1080p一秒变4K?NVIDIA全新DSR技术实测
2014年11月25日 00:15
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测试平台介绍
评测平台说明:评测平台方面依旧是目前旗舰消费级的Z97+i7 4770K的组合,内存方面通过两条8GB容量的单条组成16GB双通道的规格,需要特别说明的是散热器部分因为需要使用热成像仪拍照的原因必须使用原装散热器。
怎么开启DSR技术?
虽然官方的演示文档中,DSR技术是通过其辅助软件GeForce Experience来开启,但是实际上最简单的开启方法就是直接在NVIDIA控制面板中进行设置。设置位置在3D设置的管理下面有两个对应的选项。
两个选项的名称分别为DSR-Factor(因素)和DSR-Smoothnes(流畅度),在默认的设置下,DSR相关设置均为关闭状态,而且当DSR-Factor未被开启时DSR-Smoothnes是无法选择的。
DSR-Factor的选项的实际选项有7个,分别为1.2 / 1.5 / 1.78 / 2 / 2.25 / 3 / 4倍的原始像素,开启之后,游戏中的分辨率选项会在原来的基础上多出7个选项。分别为2351x1323 / 2560x1440 / 2715x1527 / 2880x1620 / 3325x1871 / 3840x2160,很明显,7个选项对应的就是1080p分辨率下面积的倍数,最高档的4X就是在高和宽上升级为两倍。
DSR-Smoothnes选项则是流畅度方面的调整,具体这个选项的影响如何我们慢慢来看。下面进入我们的实际测试环节
硬件平台 | |
| CPU | Intel i7-4770K |
| 主板 | 华硕 Z97-DELUXE |
| 内存 | 海盗船 DDR3 1600 8GBx2 (8-8-8-24) |
| 硬盘 | 西部数据 1TB 蓝盘 |
| 电源 | Antec 1300W HCP Platinum |
| 显卡 | 影驰GeForce GTX980 GAMMER(1228/7012MHz) |
软件平台 | |
| 操作系统 | Windows 7 ulimate 64bit |
| 显卡驱动 | NVIDIA GeForce 344.75 WHQL |
评测平台说明:评测平台方面依旧是目前旗舰消费级的Z97+i7 4770K的组合,内存方面通过两条8GB容量的单条组成16GB双通道的规格,需要特别说明的是散热器部分因为需要使用热成像仪拍照的原因必须使用原装散热器。
怎么开启DSR技术?
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虽然官方的演示文档中,DSR技术是通过其辅助软件GeForce Experience来开启,但是实际上最简单的开启方法就是直接在NVIDIA控制面板中进行设置。设置位置在3D设置的管理下面有两个对应的选项。
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两个选项的名称分别为DSR-Factor(因素)和DSR-Smoothnes(流畅度),在默认的设置下,DSR相关设置均为关闭状态,而且当DSR-Factor未被开启时DSR-Smoothnes是无法选择的。
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DSR-Factor的选项的实际选项有7个,分别为1.2 / 1.5 / 1.78 / 2 / 2.25 / 3 / 4倍的原始像素,开启之后,游戏中的分辨率选项会在原来的基础上多出7个选项。分别为2351x1323 / 2560x1440 / 2715x1527 / 2880x1620 / 3325x1871 / 3840x2160,很明显,7个选项对应的就是1080p分辨率下面积的倍数,最高档的4X就是在高和宽上升级为两倍。
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DSR-Smoothnes选项则是流畅度方面的调整,具体这个选项的影响如何我们慢慢来看。下面进入我们的实际测试环节
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