中端显卡轻松玩 最终幻想14硬件需求评测
2014年05月04日 00:16
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《最终幻想14》游戏测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX660显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。
《最终幻想14》游戏画质设定选项
《最终幻想14》对游戏画面显示模式以及画质效果设定采用了两个设置页面进行设置,显示模式设置页面中提供了基本的显示模式以及分辨率设置的选项,并且游戏对于多显卡输出平台有较好的优化支持,能对游戏主显示器进行设置以及对多屏显示时分辨率进行自定义设置。
在图像设置部分以简介的功能选项菜单形式进行呈现,抗锯齿、光照品质,实时反射等等对游戏画面呈现方式有重要影响的设置都提供多级选择选项。此外,还提供了多档画质预设选项对应不同类型性能平台的实际需求。
《最终幻想14》游戏场景画质对比
游戏在预算画质设置部分提供了多达五档的画质设定选项,其中分别对应台式机平台以及笔记本平台两部分,实际可调画质档位为3档最高品质、高品质以及标准品质,画质对比将以台式机平台为对象进行比较。
最高品质以及高品质两者在画面呈现效果之间的差异并不明显,对比两张游戏画面截图很难看到在画面哪个部分存在明显的差异。而对比标准品质的截图则能看到标准品质截图和高品质截图在场景光照效果以及阴影效果上有较为明显的差异,高品质对标准品质拥有更为细腻且锯齿感不明显的视觉效果。
《最终幻想14》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
台式机核心配件表 | |
| CPU | Intel: Intel Core i7 4770K Intel Core i5 4670K Intel Core i3 4130 Intel Pentium G3220 |
| 主板 | 技嘉 GA-Z87X-OC |
| 内存 | DDR3 1600 8GB |
| 显卡 | AMD系列显卡: AMD R9 290X AMD R9 280X AMD R9 270 AMD R7 260 AMD HD 7750 NVIDIA系列显卡: NVIDIA GTX780 NVIDIA GTX770 NVIDIA GTX760 NVIDIA GTX660 NVIDIA GTX750Ti NVIDIA GTX750 |
| 供电电源 | 游戏悍将 魔兽GX800M至尊版 |
笔记本电脑配置表 | |
| 笔记本型号 | SONY VPCCA3S6C |
| 处理器 | Intel Core i5 2520M |
| 显卡 | AMD HD6630 |
| 屏幕分辨率 | 1600x900 |
软件设定表 | |
| 测试游戏 | 《最终幻想14》 |
| 操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
| 测试分辨率 | 1920x1080全高清分辨率 |
| 测试画质设定 | 全画质设置最高 |
| 显卡驱动 | AMD 催化剂 14.2 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 334.89 FOR Windows 7 64bit |
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX660显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。
《最终幻想14》游戏画质设定选项
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《最终幻想14》对游戏画面显示模式以及画质效果设定采用了两个设置页面进行设置,显示模式设置页面中提供了基本的显示模式以及分辨率设置的选项,并且游戏对于多显卡输出平台有较好的优化支持,能对游戏主显示器进行设置以及对多屏显示时分辨率进行自定义设置。
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在图像设置部分以简介的功能选项菜单形式进行呈现,抗锯齿、光照品质,实时反射等等对游戏画面呈现方式有重要影响的设置都提供多级选择选项。此外,还提供了多档画质预设选项对应不同类型性能平台的实际需求。
《最终幻想14》游戏场景画质对比
游戏在预算画质设置部分提供了多达五档的画质设定选项,其中分别对应台式机平台以及笔记本平台两部分,实际可调画质档位为3档最高品质、高品质以及标准品质,画质对比将以台式机平台为对象进行比较。
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最高品质以及高品质两者在画面呈现效果之间的差异并不明显,对比两张游戏画面截图很难看到在画面哪个部分存在明显的差异。而对比标准品质的截图则能看到标准品质截图和高品质截图在场景光照效果以及阴影效果上有较为明显的差异,高品质对标准品质拥有更为细腻且锯齿感不明显的视觉效果。
《最终幻想14》游戏场景分辨率对比

在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
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