要独显还是核显?影驰GT730战将1G评测
2014年08月14日 11:46
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游戏测试:

  从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的四款游戏对显卡进行测试:
 
关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。  
 





  测试小结:从实际的游戏测试来看,事实并不是如跑分那样的成绩,影驰GT730战将1G与核显互有胜负,64bit的位宽与1G显存的限制,导致连上一代的GT630也比不上,可谓尴尬万分啊。而由于是入门级显卡,对于主流游戏,基本只有开最低画质,900P才能玩,中级画质或者1080P的话,那就卡成狗了,完全不能愉快地玩耍啊。
 
扩展阅读:游戏的设置和测试方法

所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置 测试方法

《古墓丽影9》
Low画质,OAA,1440×900游戏自带benchmark

《细胞分裂》
全局中等画质,关闭垂直同步,1080PFraps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒

《孤岛危机3》
Low画质,关闭抗锯齿,1080P使用Fraps,从“欢迎来到丛林”关卡,游戏场景开始计30秒

《热血无赖》

最低画质,1440×900

 自带Benchmark


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