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要了解360 N7手机的游戏性能,看这篇玩吃鸡手游数据评测就够了


360 N7手机在发布会的时候就把它定位在吃鸡性价比手机,采用了骁龙660+6GB DDR4X闪存+5030mAh大容量电池+18W快充,算是成为了主流吃鸡手机的标配吧,次旗舰的骁龙660在功耗和性能方面都比较均衡,虽然和旗舰的U有一些差距,但是以整机性价比来说骁龙660的确是佼佼者,同时其他的硬件垒加加成。这次体验分享的是360 N7手机到底吃鸡怎么样,能很好吃鸡吗?还是机为刀俎,我为鸡肉?看下面的评测吧。

首先使用PCMARK测试一下360 N7的整机性能,各项跑分:工作2.0效能(6199分)、计算机视觉(3395分)、存储(3170分)、工作效能来评估(6618分),这些跑分只是随机参考估算值,并不是最准确的,所以先跑分软件走一波,再来真实体验看效果。


在游戏运行前,先使用360手机系统自带的黑科技:游戏加速器,利用它把游戏性能发挥到最大的极致,让游戏体验更好一些。

通知控制,游戏加速器可以限制通知弹幕消息,来防止游戏中一些软件突然推送导致看不见游戏画面被别人G掉。

性能全开,同时可以把骁龙660的性能全开,发挥它最大的工作效率,让游戏更加流畅,但是这样会导致手机发热量增加,毕竟鱼与熊掌不可兼得,要性能还是在乎发热量就看个人需求了。

网速保护,手机平时使用可能没注意,把一些市场开启了联接WIFI自动后台更新APP,或者一些APP软件有偷跑嫌疑,所以利用网速保护来保证手游在线的流畅度,从而限制后台。

后台挂机,这个比较实用,很多游戏因为锁屏之后自动杀后台,游戏莫名其妙就被关闭了,开启后台挂机后,只要不手动结束挂机,游戏都会在后台保持运行的。

来电接听,平时我在iOS系统上深有体会需求这个功能,很多游戏没有来电悬浮窗,会被强制跳转到拨号接听画面,再返回游戏又莫名其妙被挤下线,来电接听可以设置后台接听或者直接挂断,当来电的时候会以悬浮窗跳出,不会把游戏逼下线,同时悬浮窗是以比较小的图标展现的,不会对游戏有太大的干扰。

游戏分辨率,通过强制修改游戏启动的分辨率来满足实现画面流畅度,就不需要像一些手机品牌需要在系统设置降低分辨率,再进入游戏,等不玩的时候又需要回去系统修改分辨率,这样的步骤非常繁琐,使用这个功能是不会修改手机系统分辨率,只是强制修改进入游戏中的分辨率。


通知控制,有三个选择:弹幕、屏蔽、正常

来电接听,有二个选择:后台接听、挂断来电

游戏分辨率,有三个选择:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),高速流畅(中清晰,1440*720分辨率),极速流畅(低清晰,1080*540分辨率)


这次测试了一共5款游戏:绝地求生-刺激战场、绝地求生-全军出击、荒野行动、终结者2-审判日、王者荣耀。汇集的这5款手游是现在手游市场中最火热的游戏,其中4款就是吃鸡类游戏,所以这次想看360 N7手机玩吃鸡游戏可以吗?看这篇就可以快速明了的了解到。


简单说一下使用的测试软件:GameBench,这款软件是针对游戏运行测试的,可以快速判断手机即时运行游戏的整体性能,GameBench这次我使用了PC端和手机端来展现测试数据。

▼《绝地求生-刺激战场》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效,360 N7对于《绝地求生-刺激战场》的最高画质开启到高清,其他帧率和画风都开启最高效果。


使用GameBench的PC端测试,可以看出它最大帧数只能达到了30 FPS,在游戏中总体流畅度还可以,在高贴图场景会出现一些轻微丢帧,在FPS监控曲线图里看到它的浮动变化不算太大,反而是CPU的浮动变化率波动在20和35之间比较多,占用CPU14.7%,游戏运行吃了786MB的RAM。《绝地求生-刺激战场》体验一场下来,能满足手游要求,虽然画质并没有能开启到高清以上,但也是局限于骁龙660的U,不过它还是能以高清画质流畅吃鸡的。


▼《绝地求生-全军出击》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效,360 N7对于《绝地求生-全军出击》的最高画质只能开启到标准,其他帧率和画风都开启最高效果。


同样使用GameBench的PC端测试,可以看出它最大帧数达到了40 FPS,CPU占用率24.4%,吃了996MB的RAM,在两款腾讯的吃鸡手游中《绝地求生-全军出击》是画质最精细的,同时最吃RAM的游戏,如果手机RAM只有4G的话,除去系统占用的之后,给游戏预留的RAM可以说不会太多,运行高帧游戏后,可能容易出现卡顿问题,好在360 N7手机它是6G的RAM,所以不用太担心了。《绝地求生-全军出击》游戏体验不错,画质开启到标准之后,已经吃了这么多内存,如果是旗舰机的U最多也是只能开启到高清画质,在游戏中还随时会提示掉帧是否降低画质,以360 N7本身的配置素质,也不能强求它和怪兽级的旗舰机对比,简单说它还是能玩得动这款吃鸡手游的。


▼《荒野行动》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效,360 N7对于《荒野行动》的最高画质可以开启到高清,60帧率和画风渲染等都开启最高效果。


这里开始使用GameBench的APP端测试,可以看见对于这款游戏性能,最大帧率只能维持在31 FPS,虽然游戏设置开启了60帧,但是最后进入游戏后还是被强制降到30 FPS,CPU占用率10%,吃了810MB的RAM。《荒野行动》这款游戏虽然看似略微比《绝地求生-刺激战场》运行跟高一些,但是在游戏体验中,还是《绝地求生-刺激战场》正统吃鸡作品还是更加精细一些。360 N7对于《荒野行动》游戏,也是毫无压力,可以流畅锁定在30 FPS运行。


▼《终结者2-审判日》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效,在游戏中,画质选择极佳,画质炫彩,对于这款游戏的设置,可能也是可以随意勾选最高的,但是进入游戏有会检测使用的手机配置来进行适配以达到流畅运行。


使用GameBench的APP端测试,最大帧率只能维持在33 FPS,CPU占用率12%,吃了605MB的RAM,看了性能曲线图可以看到它是以30 FPS为基础的,有时候会提升到40到45 FPS之间,可以判断这款游戏在一些非大型贴图场景下是能跑到45 FPS左右,但是在光影渲染多图场景就会自动降到30 FPS来保持游戏的流畅性。


▼《王者荣耀》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效:角色描边、画质高、高清显示等。《王者荣耀》是一款比较经典火热的竞技手游了,对于它的画质完美度还是很高的,毕竟它对市面上的手机兼容性很大,相信360 N7手机也不在话下了。


使用GameBench的APP端测试,最大帧率只能维持在60 FPS,CPU占用率17%,吃了593MB的RAM,在性能曲线图中看见60 FPS上下浮动非常的小,同时整条曲线图很平稳,说明360 N7使用的骁龙660玩《王者荣耀》开启最高帧模式也是保持在60 FPS高水平,长时间运行也不会降频。



经过这几款游戏深度体验360 N7后,可以得出一个比较实在的结论:360 N7吃鸡手游都可以流畅玩,不过基本的帧数都是保持在30 FPS左右,如果是类似《王者荣耀》这种贴图变化渲染不多的手游来说都能保持在60 FPS,这个60 FPS的前提是需要游戏支持高帧模式。下次再分享我的生活原创给大家,带来有趣实用的体验评测——今晚吃鸡,大吉大利!



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