十年磨一剑! 英特尔Haswell新处理器首测
2015年11月20日 11:56
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■ 核芯显卡性能:Haswell完胜IvyBridge
在很早以前,消费者就对英特尔的核显发表了不满,尽管英特尔在IVB时代在核芯显卡部分做出了较大改变,但似乎仍然没有得到大家的认可,而这一次Haswell的发布似乎有了新的改变。
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
以上柱状图所显示的是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 5000显示核心之后,图形性能有着大约60%~70%的性能提升,这也与我们之前所做的另一个产品相吻合。
3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
Intel HD Graphics 5000还支持DX11.1、OpenGL 4.0,而在并行计算方面,HD 5000同样支持OpenCL 1.2,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏,对于一些及其消耗资源的DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭,所以我们更加侧重关注它在DX10甚至是DX9环境下的性能表现。
虽然Intel HD Graphics 4600和Intel HD Graphics 5000命名上有着一定的差别,但它们却同属核芯显卡,而并非英特尔口中高端锐钜显卡,在此之前我们测试过一款具备Intel HD Graphics 4600核芯显卡的CPU,但是其3DMark 11的成绩达到了1176分,比起4350U的927分要高出不少,当然这一切的测试成绩并没有保持在统一平台上,这也会导致测试成绩的对比出现一定的偏差,所以目前我们仍对Intel HD Graphics 5000核芯显卡的定位持保留意见,当我们有足够多的实际数据之后,再对其下个最终结论。
转码测试
在全新的IVB处理器中,英特尔对高速同步技术进行了优化,由此将提供更快的MPEG2、VC1和H.264视频编码速度。英特尔最新一代Haswell平台处理器同样在这方面做出了优化,而且比IVB还要更高,接下来我们就利用MediaEspresso这个软件来对比测试下两款处理器的转码速度。
我们所选用的素材是一个H.264全高清视频文件,该文件大小约为931MB,而我们转码的目标为The New iPad的1920×1080的全高清视频文件,i5-4350U的转码时间为56秒,而i5-3317U的转码时间为66秒,单从这两颗处理器上来看,Haswell要比IVB平台处理器在转码方面提升了约17%。
在很早以前,消费者就对英特尔的核显发表了不满,尽管英特尔在IVB时代在核芯显卡部分做出了较大改变,但似乎仍然没有得到大家的认可,而这一次Haswell的发布似乎有了新的改变。

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

以上柱状图所显示的是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 5000显示核心之后,图形性能有着大约60%~70%的性能提升,这也与我们之前所做的另一个产品相吻合。

3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。

Intel HD Graphics 5000还支持DX11.1、OpenGL 4.0,而在并行计算方面,HD 5000同样支持OpenCL 1.2,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏,对于一些及其消耗资源的DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭,所以我们更加侧重关注它在DX10甚至是DX9环境下的性能表现。
| 3DMARK 11得分对比 | ||||||
| 显卡型号 | 参考分数 | |||||
| Intel HD Graphics 4600 | 1176 | |||||
| Intel HD Graphics 5000 | 927 | |||||
| NVIDIA GeForce GT620M | 1076 | |||||
| NVIDIA GeForce GT630M | 1243 | |||||
| NVIDIA GeForce GT640M | 1815 | |||||
| NVIDIA GeForce GT650M | 2163 | |||||
| NVIDIA GeForce GT730M | 1840 | |||||
| AMD Redeon HD 7670M | 1196 | |||||
| Intel HD Graphics 4000 | 530 | |||||
虽然Intel HD Graphics 4600和Intel HD Graphics 5000命名上有着一定的差别,但它们却同属核芯显卡,而并非英特尔口中高端锐钜显卡,在此之前我们测试过一款具备Intel HD Graphics 4600核芯显卡的CPU,但是其3DMark 11的成绩达到了1176分,比起4350U的927分要高出不少,当然这一切的测试成绩并没有保持在统一平台上,这也会导致测试成绩的对比出现一定的偏差,所以目前我们仍对Intel HD Graphics 5000核芯显卡的定位持保留意见,当我们有足够多的实际数据之后,再对其下个最终结论。
转码测试

在全新的IVB处理器中,英特尔对高速同步技术进行了优化,由此将提供更快的MPEG2、VC1和H.264视频编码速度。英特尔最新一代Haswell平台处理器同样在这方面做出了优化,而且比IVB还要更高,接下来我们就利用MediaEspresso这个软件来对比测试下两款处理器的转码速度。

我们所选用的素材是一个H.264全高清视频文件,该文件大小约为931MB,而我们转码的目标为The New iPad的1920×1080的全高清视频文件,i5-4350U的转码时间为56秒,而i5-3317U的转码时间为66秒,单从这两颗处理器上来看,Haswell要比IVB平台处理器在转码方面提升了约17%。
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