DX12游戏时代:A/N卡混交让你重新认识游戏
2016年05月01日 00:06
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●A/N混交方案设计与对比:
为了探究哪种混交效率最高,我们拿了两张Nano,两张980Ti,用不同的组合方式做对比测试:
多种搭配组合
这里总共出现5种组合,但实际上是6种搭配的,分别是Nano+980Ti、Nano+Nano(DX12)、Nano+Nano(CF)、980Ti+Nano、980Ti+980Ti(通过DX12桥接所以无SLI桥)、980Ti+980Ti(SLI桥接)。
之所以出现这些组合,是为了探究:①DX12混交是不是怎么搭都有提升?②相同的A/N卡搭配时,哪一张做主卡的成绩会更强;③采用DX桥接技术与显卡已知的CF/SLI技术相比较,哪一个发挥会更强。
●混交后与单卡成绩对比:
单卡与混交对比
以上列出了四组数据,第三组数据的意思是980Ti当主卡、Nano当副卡;第四组是Nano当主卡、980Ti当副卡(之后的都是写在前面代表主卡,不再解释),从结果可以看出,无论是哪张卡作为主卡,都有不小幅度的提升,而980Ti&Nano搭配时,让Nano做主卡会更强。AMD似乎在DX12游戏时代的竞赛中占得先机?
●四张卡所组件的6种方案对比:
6种搭配方式对比
四张卡共出现6种组合方式,从结果可以看出,领先的两种组合都是Nano当主卡的情况,分别是Nano+980TI以及Nano+Nano,要知道单卡的时候Nano跑这款游戏是略输给980Ti的。
此外,DX12不但支持A/N混交,A/A相交、N/N相交的效果都是不错的。在这款游戏中,通过DX12技术来桥接,表现比A/N自家的CF技术和SLI技术都好,当然这里并不能100%说明DX12技术的桥接比老黄家的SLI大法和复仇女神家的CF大法好,只是游戏对它们基本没有优化,所以得出1+1≈1的结果。
具体来说,为什么SLI或者CF会比不上通过DX12技术的桥接呢?我们来看看GPU-Z中的核心工作情况。
980Ti核心工作情况对比
可以看到,两种情况的GPU核心频率都几乎是满载的,但是GPU的占用率上(看绿框),DX12桥接的占用率明显更高,大多数时间都在80%以上;而SLI桥接时,两个GPU核心虽然都有调动起来,但占用率都是长期处于低占用状态,大多都在50%以下,因此出现DX12桥接强于SLI这样的成绩就不难理解了。
为了探究哪种混交效率最高,我们拿了两张Nano,两张980Ti,用不同的组合方式做对比测试:
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多种搭配组合
这里总共出现5种组合,但实际上是6种搭配的,分别是Nano+980Ti、Nano+Nano(DX12)、Nano+Nano(CF)、980Ti+Nano、980Ti+980Ti(通过DX12桥接所以无SLI桥)、980Ti+980Ti(SLI桥接)。
之所以出现这些组合,是为了探究:①DX12混交是不是怎么搭都有提升?②相同的A/N卡搭配时,哪一张做主卡的成绩会更强;③采用DX桥接技术与显卡已知的CF/SLI技术相比较,哪一个发挥会更强。
●混交后与单卡成绩对比:
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单卡与混交对比
以上列出了四组数据,第三组数据的意思是980Ti当主卡、Nano当副卡;第四组是Nano当主卡、980Ti当副卡(之后的都是写在前面代表主卡,不再解释),从结果可以看出,无论是哪张卡作为主卡,都有不小幅度的提升,而980Ti&Nano搭配时,让Nano做主卡会更强。AMD似乎在DX12游戏时代的竞赛中占得先机?
●四张卡所组件的6种方案对比:
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6种搭配方式对比
四张卡共出现6种组合方式,从结果可以看出,领先的两种组合都是Nano当主卡的情况,分别是Nano+980TI以及Nano+Nano,要知道单卡的时候Nano跑这款游戏是略输给980Ti的。
此外,DX12不但支持A/N混交,A/A相交、N/N相交的效果都是不错的。在这款游戏中,通过DX12技术来桥接,表现比A/N自家的CF技术和SLI技术都好,当然这里并不能100%说明DX12技术的桥接比老黄家的SLI大法和复仇女神家的CF大法好,只是游戏对它们基本没有优化,所以得出1+1≈1的结果。
具体来说,为什么SLI或者CF会比不上通过DX12技术的桥接呢?我们来看看GPU-Z中的核心工作情况。
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980Ti核心工作情况对比
可以看到,两种情况的GPU核心频率都几乎是满载的,但是GPU的占用率上(看绿框),DX12桥接的占用率明显更高,大多数时间都在80%以上;而SLI桥接时,两个GPU核心虽然都有调动起来,但占用率都是长期处于低占用状态,大多都在50%以下,因此出现DX12桥接强于SLI这样的成绩就不难理解了。
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