十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条装机点评
最近所在的数码群里有一个比较敏感的话题,就是内存条、SSD是不是要全面涨价了,原因有两个,一是某厂的断电,可以看作是故技重施,为涨价做准备;二是非死不可FB的Libra会不会通过挖矿方式来导致大量设备的投入,从而导致周边硬件的价格疯涨,毕竟SDD和内存在今年绝对对DIY玩家来说是一个利好的消息,齐刷刷的掉价让一部分等待的玩家终于媳妇儿熬成婆、守得云开见月明,目前的低价已经让很多玩家完成了盼望已久的全面升级,包括自己在内,合适的心里价位可以该出手时就出手了,也曾经考虑过把主板四个插槽都插满,但是最后还是在金钱面前妥协,因为主板不止一块。
对于内存的选购上,有人说哪个便宜买哪个,但是不现实,为什么?首先你的主板类型和CPU决定了要购买的内存型号,关系到要不要超频,要不要买马甲条,如果你跟我一样是灯光玩家、有支持神光同步的主板,那么还要考虑是否买灯条,同时要留意灯条高度上是否会跟风冷出现安装上的冲突(水冷解君忧)。
其次还是得看品牌,有些牌子也不知道用的什么颗粒,最主要的是兼容性还必须得考虑,尤其在经历过因为内存点不亮主机、换个插槽就要等待十几秒黑屏后,对于内存选购上更加慎重,有些牌子买过一次之后绝对不会再碰。
十铨内存条是2018年9月攒机的时候第一次使用,实际购买则是在10月,是单条十铨火神8G DDR4 2400马甲条,因为它当时的价格同类型里面相对便宜的,只不过相比目前也是价格明显偏高(心疼自己180秒),这也是为什么当时仅仅购买了一条的原因。好在这根十铨8G DDR4 2400马甲条能一次点亮双平台主机,加上时序是14-16-16-31/1.2V,超频性能上较为良好稳定,同时散热上也较为出色,现在想想看……开心的同时还是有点肉疼。
回过头来说说这款十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条的16GB套装(8G *2),可以看作是下面十铨8G DDR4 2400马甲条的升级版,工艺上采用了一体式设计,颜色也变为了全红色,而不是在红黑两色搭配,此外十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条也支持XMP2.0,核心的时序变为了16-18-18-18-38/1.35V。
十铨T-FORCE VULCAN Z的一体式马甲为全新散热模块设计,马甲采用厚度为0.8mm的铝合金一体成形冲压工艺,搭配电解阳极氧化工艺来提升抗腐蚀能力与不导电性,利用内部的超传导导热背胶来实现颗粒热量迅速传导。
那么接下来直接安装到主板,看看是否可以一次点亮。主板这里搭配使用的是华硕TUF B450M-PLUS Gaming,CPU为苏妈的2400G。不是有爱妻9700K和Z390主板吗?emmmm,主板返厂了,还有二十多天后才能回来。华硕TUF B450M-PLUS Gaming支持双通道DDR4 3200(OC),这里选择的插槽为A2和B2,不选择A1B1并非是因为这个风冷的缘故,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条在安装上没问题,不会被风冷干扰到,原因就是这两个插槽位置可以确保内存超频后能够更加稳定的工作。是不是少了什么东西?没有带灯的设计,如果玩灯、玩神光同步的话,可以去看看十铨夜鹰RGB内存条。
电源的部分必须要强调一下,关系到各个部分的供电,需要避免因为供电问题而导致意外出现,比如黑屏、蓝屏等。电源选择的ATX标准电源为安钛克HCG 750W 80PLUS全模组金牌电源,一款14厘米短机身设计,同时采用了DC-DC架构、具备同步整流技术的全桥式LLC设计的高端电源。体积仅仅为140mm(长)*150mm(宽)*86mm(高),占用电源仓的空间更少,免去了考虑中塔机箱电源仓空间大小的麻烦,也比较有利于散热。安钛克HCG750金牌电源为全模组设计,在接口一侧标识为接口类型,比如M/B、CPU、SATA、PCI-E等,方便用户接线参考。右侧为CPU和显卡供电的五组8PIN模组口分为了上下两排,可以支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成3路8PIN显卡线使用。
主板模组口采用了18+10PIN设计,支持下一代主板连接使用。SATA模组口提供了4组,可以同时满足连接多块硬盘等设备的扩展使用需求。安钛克HCG750金牌全模组电源底部采用了一个7叶的12厘米智能温控静音风扇,不需要独立的开关,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。这里用750W的安钛克HCG 750W 80PLUS全模组金牌电源目的就是为了确保确保主板、内存条和RTX2070显卡的正常运行。
开机后能一次点亮吗?可以,从按下电源键到TUF logo出来的时间间隔并不长,大约是4秒。华硕TUF B450M-PLUS Gaming的BIOS已经更新到了目前最新的1607,从下图可以看到,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4内存条已经被正常识别到,只不过默认仍旧是2400MHz,另外D.O.C.P是关闭的,需要手动开启。不过开始前先不开启,对比下默认模式下与超频后的结果,这样可以更加直观的体会到超频能提升多少。
首先看看十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条核心参数部分。这里搭配两款软件,一款是AIDA64 ,一款是ThaiPhoon Burner。从AIDA64可以看到,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条核心参数的部分与官方数据一致,支持XMP,频率3200,时序为C16-18-18-38,电压1.35V,内存颗粒用的是SK海力士,不是镁光。
从ThaiPhoon Burner可以看到,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条采用是M-die(25nm),理论上可以轻松上到3600,不过实际性能上有待验证。
先来看看默认未开启D.O.C.P下的性能表现,CPU-Z中可以看到正常被识别到XMP2.0,参数的部分基本与前面AIDA64和ThaiPhoon Burner所看到的部分一致。
话说内存超频对CPU的性能提升有帮助吗?有人说有,有人说没有。先来看看国际象棋的部分,相对性能倍数为30.69,每秒千步为14731。
再搭配AIDA64和7ZIP分别进行测试。在AIDA64的CPU benchmark测试中,读取性能对应的数值为44231MB/s,写入性能对应的数值43400MB/s,拷贝性能对应的数值为38248MB/s,latency对应的数值为76.9 ns,整体数据表现上有些一般。
7ZIP这里直接在默认设置下选择了1分钟时的数据,压缩速度为17151KB/s,解压缩速度为259438KB/s,CPU使用率总体评分为740%,使用率总体评分为2879MIPS,总体评分为21333MIPS。
下面来看看超频的部分,这里直接从3600开始,可以正常进入系统浏览网页、看视频等,但是一旦开启大型游戏Benchmark或是进行软件压力模式,比如《地铁离乡》、AIDA64等,就会出现蓝屏的问题,只能往下进行选择,最后选择的是3533,可以正常进入系统,压力测试时整体而言比较稳定,没有蓝屏的问题。
为了验证系统的稳定性,这里搭配AIDA64的稳定性测试工具对内存的部分单独进行了压力测试,总共运行的时间为34分钟,未出现黑屏、蓝屏的问题。
先来看看国际象棋的部分,相对性能倍数为31.64,每秒千步为15188,相对而言在性能上提升不大。
再搭配AIDA64和7ZIP分别进行测试。在AIDA64的CPU benchmark测试中,读取性能对应的数值为49151MB/s,写入性能对应的数值53276MB/s,拷贝性能对应的数值为43722MB/s,latency对应的数值为69.1 ns,整体性能上均有明显提升。
7ZIP这里直接在默认设置下选择了1分钟时的数据,压缩速度为19636KB/s,解压缩速度为270277KB/s,CPU使用率总体评分为739%,使用率总体评分为3151MIPS,总体评分为23234MIPS。
用一张图进行总结对比,可见十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条在超频后的性能表现上会有不同幅度的提升。
不过上面只是理论的部分,内存超频前后对实际的游戏帮助大吗?搭配两款游戏进行对比,一款是《FarCry New Dawn》,一款是《地铁离乡》。未超频前,《FarCry New Dawn》在默认游戏设置下的平均帧数为74,最低帧数为10,最高帧数为111,已渲染帧数为4821。
超频后平均帧数提升到了85,最低帧数为25,最高帧数为124,已渲染帧数为5544,数据均有提升但幅度并不大。
再来看看《地铁离乡》,虽然搭配的是RTX2070显卡,不过这里还是选择的是High模式下的benchmark,所有的参数保持默认:
DirectX: DirectX 12;
Quality: High;
Texture filtering: AF 16X;
Motion Blur: Low;
Tesselation: Full;
Advanced PhysX: On;
Ray Trace: Off;
DLSS: Off;
Hairworks: On;
Shading Rate: 100;
未超频前的测试结果部分为,
Total Frames: 6775,
Total Time: 105.0117 sec
Average Framerate: 64.99
Max. Framerate: 119.80(Frame: 2556)
Min. Framerate: 6.45(Frame: 5574)
超频后的测试结果部分为,
Total Frames: 6880,
Total Time: 104.7038 sec
Average Framerate:66.19
Max. Framerate: 125.22(Frame: 2526)
Min. Framerate: 6.69(Frame: 5687)
简单做个图进行对比,相对而言两款游戏中性能上提升相对明显的是比较新的游戏《地铁离乡》,这是有些意外的地方,尤其是平均帧率的提升上。
最后再来看看与光威悍将单根16G DDR4 2400的性能对比,这里就用默认的参数2400进行对比。
先来看看国际象棋的部分,相对性能倍数为30.66,每秒千步为14718。
再搭配AIDA64和7ZIP分别进行测试。在AIDA64的CPU benchmark测试中,读取性能对应的数值为18462MB/s,写入性能对应的数值18840MB/s,拷贝性能对应的数值为16832MB/s,latency对应的数值为90.9 ns。
7ZIP这里直接在默认设置下选择了1分钟时的数据,压缩速度为15651KB/s,解压缩速度为262656KB/s,CPU使用率总体评分为746%,使用率总体评分为2753MIPS,总体评分为20620MIPS。
用一张图进行总结对比,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条在2400下,国际象棋的部分基本与光威悍将一致;7ZIP中解压缩速度略低于光威悍将,其余部分均优于光威悍将。AIDA64中除了Copy弱于光威悍将外,读写和延迟上均优于光威悍将。当然超频后,十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条性能表现上会全部优于光威悍将。
《FarCry New Dawn》在默认游戏设置下的平均帧数为67,最低帧数为26,最高帧数为99,已渲染帧数为4402。
再来看看《地铁离乡》,依旧选择的是High模式下的benchmark,所有的参数保持默认,
Resolution: 1920 x 1080;
DirectX: DirectX 12;
Quality: High;
Texture filtering: AF 16X;
Motion Blur: Low;
Tesselation: Full;
Advanced PhysX: On;
Ray Trace: Off;
DLSS: Off;
Hairworks: On;
Shading Rate: 100;
测试结果部分为,
Total Frames: 6503Total Time: 105.0437 sec
Average Framerate: 62.38
Max. Framerate: 110.52(Frame: 2387)
Min. Framerate: 6.24 (Frame: 5340)
简单做个图进行对比,可以看到,虽然差异很小,但是十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条在2400下是全面优于光威悍将的。
以上就是对十铨T-FORCE VulcanZ DDR4 3200内存条的一个简单体验,当然因为Z390主板返修的原因,仅仅是停留在AMD平台。基于AMD平台的表现,个人对于Intel平台上的表现还有很大的期待,毕竟Z390+i7-9700K才是主战场,应该在性能上还会有更大提升。
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