在游戏内容上完美传承了三国杀的经典卡牌元素,游戏中人物造型取自于卡牌,同时又在原卡牌人物基础上进行了3D建模,大家在三国杀喜闻乐见的曹操、司马懿、蔡文姬这些经典角色,被研发团队日以继夜的进行从外形、配音、动作设计上的再创造,涅槃重生,成为了引领《战灵》风向标的生力军。


  除了人物造型上与三国杀完美契合外,战灵武将技能同样亦秉承《三国杀》概念基础,加上华丽的特效支持,让每个人物都活灵活现。全新神补刀系统契合新手,告别手残党,配合复利系统,让经济快速增长,带动游戏节奏,拼杀更频繁、乐趣更多。


  《战灵》针对传统类DOTA游戏成型慢的缺点,完成从简化到变化,从变化到多样的转变。让新手通过游戏中的“复利系统”、“神补刀”、“锦囊系统”、“多功能T键”等体验游戏多变的玩法,从本质上脱离游戏过度依赖于经济,新手经济跟不上会影响游戏体验的诟病,让所有玩家都能相对公平地,以多变的技术来决定胜负。

《战灵》游戏平台硬件性能需求

最低配置需求表
CPUIntel 奔腾4 2.0G
内存2G
显卡Geforce 7300GT 256MB 显存 DDR3显卡
硬盘600MB
网络宽带(512KB)
操作系统Windows XP,Win7,Vista(32bit64bit)
推荐配置需求表
CPUIntel 奔腾4 3.0G
内存2G
显卡Geforce 8600GT 512MB 显存 DDR3显卡
硬盘1GB
网络宽带(1MB)
操作系统Windows XP,Win7,Vista(32bit64bit)

CPU部分性能需求分析:

  游戏在配置中处理器部分的性能要求可以看到游戏对于CPU性能要求并不是太高,最低以及推荐配置均只需要古董级别的奔腾4处理器,相信主流双核处理器也不会对游戏CPU的性能造成瓶颈。

显卡部分性能需求分析:

  与处理器的需求相似,显卡部分可以看到最低以及推荐配置中的7300GT以及8600GT同样是古董级的产品,说明游戏的入门门槛较低,可以预测到,入门主流级别的游戏显卡足以达到流畅的运行效果。

存储及其他系统需求:

  《战灵》的游戏安装包大小仅597MB,实际占用只有700MB左右,连GB级别都达不到,而且,游戏全面支持XP到Win7 32位或者64位系统,也让游戏拥有最大限度的操作系统运行兼容性。



《战灵》游戏画质设置菜单及分辨率设置


  游戏预设高、中、低三档画质,包含阴影、环境、模型、帧率以及卡通描边等特效选项,其中阴影、环境均是三档可调。要吐槽一点的是,改变画质后必须重启游戏才能生效。

《战灵》游戏场景画质对比


  在我们测试的高、中、低三档画质特效中,总体上来说画质差异还是挺明显的。从高画质过渡至中画质时,一些植被明显削减了,而且游戏中建筑、人物角色以及精细度有所下降,出现更加明显的锯齿,到最低画质时,画面的光照以及阴影完全削减,整体画面明显变暗,游戏的建模精细度也进一步下降。

《战灵》游戏场景分辨率对比


  在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,可见游戏为原生16:9设计,所以建议大家还是选择宽屏显示器来游戏。



《战灵》测试场景介绍

  《战灵》由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,测试场景采用人机对战中的激烈战斗进行测试。


  游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间约为5分钟。

《战灵》独显平台性能测试

独显平台测试配置表
CPUIntel Core i3 4130
主板华擎Z87 OC Formula
内存8GB
显卡NVIDIA GTX650
画质设定1920x1080最高画质
操作系统Windows 7 64位操作系统



  《战灵》推荐配置中的古董平台实在太旧了,所以在性能测试里面我们选了三种玩家常用的平台进行测试,分别是搭配酷睿i3+GTX650的主流入门级平台,A8整合平台,主流级笔记本平台,其中两个桌面级平台均在1080P分辨率下进行测试,画质设置为最高。

  在独显平台中,游戏测试所得的平均帧数达到120帧,最低帧数也有83帧,大幅超过正常流畅运行的60帧的标准,表明主流入门的独显平台硬件性能可以流畅地运行游戏,同时平台性能有大幅度的盈余。

《战灵》整合平台性能测试

整合平台测试配置表
CPUAMD A8-5600K
主板华硕 F2A85-M Pro
内存8GB
显卡AMD Radeon HD 7560D(处理器独显核心)
画质设定1920x1080最高画质
操作系统Windows 7 64位操作系统



  整合平台测试选择定位中端主流的AMD A8系列APU平台,而且A8系列APU在集成显卡上也能满足目前一些游戏,特别是大型游戏在中低特效下流畅运行。而《战灵》在最高画质以及1080P全高清分辨率的设定下获得平均56帧的不错成绩,接近正常流畅运行的60帧的标准,虽然最低帧数有时会低至40帧,但实际游戏环境下依然相当流畅,没有出现卡顿情况。

《战灵》笔记本平台性能测试

笔记本测试配置表
CPUIntel Core  i3 370M
内存8GB
显卡NVIDIA GeForce GT420M
画质设定1366x768最高画质
操作系统Windows 7 64位操作系统



  笔记本电脑的性能相比台式机有一定的距离,但笔记本屏幕的分辨率相对较低,对显卡的压力也相对较小,所以即使在最高画质下游戏,依然能有不错的表现。而在搭载有i3 370M+GT420M配置的笔记本电脑,根据实际的游戏测试成绩来看,平均帧率在50帧左右,也接近流畅运行的60帧的标准,实际游戏的流畅性也相当好,即使在比较复杂的战斗场景下跌至34帧,依旧对游戏流畅度无影响。



《战灵》游戏试玩体验总结

《战灵》游戏音效评测:展现宏大战场的激烈厮杀 酣畅淋漓【体验评分:8/10】


  游戏的音效制作精良,各个英雄的配音都有自身特点,击杀和对抗时的音效还原也中规中矩;背景音乐也能凸显出战场的震撼和肃杀之气,提升了游戏的临场感。

《战灵》游戏视觉评测:神还原《三国杀》 细节待提升【体验评分:8/10】


  《战灵》的各个英雄都保留了《三国杀》里的造型设计,给来“自来熟”的感觉,很亲切。同时,英雄们的各种技能都得以详细的视觉化表现,不再是卡牌时简单的“一刀砍”,而是有爆发时出色的光影效果,层次感也做得不错,更显示出英雄的强大打击力。


  游戏在画面制作上也算到位,能够把三国的城市和战场等以3D建模的方式还原好,而且整体上还是很协调的,建筑、植物、水面和人物等都可圈可点。当然,细节方面还不够精细,这是可以提升的。

《战灵》游戏操作评测:熟悉的DOTA模式和三国杀元素 人性化可加分【体验评分:9/10】


  《战灵》的一大特色是把DOTA和三国杀的可玩性进行了融合,因此其操作上既有DOTA的紧张激烈,对团队合作和策略运用等有较高的要求;同时也要求玩家熟悉三国杀的英雄搭配和技能选择等要领。而后者更是游戏的核心所在,比如能够熟练地运用各种锦囊技能的话,对于游戏的胜利将起到巨大促进。


  另外,为了使游戏更加简易上手,并且加快对战节奏,《战灵》还引入了不少人性化的设计,包括各类快捷键的布局,如B键直接呼出商店而减少回城频率,适合新手的补刀系统,以及降低经济依赖度的复利系统,等等,使得游戏的娱乐性更高。

《战灵》游戏硬件性能需求总结:

  通过评测我们总结出,《战灵》在硬件需求上还算亲民。搭载酷睿i3+GTX650的入门级独显平台可以无压力流畅运行游戏,即使是性能相对较差的A8整合平台以及主流的笔记本平台也基本达到60帧流畅运行的标准。

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