强强对话!14600KF还是9600X?让数据来决定
要装机,首先要确定装机平台,围绕着处理器来搭建主机。所以,在处理器的选择上,务必慎之又慎。今天我们就围绕DIY市场上呼声极高的两款主流CPU:英特尔14600KF和AMD 9600X做一番实测对比,让数据说话,帮你决定什么才是最适合自己的CPU。
按照惯例,我们还是先了解一下两款处理器的参数配置。14600KF拥有 14 核心和 20 线程,其中包括 6 个性能核心(P Core)和 8 个能效核心(E Core)。性能核心支持超线程技术,采用的是7nm工艺制程;而9600X拥有6核心和12线程,4nm工艺制程。在多线程上,显然是14600KF占据优势,但9600X在工艺制程上又领先于14600KF。
两者其他方面的差距,具体可以参看下方的图表。
为了公平起见,附上测试平台的具体配置,如图:除主板外,其他各硬件尽量保持一致,显卡均为RTX4060、SSD均为2TB的三星980 Pro、电源均为安钛克的1000W电源、散热器也均为360水冷。操作系统同为win11专业版,显卡驱动也保持一致。尽可能减少其他变量对最终结果的影响。
游戏实测
游戏测试环节,我们按照游戏类型,分别对3A游戏、网络游戏和即时战略游戏做了测试。
3A游戏测试中,先来看最近大火的《黑神话.悟空》,这款采用全新虚幻5引擎的国产3A大作,对场景的还原渲染可以说打了一个登峰造极的境界,很多人最近组装主机也是为了这个游戏。
实测,14600KF在《黑神话.悟空》的平均帧率为144帧,最高帧率为169帧,而9600X的平均帧率为113帧,最高帧率为130帧,甚至不及14600KF的平均帧率表现,在《黑神话.悟空》的游戏表现上,14600KF显然更胜一筹。
接下来我们继续测试了《荒野大镖客2》和《孤岛惊魂.新曙光》,14600KF依旧延续了对9600X的领先。其中,14600KF在《荒野大镖客2》的平均帧率为116帧,领先9600X的85帧,领先了36%;在《孤岛惊魂.新曙光》中,14600KF的平均帧率为157帧,对比9600X约90帧的平均帧率,领先优势扩大到了74%。
在《赛博朋克2077》中,9600X终于挽回了颜面,平均帧率132帧领先于14600KF的125帧,只是领先优势极为微小。
网络游戏中,我们一共测试了4款游戏,分别是《英雄联盟》、《反恐精英2》、《绝地求生》和《永劫无间》。测试的结果如下图。
如图可知,14600KF几乎延续了对9600X的全面领先,只在《英雄联盟》上落后对方,玩网络游戏,依旧更推荐14600KF。
来到最后一项的即时战略游戏,总计三款游戏,14600KF全面获胜,对于9600X来说,唯一能挽回颜面的,是落后的幅度并没有之前那么大。
综合三种游戏类型来说,9600X受限制于内存 IOD没有更新 实际游戏受到内存性能拖累,在游戏表现上全面落后于14600KF,特别是在3A游戏上,只有竞品8成左右的性能表现。游戏表现不如14600KF的结论,已成板上钉钉的事实。
创作生产力测试
对比完游戏,直接进入生产力的对比测试。
先来看几个主流软件的跑分对比。
CPU-Z,14600KF和9600X在单核性能上并拉不开差距,差距只在毫厘之间,但一到多核场景,14600KF直接甩开了9600X一大截,领先了接近4000分。
同样的测试结果,在Cinebench R23上得到了复现,依旧是在多核表现上拉开很大的差距。
在专业视频编辑软件Premiere Pro中,14600KF的实测得分为1305分,对比9600X的874分,优势明显。在Adobe的PS、LR、AE等其他生产力工具中,14600XK几乎都是优势更大的一方。
在渲染软件Vary中,14600KF得到了接近24000分,而9600X则不到20000分。
很显然,在内容创作上,9600X因为核心数量没有变化,多核性能进步小,在面对英特尔异构架构上依旧表现乏力。
平台兼容和软件生态
在内存的支持上,9600X只能使用DDR5内存,而14600KF可以在DDR4和DDR5内存间自由选择,选择范围更广,也能更好的利用之前的DDR4内存。
同时,9600X因为IOD 没有更新,依旧很挑内存,在内存的兼容性上也不及14600KF。
更不要忘了,在软件的兼容性上,英特尔更优秀的兼容性,在14600KF上也得到了延续。
另外要注意的是,9600X在能耗和散热上同样没有太大优势,即便是开启了AMD PBO一件超频,面对核心数量更多的14600KF,多核性能依旧讨不到便宜。
总结
现在14600KF和9600X的价格相当,但考虑到双方的性能差异,兼容性,再加上二手市场,英特尔处理器更好出手,残值率也更高。目前要入手处理器的话,还是英特尔的14600KF更为合适。
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