集显平台也能战 《激战2》硬件性能评测
2014年05月09日 00:15
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《激战2》游戏测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是最佳画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX750Ti显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。
《激战2》游戏画质设定选项
在画面显示部分中提供了相当详细的设置选项,如贴图质量、环境质量、阴影质量以及抗锯齿,而每个细节选项中设有高、中、低三种效果负载的选择,甚至部分选项有第四档最高的选项。
而在全局画面效果选项上提供了三档预设效果选项,包括固定预设模式的最佳性能和最佳效果以及能根据运行平台自行设定画面选项的动态设定选项自动侦测选项。
《激战2》游戏场景画质对比
在画质对比部分除了对比游戏中两档固定设置画质特效选项的游戏画面效果之外,还增加一个画面特效全开启的游戏截图进行对比,虽然画质选项中有自动侦测调节选项,但由于不同的性能平台其画面自动调节的效果也不同,所以不加入画质对比中。
最佳性能与最佳效果之间的画面效果由于负载上的不同所以在画面呈现出的效果也有所不同,最为明显的是在画面的光照效果以及地表植被细节呈现效果上的差异,为了实现最佳的性能流畅度,在最佳性能选项中的画面效果大幅削减特效以及低效果特效的方式进行,所以在最佳性能与最佳效果之间的画面表现力有非常明显的差异化。
《激战2》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试。
对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
并且在对比的游戏截图中还能看到不单只整体画面被削减,同时游戏地图也随分辨率比例的变化而削减可视面积。
台式机核心配件表 | |
| CPU | Intel: Intel Core i7 4770K Intel Core i5 4670K Intel Core i3 4130 Intel Pentium G3220 |
| 主板 | 技嘉 GA-Z87X-OC |
| 内存 | DDR3 1600 8GB |
| 显卡 | AMD系列显卡: AMD R9 290X AMD R9 280X AMD R9 270X AMD R7 260 NVIDIA系列显卡: NVIDIA GTX780 NVIDIA GTX770 NVIDIA GTX760 NVIDIA GTX660 NVIDIA GTX750Ti NVIDIA GTX750 NVIDIA GTX650 整合型显卡 Intel HD4600 Intel HD4400 Intel HD Graphics |
| 供电电源 | 游戏悍将 魔兽GX800M至尊版 |
软件设定表 | |
| 测试游戏 | 《激战2》 |
| 操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
| 测试分辨率 | 1920x1080全高清分辨率 |
| 测试画质设定 | 最佳效果 |
| 显卡驱动 | AMD 催化剂 14.2 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 334.89 FOR Windows 7 64bit Intel 核显驱动64.10.18.10.3496 |
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是最佳画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX750Ti显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。
《激战2》游戏画质设定选项
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在画面显示部分中提供了相当详细的设置选项,如贴图质量、环境质量、阴影质量以及抗锯齿,而每个细节选项中设有高、中、低三种效果负载的选择,甚至部分选项有第四档最高的选项。
而在全局画面效果选项上提供了三档预设效果选项,包括固定预设模式的最佳性能和最佳效果以及能根据运行平台自行设定画面选项的动态设定选项自动侦测选项。
《激战2》游戏场景画质对比
在画质对比部分除了对比游戏中两档固定设置画质特效选项的游戏画面效果之外,还增加一个画面特效全开启的游戏截图进行对比,虽然画质选项中有自动侦测调节选项,但由于不同的性能平台其画面自动调节的效果也不同,所以不加入画质对比中。
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最佳性能与最佳效果之间的画面效果由于负载上的不同所以在画面呈现出的效果也有所不同,最为明显的是在画面的光照效果以及地表植被细节呈现效果上的差异,为了实现最佳的性能流畅度,在最佳性能选项中的画面效果大幅削减特效以及低效果特效的方式进行,所以在最佳性能与最佳效果之间的画面表现力有非常明显的差异化。
《激战2》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试。
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对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
并且在对比的游戏截图中还能看到不单只整体画面被削减,同时游戏地图也随分辨率比例的变化而削减可视面积。
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