国庆游戏推荐:这些优秀的国产单机值得重温
今年国庆史无前例的放八天,人参赢家当然会跟女朋友啥的到处旅游,好不快活。不过我这种宅就没节目了,唯一的节目就是宅在家玩游戏,多好玩啊,不仅可以玩最近的,还可以补儿时的经典,国庆假期回味昔日的快乐时光,比撒狗粮啥的有趣多了。(坚强....)
老三样——三剑系列
说到国产单机游戏,知名度最高的肯定是仙剑奇侠传,其次是轩辕剑,经典程度就不用多说了。后来开发仙剑三的制作人离职后,推出了新的IP古剑奇谭,同样是非常经典的RPG游戏,所以老玩家喜欢把它们称作为三剑系列,不过并不是每作都值得补,其中不乏大雷作在。
说到要重温经典,相信大家第一反应都是仙剑1/4、轩辕剑3,以及古剑1,知名度最高,不过这也代表大家玩的次数最多,还继续玩的话可能会有点腻了。所以我们得补知名度稍缺,但更好玩的作品。
仙剑系列
我推荐仙剑3正传,同样仙剑4制作人的作品,系列首次的3D化,比起失败的仙剑2(虽然我很喜欢),好玩太多,更长的流程,更多的结局,战斗系统也从原来的回合制改为半即时制,值得重温。
除了仙剑3,还有一款非常推荐的是仙剑5前传,仙剑5由于换了制作人,导致剧情、系统都一团糟,实在是雷作。为了挽回声誉,在前传上,剧情有了非常大的提升,通过巧妙的支线设置,补完人物剧情,使得角色形象更为丰满,甚至称得上感人,如果喜欢仙剑4的剧情流,那么体验一下仙剑5前传是非常好的,绝对不坑。
除了正统RPG,仙剑还有一系列的衍生游戏,而仙剑客栈正是我非常喜爱的一作,没有了正传的恩怨情仇,只有快乐的后宫生活,每天上上班,下班跟老婆们逛街约会,这生活简直是梦想。不过由于这作太久远了,对win10的支持很一般,经常会卡顿,所以游戏体验一般,慎重考虑。
轩辕剑系列
轩辕剑毫无疑问是3代最经典,甚至是系列最辉煌的时刻,无论是正传还是外传,在2D领域,似乎都做到相当完美的地步,虽然3代还是有删减的部分,但瑕不掩瑜,磅礴浩大的剧情都让童年的我们震撼许久,而外传细腻的剧情,也让无数玩家动容。不过由于太经典,到现在我还是印象深刻,所以不太想重玩。
所以这里更推荐重温轩辕剑4系列,正传外传同样优秀,跟仙剑一样,也是在3代换上3D引擎,虽然现在看来比较粗糙,不过有趣恶搞的剧情,更有深度的天书系统,论好玩,还是轩辕剑4好,更何况轩辕剑4外传,可是神级剧情呢,在当年是相当震撼的,值得一补。
除了四代,似乎没什么好补的了,五代正传拉胯,六代不用说,更是雷作,所以大家可以补五代外传,分为了两部,分别是《汉之云》和《云之遥》,剧情非常不错,系统似乎没什么值得玩味的,故事背景定于三国时代,跟大家熟知的三国史会有一定的新解读,值得玩玩。
古剑奇谭
古剑这边只推荐补1代,3代因为推出不久,是近年国产扛鼎之作,可以趁着国庆耍耍,强烈推荐。2代的话,能通关的都是勇士,又长又臭的剧情,而且主角还是个顶级的话痨,实在难受,肥皂剧游戏化。
现在回看一代是好游戏,不过古剑有个很大缺点就是慢热,一开始会有大量的设定跟无关的剧情推进,导致游戏节奏非常的缓慢,也就是玩着想睡觉,当年也是把古剑1停了好久再重开,到了中后期一发不可收拾。总的来说剧情非常优秀,只要能忍过前期的慢热,肯定是值得重温的。
一众经典RPG
幻想三国志系列
除了三剑,国产单机游戏最多的类似就是RPG,毕竟核心是剧情,只要剧情好了,能掩盖其他技术、系统的不足,而幻想三国志是少有的剧情跟系统都处于水平线上的作品,剧情优良,战斗爽快,画面在2D领域也算有特色,真的是非常不错的作品,虽然最新出的5代吃老本,不过无视它,系列的234代,都是非常优秀的作品,喜欢RPG的朋友,是绝对不能错过的。
天河传说
天河传说是比较小众的作品,但只要玩过的朋友,肯定会对这游戏有着独特的感情,一种挥之不去的伤感。当然还是有前期慢热的缺点,但到了中后期,剧情真正展开,到了结尾的空虚,确实会让人十分唏嘘,由于剧情是这类游戏的核心,所以就不过多剧透了,这作与轩辕剑3类似,同样是有异国风情的,天河传说去到了大家更熟悉的岛国日本,为了寻求不老仙丹,到最后一场空的故事,由于当年还小,很多剧情都是没什么共鸣的,但现在重温,可能会有别的想法也说不定。
天地劫系列
这个系列相信玩过的朋友不多,准确的说,应该是通关的朋友不多,因为难度实在太高了,汉堂的游戏基本都是经典,但最经典的还是天地劫系列的《幽城幻剑录》。
当年的《幽城幻剑录》甚至比现在的魂系游戏更硬核,复杂到极端的系统,极高的难度,晦涩深奥的剧情,一切都过于极端,单方面的凌驾于玩家,所以有钻研精神的玩家,把谜题解开了,会觉得特别有成就感,而优秀的剧情会让玩家更加的爱上这游戏。可汉堂没想过,在游戏刚开始就卡关的朋友怎么想,在当年没有网络,没有攻略本的情况下,玩家是怎样的绝望。
所以说《幽城幻剑录》是好游戏,但也是一款过于极端偏执的游戏,对玩家极为不友好,不过在攻略修改器都如此发达的当下,非常推荐各位补一补。
ARPG系列
除了RPG,ARPG也是国产游戏的强项,毕竟都是RPG,而且在2D领域,技术差距还是不大的,甚至还有技术拔尖的作品出现。
秦殇
号称中国版的“暗黑”,现在的动作游戏大家喜欢叫魂like,而当年的游戏则会称为暗黑like,仿暗黑的游戏太多,而秦殇是仿得最成功的。国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分。《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一。某种意义上来说,秦殇是国产单机游戏的最巅峰时刻!秦殇的出现之后,国产单机游戏开始了大规模的崩溃!可以说是最后的辉煌吧!
刀剑封魔录
同样是暗黑like游戏,但刀剑封魔录魅力比秦殇大得多。首先美术风格就是完全的中国风,怪物设定也是取材于古代的神魔鬼怪故事,作为国人更能融入这样的一个阴森、诡异的游戏世界里。更重要的一点在于系统,设计了一套非常好玩的动作系统,能在传统刀剑冷兵器的前提下,做出打击感的变化,非常难得,同时还加入连招编辑的设定,玩家可以自行组合攻击招式,与中国武侠元素更为贴合。虽然现在看来,这些技能跟平砍没什么区别,但在当时已经是非常超前的构思了,只是没能等到它的续作就倒下了。
剑侠情缘系列
说到ARPG怎能不提剑侠情缘呢,当年小编买的七喜台式电脑,送的其中一个光盘就是剑侠情缘2,现在想起来还是回味无穷。从现在看来剑侠情缘系列并没有特别出彩的系统,画面也一般,但他是最正统的武侠ARPG,带给玩家最纯粹的江湖情怀。
群侠传系列
以上的作品,可能有情怀的加成,文化的认同加分,但作为游戏来说,真正好玩的并不多。而河洛工作室的群侠传系列,就是真正好玩的游戏,没有传统国产一贯的强剧情,但凭借最好的游戏性,成为最好玩的国产游戏。
群侠传在当年线性游戏横行的年代,做出了自由度极高的系统,可以理解为现在沙盒游戏的雏形,在当年看来,是秒杀国产单机的,在国际上同样不输,只是作品的画音效果是一如既往地烂,很多朋友会被稀烂的画面劝退,毕竟仙剑跟轩辕剑的2D画风太好看了。说回群侠传的游戏模式,游戏的核心在于主角的养成,剧情是可以自由触发式的,每个剧情事件没有明确的逻辑上先后顺序,给了玩家充分的探索欲望,可以编排出最完美的攻略流程,通过触发每一个剧情事件,从而把主角培养出无敌的武林高手,实现每个男人大侠梦。
金庸群侠传由于是DOS游戏,年代太久远,相信很多朋友玩不下去,所以推荐玩武林群侠传,还有后面的重制版,都是不错的选择,而金庸也出了重制版,可制作组3D技术太拉胯了,游戏体验极差,所以不推荐入手。
明星志愿3
虽说河洛游戏养成是核心,但并不是传统的养成游戏,在最后就给大家推荐我个人极为喜爱的养成游戏《明星志愿3》,顾名思义就是扮演经纪人的角色,把手下的艺人培养成最TOP的明星,由于是恋爱养成游戏,每个主角都可以触发专属的感情线,还有多结局,非常好玩。而且大家日常生活工具人当多了,在游戏中可以把这些艺人当成自己的生财工具,不断的安排他们上通告,就能赚更多的钱,过上想干嘛就干嘛的生活。
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