2K高刷,索泰RTX 4060Ti月白GOC《黑神话:悟空》画质优化
最近一直被《黑神话:悟空》刷屏,8月20号上线至今,不少UP主都通关了,本人Steam游玩14小时,刚打跑二阶段赤尻马猴,得到法术“避魔圈”,不知道这个成绩如何呢,按81难算的话,还有50+的BOSS没打,细细游玩乐趣还有很多。
《黑神话:悟空》吃配置是公认的,电脑城老板笑嘻嘻的表示销量翻倍,看朋友圈有人专门为了玩这个游戏入手4090D,我自己一直使用下面这套配置玩的,画质开不了最高,但是保证清晰度的情况下,2K高刷难度不大。
CPU:AMD 7500F
主板:七彩虹CVN B650M GAMING FROZEN V14
内存:金百达32G(16G×2)套装 DDR5 6800
显卡:索泰RTX 4060Ti月白GOC
机箱:方糖机械大师C26 活力黄
散热器:方糖机械大师KK135
电源:鑫谷GM650W-SFX金牌全模组电源
风扇:机械大师S9A 1个,机械大师S8A 2个
方糖机械大师C26 活力黄作为MATX机箱,内部空间设计非常紧凑,不过常规3风扇显卡安装是没问题的,最大兼容长度有310mm。机箱的外层黄色部分都是金属材质,本身被动散热效果就很不错,玩《黑神话:悟空》时,可以感觉到机箱顶部出风口盖板比较热,而CPU和显卡温度倒是可以控制在80摄氏度和65摄氏度左右。
方糖机械大师C26有白、黑、黑黄、月光银四色可选,个人觉得黄色颜值最高,其尺寸约315*160*265,默认侧面板为玻璃,手拧螺丝也可作为垫脚,支持竖放和横放。机箱内部最多可以安装6个风扇,我这里只安装了3个,本身7500F和4060Ti的功耗不算高,3个机箱风扇也够用了。
4060 Ti在Steam硬件调查中,使用占比为2.75%,位列前10,且使用占比有上升趋势,其实也比较好理解,40系独占DLSS3.5,4060 Ti又是2K分辨率甜点级别显卡,畅玩3A是没问题的。索泰RTX 4060Ti月白GOC机身使用了白色马甲,LOGO带指示灯,本身颜值不错,显卡长度28.8cm,MATX主板装机可以优先考虑。
性能测试
使用《黑神话:悟空》基准测试工具,可以看到影视级、超高、高、中、低5个档位的帧率如上,7500F+索泰RTX 4060Ti月白可以很流畅的运行《黑神话:悟空》,这里需要注意一下的是,《黑神话:悟空》默认使用超采样50,也就是DLSS性能档,非原生2K渲染,图形精细度会差一些。
《黑神话:悟空》超采样数值对应DLSS档位如下:
90-100 原生分辨率渲染,DLAA,无Scaling,DL抗锯齿
66-89 DLSS质量 实际渲染分辨率66%
56-65 DLSS平衡 实际渲染分辨率58%
40-55 DLSS性能 实际渲染分辨率50%
25-40 DLSS超级性能 实际渲染分辨率33%
DLSS对画质影响到底多大?这里简单对比下超采样50和超采样85的效果。
首先看下天命人的身体细节,超采样50画面有明显的发灰,衣服细节纹理不清晰,尤其是网格比较密集的帽子, “纱”变成了“布”,超采样85衣服纹理则清晰了很多。
再来看下雪山背景和地上的枯草,超采样50山体明显有点糊,枯草纹理不清晰,而超采样85山体立体很多,纹理更清晰,枯草边缘也比较锐利(有大块模糊是光线效果)。
游戏设置中还有一项对画质影响较大的,就是全局光照,第三章雪地场景中,全局光照低档,画面容易出现死黑区域,虽然乍看画面似乎对比度高,更立体,但是整体细节丢失严重,天命人全程黑脸。
回到第一章观音禅院,全局光照低显得雾气非常重,画面比较平淡,全局光照中则更真实自然。
怎么理解全局光照?全局光照其实和路径光追有点类似,都是光追算法,模拟显示的光线反射效果。如图上的雪地,光线漫反射到石壁上,就不会有特别黑的地方,观音禅院中,屋檐收到光照肯定要量一些,屋檐下则黑一些。
分享下自用画质设置,贴图质量选择超高,游戏中各类建筑、墙壁细节会非常锐利清晰,植被数量倒是无所谓多少,正常就行,视野距离也不用太高,远处细节不是很重要,DLSS不建议开太高,质量档算是平衡帧率和画质了。
看下画质对比,贴图质量高直接影响到前方吊钟的清晰度,另外天命人的头部和衣服纹理细节也更丰富。
再看一下全局画面,乍看两张图是差不多的,细节处可以发现优化后地面的落叶少了不少,影响不是很大。帧率方面,次场景默认中画质约120帧,优化后为110帧,10帧换来画质提升我觉得完全可以接受。
总结
以上就是本次索泰RTX 4060Ti 月白GOC对《黑神话:悟空》的一些画质优化体验,索泰RTX 4060Ti 月白GOC在2K分辨率玩国产3A完全没问题,当然了,如果是新装机用户,我更推荐索泰RTX 4070 SUPER-12GB 悟空主题定制款,其马甲部分使用了3D立体浮雕工艺,颜值更高,畅玩2K,入门4K,选4070 SUPER更合适。
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