【PConline 评测】《最终幻想》系列在游戏领域绝对算得上一个传奇般的存在,不但PS、XBOX、Wii以及PSP、NDS多平台覆盖,独具一格的画风也令人爱不释手,这一点从《最终幻想》各个版本都获得游戏玩家的猛烈追捧看出。而《最终幻想14》作为一款国内玩家期待已久的大作究竟对硬件的需求如何呢?今天小编就帮大家测试一下。
《最终幻想14》游戏简介:
《最终幻想14》是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌《最终幻想》系列的第十四部力作。《最终幻想》系列拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌,而《最终幻想14》作为该系列的最新力作。
随着网络化的不断发展,作为传统单机市场的游戏系列或多或少都向多人互动或游戏网络化上迈进从而延续游戏系列在这个激烈争夺的游戏市场中得以生存,而作为拥有历史悠久的《最终幻想》系列来说也不例外,《最终幻想14》则是因此而诞生的系列首款网络版游戏作品。
《最终幻想14》于2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。《最终幻想14》国服营运权由国内著名游戏营运厂商之一的盛大游戏所拥有,继今年4月23日开启了为期7日的国服首测之后,我们在8月25日终于迎来了它的公测。下面我们来对这款网游进行硬件性能需求评测。
《最终幻想14》官方硬件配置推荐
游戏推荐配置需求表 | |
| CPU | 英特尔Core2 Duo处理器以上 |
| 内存 | 2GB或以上 |
| 显卡 | NVIDIA Geforce 8800 |
| 硬盘空间 | 20GB或以上 |
| 屏幕分辨率 | 1280x720或以上分辨率 |
| 操作系统 | Windows 7 32/64位 (DirectX 9.0c以上) |
CPU部分性能需求:
游戏在官方FAQ中提供的推荐配置处理器部分提及推荐使用Core2 Duo系列处理器,表明游戏对于处理器性能要求上面还是比较亲民,因为Core2 Duo作为intel上几代双核处理器的核心系列,对比目前主流的智能酷睿系列处理器在性能上已经有几个档次的差距,近几年配置的新电脑中的处理器性能足以轻松满足需求。
显卡部分性能需求:
在显卡方面推荐采用NVIDIA的Geforce 8800系列显卡,结合处理器部分的性能要求其实可以看到对画质效果要求不高的普通玩家并不需要十分高阶的显卡进行支持,目前常规中端的显卡已经能给予较好的性能支持,只不过在显卡配置中仅提及NVIDIA的显卡,不知道是否会对NVIDIA系列显卡进行优化支持,接下来的性能需求评测将会揭开这个问题的结果。
《最终幻想14》游戏测试平台简介
台式机核心配件表 | |
| CPU | Intel: Intel Core i7 4770K Intel Core i5 4670K Intel Core i3 4130 Intel Pentium G3220 |
| 主板 | 技嘉 GA-Z87X-OC |
| 内存 | DDR3 1600 8GB |
| 显卡 | AMD系列显卡: AMD R9 290X AMD R9 280X AMD R9 270 AMD R7 260 AMD HD 7750 NVIDIA系列显卡: NVIDIA GTX780 NVIDIA GTX770 NVIDIA GTX760 NVIDIA GTX660 NVIDIA GTX750Ti NVIDIA GTX750 |
| 供电电源 | 游戏悍将 魔兽GX800M至尊版 |
软件设定表 | |
| 测试游戏 | 《最终幻想14》 |
| 操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
| 测试分辨率 | 1920x1080全高清分辨率 |
| 测试画质设定 | 全画质设置最高 |
| 显卡驱动 | AMD 催化剂 14.2 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 334.89 FOR Windows 7 64bit |
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX660显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。
《最终幻想14》游戏画质设定选项

《最终幻想14》对游戏画面显示模式以及画质效果设定采用了两个设置页面进行设置,显示模式设置页面中提供了基本的显示模式以及分辨率设置的选项,并且游戏对于多显卡输出平台有较好的优化支持,能对游戏主显示器进行设置以及对多屏显示时分辨率进行自定义设置。

在图像设置部分以简介的功能选项菜单形式进行呈现,抗锯齿、光照品质,实时反射等等对游戏画面呈现方式有重要影响的设置都提供多级选择选项。此外,还提供了多档画质预设选项对应不同类型性能平台的实际需求。
《最终幻想14》游戏场景画质对比
游戏在预算画质设置部分提供了多达五档的画质设定选项,实际可调画质档位为3档最高品质、高品质以及标准品质,画质对比将以台式机平台为对象进行比较。
最高品质以及高品质两者在画面呈现效果之间的差异并不明显,对比两张游戏画面截图很难看到在画面哪个部分存在明显的差异。而对比标准品质的截图则能看到标准品质截图和高品质截图在场景光照效果以及阴影效果上有较为明显的差异,高品质对标准品质拥有更为细腻且锯齿感不明显的视觉效果。
《最终幻想14》游戏场景分辨率对比

在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
《最终幻想14》测试场景介绍

《最终幻想14》游戏测试场景采用手动控制角色在城镇场景中行进方式进行测试,,游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间越为40秒。
《最终幻想14》CPU性能测试
通过CPU测试成绩汇总表中的数据就能看出游戏对于处理器的主频差异对游戏的影响没有十分大的影响,而对于核心个数以及线程数则有较为明显的性能差异影响,其中当处理器为拥有物理四核或四线程配备时,两者之间的性能差异并不明显,对比Core i7 4770K、Core i5 4670K以及Core i3 4130的成绩可以看到,三者不论在最低帧数和平均帧数上都相当接近,部分成绩相差仅为1帧。
而对比Core i3 4130和奔腾G3220这款物理双核处理器在游戏中则有较为明显的性能差异,虽然同为双物理核心的处理器,但拥有超线程技术的Core i3拥有四线程通道其游戏效果接近四物理核心的Core i5,而奔腾G3220仅有双线程,其游戏效果性能表现对比Core i3要弱,两者间的性能帧数差为6帧。
《最终幻想14》显卡性能测试
通过游戏显卡部分的测试可以看到游戏在显卡品牌偏向性上偏向于NVIDIA,多对比多个定位相接近的显卡成绩来看,NVIDIA系列显卡的性能要优于AMD。此外,游戏锁60帧以及对于显卡性能的要求比较亲民,在画质特效全开启并设置成最高档位后,千元级别内的显卡也能获得40帧较为流畅的游戏体验效果,表明其中端主流显卡足以满足游戏测试版当前性能的需求。
编辑总结:整体来说,《最终幻想14》在硬件需求方面也延续了前几作的低需求,CPU只要i3以上基本对游戏性能没有太大影响,显卡方面GTX750以上体验也差别不大。一般主流中端PC即可畅玩该游戏,玩家们可以放心畅玩。