血腥指数爆表!真人快打X硬件性能评测
2015年05月06日 00:15
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《真人快打X》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配R9 280X显卡作为测试基准平台。
测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。
《真人快打X》游戏画质及分辨率设置
《真人快打X》画质设置菜单还是比较详细的。基本设置里包含了:分辨率、窗口模式、抗锯齿、窗型黑边、各向异性过滤、阴影质量(六档可选)、材质质量(三档可选)。高级设置则包含光晕、景深、动态模糊、光遮蔽以及粒子密度这几种更加详细的画质特效。
《真人快打X》游戏场景画质对比
阴影质量对比:
在我们测试的非常高、高、中、低、非常低、关闭六档阴影特效中,通过对比图可以看到,随着阴影效果档位的不断下降,游戏画面中的局部的阴影效果也逐步淡化变浅,并且随着阴影密度的变淡,阴影部分边缘的颗粒感也逐渐明显,到最后关闭阴影特效时局部阴影效果完全消失。
材质质量对比:
(点击图片放大)
在我们测试的高、中、低三档材质特效中,随着材质特效档位降低,游戏场景的贴图精细度减弱,图片放大后可以看到,红框部分游戏角色的衣服以及配饰的细节不断被弱化,在低材质特效的情况下,模糊感比较明显。
《真人快打X》游戏场景分辨率对比
窗型黑边:开
窗型黑边:关
在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,在窗型黑边开启下,游戏画面整体成比例压缩,而在窗型黑边关闭下,其游戏戏画面没有出现削减,反而上下可视画面增加。
测试平台配件表 | |
| CPU | Intel: |
| 主板 | 技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台) |
| 内存 | DDR3 1600 16GB |
| 显卡 | AMD系列显卡: |
游戏设定表 | |
| 测试游戏 | 《真人快打X》 |
| 操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
| 测试分辨率 | 1920x1080分辨率 |
| 画质设定 | 最高画质特效 |
| 显卡驱动 | AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 Beta FOR Windows 7 64bit |
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配R9 280X显卡作为测试基准平台。
测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。
《真人快打X》游戏画质及分辨率设置
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《真人快打X》画质设置菜单还是比较详细的。基本设置里包含了:分辨率、窗口模式、抗锯齿、窗型黑边、各向异性过滤、阴影质量(六档可选)、材质质量(三档可选)。高级设置则包含光晕、景深、动态模糊、光遮蔽以及粒子密度这几种更加详细的画质特效。
《真人快打X》游戏场景画质对比
阴影质量对比:
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在我们测试的非常高、高、中、低、非常低、关闭六档阴影特效中,通过对比图可以看到,随着阴影效果档位的不断下降,游戏画面中的局部的阴影效果也逐步淡化变浅,并且随着阴影密度的变淡,阴影部分边缘的颗粒感也逐渐明显,到最后关闭阴影特效时局部阴影效果完全消失。
材质质量对比:
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(点击图片放大)
在我们测试的高、中、低三档材质特效中,随着材质特效档位降低,游戏场景的贴图精细度减弱,图片放大后可以看到,红框部分游戏角色的衣服以及配饰的细节不断被弱化,在低材质特效的情况下,模糊感比较明显。
《真人快打X》游戏场景分辨率对比

窗型黑边:开

窗型黑边:关
在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,在窗型黑边开启下,游戏画面整体成比例压缩,而在窗型黑边关闭下,其游戏戏画面没有出现削减,反而上下可视画面增加。
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