去年,任天堂推出了 Nintendo Switch Online 服务,可以实现很多游戏的在线联网,以及首次实现了云存档功能。同时还给我们带来了很多情怀游戏,目前 FC、SFC 两个平台的游戏也有上百个了。
这些老游戏对手柄的功能要求并不高,平时出门带着那些大手柄就感觉累赘。虽八位堂 Lite 蓝牙手柄也算很便携,但平时轻装出行还是会占空间。
这时候突然想起曾经抽奖送掉的八位堂 Zero ,小到可以直接放在掌心,正满足目前我的需求,然后去八位堂官网看到 Zero 2 快要发售的消息,于是等到 1212 零点 01 分,差不多 170 元抢了三色套装。
八位堂 Zero 2 的外形大体上延续了之前的设计,但是这个多彩的设计,确实非常亮眼。提供的配色跟之前的 Lite 手柄类似,也是红、黄、蓝三种颜色,不过 Zero 2 的红并非是大红色,而是粉红色,这种小巧粉嫩的感觉倒是很适合 Zero 2。
包装比上一代要好一些,不再是以前那种塑料包裹的方式,而是使用方方正正的彩色纸质包装盒,不占空间容易收纳,美观度也更好点。
虽然说八位堂 Zero 2 很小,不过没有实际对比的话,也很难有直观的感受,拿上手看一眼立马就体现出来了。见到 Zero 之前没想过手柄可以这么小,Zero 2 的尺寸也相当,还不到 FC、SFC 手柄的一半大,外形设计走圆润路线,就是夏天放裤兜里应该也没有明显的感觉。
估计也因为实在是太小,不管平时放哪儿都怕会丢,所以每只 Zero 2 都附赠了一根挂绳,颜色也都是跟本体搭配的。不过,蓝色、粉红色的挂绳有些偏色,好在视觉效果也不差,黄色的倒是刚刚好。
平时像这样套在手上,无聊的时候按按上面的键,也完全可以充当减压神器使用,而且 Zero 2 的三围只有 73*36.5*14.7mm,重量 20.7g,拿在手上没什么感觉。按键的手感跟 Joy-Con 有些类似,反馈都很干脆,但 L/R 的键程确实短了点,需要适应一下。
Zero 2 的按键有点任天堂风格,按键设计更接近于 SFC 版本,左侧十字键、右侧四个操作键。虽然目前的 3D 游戏比较多,但 Zero 2 并不合适,我主要拿来玩 FC、SFC 游戏,这对于我来说就够了,而且现在的一些复古类型的游戏也很适用。
八位堂 Zero 2 的十字键默认匹配的左摇杆,我实测了几款游戏都能正常使用,不过难免有些游戏的方向操控是绑定在十字键的,这时候可以按住 Select+ 方向上 3 秒,就能够切换到十字键。另外,A-B、X-Y 键的排列有些人会不习惯,也可以按住 Select+ 方向下 3 秒,就能相互切换。
八位堂 Zero 2 的尺寸不大,但按键也不算小。实际尺寸跟 N3DSLL、Joy-Con 的按键差不多。平时如果喜欢这两种机器的人,入手 Zero 2 应该比较容易上手,因为按键手感、尺寸都比较接近。
Zero 2 设计上跟 Zero 还是有明显区别的,Zero 使用 A/B 面撞色设计,Zero 2 则是一体色设计,A/B 面都是一样的颜色,手柄正面采用镜面工艺处理并带有保护膜,这样可以避免运输过程中的磨损,而背部是磨砂工艺,握住的时候可以防滑增加手感。
八位堂 Zero 2 的十字方向键按键倒是比较跟手,这是因为中心点相较四边有一定角度的凹陷,能够提升使用的感受,操作的时候不容易滑出去。
另外还有些细节上的优化,品牌标志更加简洁,并且加上了产品型号。同时 Start、Select 按键都带有文字,前面的 +/- 应该对应的是 Switch 上的按键。按键上的雕刻文字,以及外壳表面印刷的文字都很清晰,没有发现任何毛刺。
Zero 2 的顶部是 MicroUSB 插孔,用来充电或者升级固件,两侧是 L/R 键。配件中带有一条白色数据线,只是线材比较短,不太可能搭配充电器使用,但可以用笔记本或者移动电源充电。
手柄的底部有一个指示灯,充电的时候显示红色,而工作的时候则是蓝色。
八位堂 Zero 2 小归小,支持的平台倒是不少,这点让我感到有些意外,有 Switch、Android、Windows、macOS,就连 Respeberry Pi 也能支持,以后可以尝试用树莓派搭个游戏机了。
另外,Zero 2 除了 X-input、D-input、Mac mode、Switch mode 模式外,还增加了 “Keyboard” 工作模式。手柄上 Start 是开关键,按下 Start+Y 键进入 Switch Mode,Android 模式 Start+B 键开机,Windows 模式 Start+X 键开机,macOS模式 Start+A 键开机,最后 Start+R 键进入 Keyboard 模式。
连接 iPad Pro 可以使用 Keyboard 模式,可以在画画软件里将 Zero 2 按键设置为撤消,恢复,更换画笔等,一手掌握,把 Zero 2 当作快捷键操控器。当然了,作为一个游戏肥宅,画画我就不展示了,大家知道有这个功能就好。
相比很多 Joy-Con 这类手柄,Zero 2 按键自然少一些,不过可玩的游戏也是不少,那就话不多说,先看个视频了解一下。
《塞尔达传说:梦见岛》重置版,这个游戏应该是把 Zero 2 充分利用了,右侧四个按键分别是 X 跳跃、A 确认、Y/B 可设置按键。L 键冲刺、R 键防御,Select 地图、Start 资源页面,当然还有左侧的十字键,能够实现八个方向的操控。
《塞尔达传说:梦见岛》重置版,按键之间配合没有问题,防御的同时移动,Y 键钩锁击晕,B 键快速攻击,游戏操作都很灵敏,过程中没有发现操作延迟的现象。
《塞尔达传说:梦见岛》重置版,另外像跳跃、冲刺的操作同样及时,而像拿起石头咂鱼这样的操作,在没有提前适应的情况下,时间点同样准确。
《马力欧医生》FC 版,操作反馈及时,无奈自己技术差,就不多说了。
《热血物语》FC 版,这是小时候经常玩的游戏,虽然没有中文,但乐趣还是很大。虽然不需要《拳皇》之类的灵敏度,不过同样有低延迟的需求,实测 Zero 2 的操作反馈及时,没有明显延迟。
最后
入手八位堂 Zero 2,与其说是为了玩游戏,其实我更多的是准备当作减压神器来玩的。不同类型的按键,具有不同的反馈力度跟声音,工作累了拿出来按几下,还是比较减压的。
当然了,这毕竟是一个游戏手柄,虽然是蓝牙连接,但操作的反馈没有发现明显的延迟。受限于体积,按键键程并不长,不过按键的反馈很干脆,使用起来很舒适。
不过也不算完美:
1、镜面外壳容沾染指纹,容易有划痕
2、十字键有些松动的感觉
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