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2014游戏性能需求回顾 双线程CPU已老矣

游戏硬件评测室·魔豚 2015-01-26 10:50:58
游戏硬件核心配件
1游戏配置对电脑硬件的需求回顶部

    【PConline 游戏核心应用】2015年已经到来,而在过去的2014年整整十二个月份里面推出了数量惊人的游戏作品,在2014年里面不论是角色扮演类的RPG、射击类的FPS/TPS还是逐渐成为游戏又一主流类型的团队竞技游戏MOBA都有非常具有代表性的作品呈现在游戏玩家的面前。

2014游戏性能需求回顾 双线程CPU已老矣

    有好的游戏作品自然玩家们都会进入游戏中体验游戏,在游戏里面最佳的游戏体验除了游戏自身的系统设定之外,更重要的是运行游戏的游戏平台能为用户提供最佳化的操作回馈以及游戏画面视觉回馈。

主流游戏对配置性能要求日益增长

    我们回顾近几年的游戏新作可以看到在配置需求上面已经相比以往新游戏推出时提供的配置需求提升了不少,四核处理器以及中高端的显卡硬件需求已经成为游戏推荐配置中的常客,更有部分游戏大作在推荐配置需求中出现旗舰级硬件的要求的次数也越来越多。

    我们通过回顾一下在2014年度里面几款声名在外的著名游戏大作PC电脑版本对于游戏电脑平台的硬件的性能需求究竟有如何的变化,特别是在最低配置以及推荐配置。

使命召唤:高级战争》游戏平台硬件性能需

使命召唤11

最低配置需求表
CPUIntel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.80 GHz 或更好
内存6GB
显卡NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB 或更好
硬盘55GB
操作系统Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
推荐配置需求表
CPUi5-2500K @ 3.30GHz
内存8GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB
硬盘55GB
操作系统Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit

CPU部分性能需求分析

  从官方给出的配置需求来看,《使命召唤:高级战争》的硬件需求还是挺高的。处理器的性能要求方面,最低配置需要双核四线程的i3或者四核肥龙X4 810,而且内存至少6GB,而推荐配置更是要求四核的i5处理器,内存去到8GB。相信没有一款中端的处理器也很难满足游戏的胃口了。

刺客信条:大革命》游戏平台硬件性能需

刺客信条:黑旗

最低配置需求表
CPUIntel Core i5-2500K @ 3.3 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存6GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon HD 7970
硬盘50GB
操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
推荐配置需求表
CPUIntel Core i7-3770 @ 3.4 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存8GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 780或AMD Radeon R9 290X
硬盘50GB
操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)

CPU部分性能需求分析

  对于官方给出的配置需求,小编只能用四个字形容——丧心病狂!四核的酷睿i5 2500K和AMD的八核打桩机FX 8350已经是最低要求,内存至少6GB,推荐配置是四核酷睿i7 3770或者是AMD的八核打桩机FX 8350,相信没有一款高端的处理器就别想玩了。

孤岛惊魂4》游戏平台硬件性能需

孤岛惊魂4

最低配置需求表
CPUIntel Core i5-750 @ 2.6 GHz或AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
内存4GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD 5850及1GB以上显存显卡
硬盘30GB
操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
推荐配置需求表
CPUIntel Core i5-2400S @ 2.5 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存8GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon R9 290X及2GB以上显存显卡
硬盘30GB
操作系统Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)

CPU部分性能需求分析

  相比起之前的《刺客信条:大革命》,育碧对《孤岛惊魂4》的配置需求显得相对良心(不过依旧不低)。处理器的性能要求方面,最低配置需要一代四核i5或者四核肥龙X4 955,内存至少4GB,而推荐配置则是要求二代四核i5或者是AMD的八核打桩机FX 8350,内存去到8GB。相信没有一款中高端的处理器也很难满足游戏的胃口了。

游戏硬件配置需求总结:

    通过三个高人气度的游戏作品对2014年里面推出的大型游戏作品起到一定的代表作用,四核处理器以及四线程制式的处理器已经成为游戏最为基本的配备核心硬件之一,也体现了游戏已经对于多线程的应用优化以及实际使用需求。此外,超过四核的多线核心线程也逐渐成为核心游戏大作的常客。

2双线程处理器已对游戏大作力不从心回顶部

双线程处理器已对游戏大作力不从心

    不少的玩家并不了解平台配置中CPU处理器与显卡之间的究竟有何种关系以及在游戏中负载哪些工作。今天,我们首先说说CPU处理器。

2014游戏性能需求回顾 千元显卡仍为首选

    处理器在游戏中所要承担的职责以及功能所在。我们都知道目前主流的游戏作品在对应平台硬件性能要求上面都是有着一个极为相似的状况就是处理器在游戏中扮演的角色相比显卡来说更多的是全局调控以及效果呈现调节的工作,而显卡则是负责游戏画面实际效果呈现工作。

简析处理器在游戏中的作用

    那么处理器在游戏中所负载的主要工作是什么呢?以FPS射击游戏为例,CPU需要负责计算物体的移动方向、子弹的轨迹、物体是否被子弹击中、造成伤害多大,其他类型游戏也是与此相类似的调控控制架构。而且不同性能的处理器在游戏中处理这些指令以及数据的快慢效率也能也能在游戏的流畅度以及帧率有所表现。

    我们再在2014年发布的单机游戏作品中选择几款游戏评测中测试的数据,看一下不同核心以及不同线程制式处理器平台中不同处理器的性能有如何的表现。

1)《神偷4》CPU处理器性能部分

神偷4

  在CPU测试部分选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用高端的四核Core i7酷睿和低端的双核奔腾G3220的帧数差距十分大,表明游戏对处理器的核心数以及线程数要求很高。

2)《狙击精英3》CPU处理器性能部分

狙击精英3

  从测试结果中我们可以看到采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的平均帧数差距不大,都在10帧以内,而差别体现在最低帧数。

3)《NBA 2K15》CPU处理器性能部分

NBA 2K15硬件评测

  从测试结果中我们可以看到四核四线程Core i5的性能表现比四核八线程Core i7还要好一点,而且我们可以看到四核四线程Core i5和双核双线程奔腾G3220的帧数差距相当大,G3220搭配R9 290X的平均帧数只有52帧,性能削减50%有多,最低帧数更是只有32帧。双核四线程的i3 4130成绩好很多,但性能损失依然较大。

3主流游戏对处理器性能需求分析总结回顶部

4)《使命召唤:高级战争》CPU处理器性能部分

使命召唤11硬件评测

  双核双线程的G3220不满足游戏最低需求,直接进不了游戏,只能用Core i系列处理器进行测试。我们可以看到,高端的四核八线程Core i7相比起四核四线程的Core i5以及双核四线程Core i3有一定优势,平均帧数分别领先10%和20%左右。

5)《刺客信条:大革命》CPU处理器性能部分

刺客信条:大革命性能评测

  双核四线程的i3与i5和i7相差不大,而低端的双核双线程奔腾G3220由于核心数以及线程数的劣势,最低帧数成绩与Core i系列的处理器相差了几帧,但实际游戏中没有明显差别。总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。

6)《孤岛惊魂4》CPU处理器性能部分

孤岛惊魂4性能评测

  拥有四核四线程的i5 4670K表现不俗,与i7 4770K相差不大,双核四线程Core i3由于核心数的劣势,即使搭配了GTX 980的平均帧数只有60帧,性能削减接近30%,最低帧数更是只有35帧。至于低端的双核双线程G3220不满足游戏最低需求,直接进不了游戏。

2014主流游戏对处理器性能需求分析总结

    通过6款不同类型的游戏作品的测试数据统计中可以看到,在六款游戏作品中,有《孤岛惊魂4》以及《使命召唤:高级战争》两款典型的年度核心游戏大作对双核双线程处理器已经不再支持,而基本的运行平台所搭载的处理器必须达到四线程,而Intel的Core i3虽然采用的是双物理核心,但因应用超线程技术的原因使得处理器线程达到四线程,所以能正常运行这两款游戏。

    而其余双核双线程处理器能正常运行的游戏里面,所测试得到的数据来看,有两款游戏测试成绩低于50帧,一款游戏接近60帧最佳游戏流畅运行画面帧数,仅有一款较低性能需求游戏测试所得成绩高于60帧,明显地双线程处理器的性能已经对搭载高性能显卡平台的性能发挥造成瓶颈的。

    在拥有多核多线程设计的Core i5以及Core i7在游戏性能表现上要完全优于物理双核的处理器,而且高性能显卡平台也在多核多线程处理器的支持下得到最佳化的性能体现。

    虽然只是选取了2014年推出的众多单机游戏作品中几款名气和认知度较高的游戏作品作为参照,但游戏的的测试成绩还是能体现出2014年单机游戏对于处理器的需求已经向多核多线程化转变,双线程处理器在游戏应用上已经逐渐推出主流的支持对象,而且双线程处理器也因为性能的限制在游戏应用或其他程序应用上对平台的性能有所限制,即使配备高性能的显卡作为支持,在游戏中的表现同样会受到处理器性能的限制导致游戏运行不流畅等游戏体验不佳的状况。

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