GTX 960M报道!雷神G150T私模游戏本首测
2015年03月09日 00:15
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■ 雷神G150T轻薄游戏本:GTX 960M性能首测(软件篇)

  在去年NVIDIA推出了全新GeForce GTX 9系独显,不过仅有最高端的GTX 970M与GTX 980M,而这次雷神G150T则带来了GeForce GTX 9系其他新款显卡——GTX 950M与GTX 960M,雷神G150T共有标配与高配两个版本,分队对应着GTX 950M与GTX 960M,对于大家而言它们都是陌生的,所以笔者将对高配版所搭载的GTX 960M进行一次全面的测试,共包含软件及游戏两个方面。

 



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● 3DMark Vantage


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  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

● 3DMarK 11(E、P、X)


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  3DMark 11测试:3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。


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● 3DMark


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  3DMark测试:新的3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。不同负载的场景:FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。新增的Sky Diver也是基于DX11的,但主要面向主流桌面显卡、笔记本显卡、集成显卡和其他在Fire Strike里帧率不超过10FPS的系统、设备,相当于在普通画质下跑DX11显卡。

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