【PConline 杂谈】我们跟随时间、我们敬畏时间,时间是除了亲人之外其中一个被告诫要十分珍惜的名词,皆因我们无法控制时间。但是,在游戏世界中就并非如此了。从简单的10分钟踢完足球游戏的90分钟、到动作游戏中将时间静止的子弹特效,我们可以在虚拟世界中奖时间玩弄在股掌之间。而其中的佼佼者,无疑就是Remedy Entertainment的《马克思佩恩》系列了。
2016年4月5日,Remedy工作室以及微软正式发布《量子破碎(Quantum Break)》正式在PC/Xbox One登场,将操纵时间的要素玩得淋漓尽致。是五毛特效、还是真材实料?我们一起来揭秘。
一、《量子破碎》,你有什么期待?
诞生背景
这个答案不用多说就能猜到。缔造出经典的《马克思佩恩3》的Remedy工作室,在《量子破碎》中营造出的世界观,可不是那些武装剧里面主角在静止时间瞬间点穴N人的特效。36分的FAMI通新作评分,让 《量子破碎》进入白金殿堂。
令人意外的是,《量子破碎》并非是Remedy工作室的计划之中。时间回到2010年,Remedy工作室推出了《心灵杀手(Alan Wake)》这款惊悚风格动作类游戏,创造了一个电影化超自然世界。在主机平台一经推出,立即成为了当年十大游戏之一。但由于PC发行滞后、DLC不给力、游戏主题略陈旧等原因,《心灵杀手》沦落到叫好不叫座的结局。
对于Remedy工作室来说,没有商业收益那就不能成功,微软也这样认为。于是他们开始思考新的东西,什么样的流行文化最适合开展分支内容和选择?答案就是时间。你有操纵时间的能力吗?你有改变事物的能力吗?这就是《量子破碎》的诞生原因。
虚拟与现实
游戏版本的宣传视频
你是主角:这点对于Remedy工作室并不陌生,也是它擅长的地方。定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。
真人剧情的宣传视频,是否有大片既视感?
你的选择:为了让游戏更有剧情感,还与游戏同步推出的真人电视剧。就像Remedy的其他游戏那样,它有着可以弯曲时间的游戏方式,同时还有富有深度的剧情演绎。
如果你觉得游戏剧情与真人剧情是独立的话,那你就大错特错了。《量子破碎》的游戏部分将讲述玩家所控制主角的故事。而电视剧部分则讲述的是反派的故事。玩家需要完成这两个部分才能了解全部的故事。当然了,如果你只顾游戏体验,那你完全可以忽略剧情。
你造时间:你在游戏世界中,具有操纵时间的超能力。时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。这就是《量子破碎》创造性的地方。
二、你在看美剧?你在玩美剧?
模糊电子游戏与电影电视界限,是《量子破碎》的初心之一。所以,剧情是玩家最感兴趣的地方。
时空旅行,是《量子破碎》的关键词,却为主角杰克(Jack)带来了一连串生死危机。杰克与他的哥哥威廉被一场与时空旅行密切相关的意外波及,这场灾难的结果是杰克得到了操纵时间的能力。
为了修复这次意外带来的时间撕裂,主角必须抵挡游戏中的反派代名词“莫那其集团“追杀,但最后杰克依然因为挚友保罗毫无预警的出现而遭到莫那其集团挟持。威廉所恐惧的”时间迈向结束“指的究竟是什么?时空旅行后归来的保罗为何性情大变?不断采取武装行动的莫那其集团在水面下又策画了什么样的阴谋?玩家得伴随杰克一同奋战到底,才有可能挖掘出这则故事真正的结局。
是的,典型的美剧剧情。但是与美剧不同的是,玩家成为了剧情的主角,并且不止是一个主角——你甚至可以饰演大反派,拥有最强大的时间操控能力。同时,也不止是一本剧本——你可以选择以哪条分支继续这个故事。“蝴蝶效应”——你的一个细节动作都会引起剧情的大反转。
次世代的游戏技术和扣人心弦的真人剧集无缝接驳,将撞击出新的火花,可以想见的好处首先就是“有戏”:游戏讲述的故事绝对饱满且充满张力,否则无须大费周章地拍摄。此外,由于真人演员的加持,游戏中的人物演出也相应会提升一个档次,这样才能消弭两者切换时候带来的间隔感。
其中的真人演员包括:由 《X战警》系列中“冰人”的扮演者Shawn Ashmore饰演游戏的主角Jack Joyce、《权利的游戏》中“小指头”的扮演者Aidan Gillen饰演反派Paul Serene、《指环王》系列中扮演“梅里”的Dominic Monaghan饰演Jack的天才哥哥William Joyce。
回到游戏本身,《量子破碎》是款”第三人称动作游戏“,而时间系统无疑是最大特色。分为:时间爆炸、时间急冲、时间闪避、时间护盾、时间停止。丰富的时间技能,成为了你体验游戏的强力辅助。
虽然有控制时间的特殊能力辅助,但由于敌人的反应和移动速度颇快,如果没有养成随时开启时空视野的习惯,很容易就会被绕到没留意的角度,顺便被喂上好几颗子弹。所以,在游戏的过程中依然需要相当程度的观察力与专注力,才能够顺利通过接踵而来的难关。
对于追求真实的玩家来说,《量子破碎》能够带给你超越时空的真实。何解?即使扭曲了时间观,但无论是在平时移动还是在战斗中,玩家都能够发现地图中有配置不少互动对象,有些是能够触发特定剧情演出或得到额外故事线索的对象。也有些是施予攻击后会引发爆炸的特别机关,虽不像开放世界游戏那般广大,但地图上其实充满了不少细节,等待想挖掘更多游戏信息的玩家去细细探索。
如果《量子破碎》只是一种存粹的美式暴力的话,那就错了。《量子破碎》本身虽是动作游戏,但在移动的过程中其实也包含了不少解谜要素,玩家得仔细观察地图中的地形与机关配置,并使用杰克得到的能力来避开障碍或创造新通路,才能够继续向前推进。
三、画质:拉近与现实的距离
这是一个真假不分的画质时代,《量子破碎》作为一款备受期待的游戏,自然得做到这一点。
作为微软代理的3A级游戏,自然在主机领域是Xbox One独占,并且是通过移植的方式在PC实现。所以,游戏开发者的最初出发点是为主机服务的。利用Xbox One的技能,Remedy工作室研发出“多重尺度全局光照”技术,将光照渲染做到了极致。如果你进入游戏,肯定会第一时间被那绚丽的光照技术所惊呆。
Northlight,是游戏的引擎,更是剧情发展技术的名字。大量人物捕捉工作,包括动作捕捉,面部捕捉。还进行4D扫描,打造真实的游戏角色,角色光影,全局光,效果绝对配得上次世代。同时Remedy工作室还制作了不同的关卡设计工具,让角色和剧情的舞台光怪陆离,狂野不羁。
虽然说起来很美丽,但是移植到PC平台时还是出现了不少关于画面的Bug。其中一项影响玩家最深的就是暂时重建(temporal reconstruction)技术的Bug,导致了严重的画面分辨率问题,Remedy之所以保留这个技术,可能是为了性能问题。NV目前的旗舰卡尚不能保持60帧(最高画质),因此如果不使用这个技术,估计是显卡灭绝危机了。要知道,Xbox One中也只能实现720p/30fps的画面。
此外,这些Bug还包括游戏的材质读取十分缓慢,也许是Northlight的优化不完善所致。但无论如何,在这么一款3A大作中出现影响感官体验的Bug,是难辞其咎的。甚至微软为了挽回民心,还主动提供了游戏购买退款的入口。
四、又一硬件杀手?
虽然有一系列的Bug,但我们还是相信Remedy的修复能力的。其实,《量子破碎》的画面依然能用惊艳来形容,加上本来移植优化上总有点“先天不足”,于是随之带来配置要求的水涨船高。
最低配置要求中,CPU也要i5四核或者FX-6300六核,说明DX12游戏对核心数的要求已经超越了双核时代。显卡方面,2GB显存成为了最低要求,GTX760级别显卡在两年前还是千元级,但在现在游戏却只是最低画质要求。可见现在画质的发展是一日千里的。
推荐配置中,一颗高端i5的CPU才能流畅跑动,可见十分吃CPU。GTX970,2016年点名率很高的推荐显卡型号,一样出现在《量子破碎》中,这款游戏成为了“显卡杀手”。此时,要求的显存容量达到了4GB,内存容量为16GB,还好现在内存已经白菜价。
至于顶级配置中,基本上你想得到的高端DIY配件才能全开特效在高分辨率下游戏。
需要说明的是,无论是哪套配置要求,Windows 10是先天条件。走位微软代理的游戏,强制推广自家Windows 10有点无可厚非。
五、PConline 总结
《量子破碎》所带来的游戏体验是独一无二的。它将激动人心的游戏与惊心动魄的真人影片完美结合在一起。跌宕起伏的故事剧情以及丰富的任务设计而在业内享有盛誉,其最新作品《量子破碎》更是如此。玩家在游戏中的选择将会影响整个游戏的故事走向,而快节奏的游戏与真人剧集切换也将给玩家带来独一无二的娱乐体验。
《古墓丽影10》、《杀手6》、《黑暗之魂3》……2016年春季,成为了游戏大作的井喷期。而《量子破碎》凭借着独树一帜的品质,绝对是年度游戏的有力角逐者。

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