“神U+1=廉价i7?”至强E3-1231 V3评测
2015年04月29日 00:15
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2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《孤岛危机3》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
《孤岛危机3》成绩
■《热血无赖》:
《热血无赖》测试成绩
■《GTA 5》:
《GTA 5》测试成绩龙腾世纪3
■《地铁:最后的曙光》:
《地铁2033》测试成绩阿
测试小结:在游戏测试里,从的出来的成绩来看,买E3朋友就一边偷着乐了,因为E3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相对有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列终于这游戏上爆发了,拉近了和其他评测CPU的成绩,这并非什么神秘“框框”加成所致,而是现在的大部分游戏尚未对八线程有更好的优化。
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《孤岛危机3》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
孤岛危机3 | |
| 游戏简介 | 《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考 |
| 游戏设置 | 1920x1080,高画质,0AA |
| 测试方法 | 用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
| 游戏截图 | |
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《孤岛危机3》成绩
■《热血无赖》:
热血无赖 | |
游戏简介 | 《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。 |
游戏设置 | 1920x1080,高画质,极限世界 |
测试方法 | 使用自带Benchmark测试 |
游戏截图 | |
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《热血无赖》测试成绩
■《GTA 5》:
GTA 5 | |
游戏简介 | 《GTA 5》,是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。 |
游戏设置 | 1920x1080,非常高画质 |
测试方法 | 运行游戏benchmark“飞机至枪战”场景 |
游戏截图 | |
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《GTA 5》测试成绩龙腾世纪3
■《地铁:最后的曙光》:
地铁2033 | |
游戏简介 | 《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式 |
游戏设置 | 1920x1200,高画质,AF4X |
测试方法 | 使用自带Benchmark测试 |
游戏截图 | |
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《地铁2033》测试成绩阿
测试小结:在游戏测试里,从的出来的成绩来看,买E3朋友就一边偷着乐了,因为E3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相对有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列终于这游戏上爆发了,拉近了和其他评测CPU的成绩,这并非什么神秘“框框”加成所致,而是现在的大部分游戏尚未对八线程有更好的优化。
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