【PConline 杂谈】吃水不忘挖井人,我们在为CPU、显卡、硬盘等影响性能的配件高谈阔论时,总不能忽略了为这些配件发挥自身能力的幕后功臣,那就是机箱。在这个追求个性体验的时代,机箱的设计可谓天马行空、百花齐放。但无论设计怎么变化,内在的布局总是按照一个标准来进行,这样才能保持一种通性。
这种标准,就是ATX。早在1995年,Intel就发布了ATX标准,那就是我们常见的中塔式机箱结构。从此开启了从横置机箱上垫显示器到ATX标准下的立式机箱的时代。
二十多年过去了,ATX标准也随着电脑硬件的演进而不断微调、变化。如果您对这段ATX架构的区别不熟悉,那么,今天这篇文章会是您丰富的知识大餐。
ATX:二十年的常青树
ATX,是Advanced Technology Extended的缩写,直译为先进技术扩展。ATX规范是1995年Intel公司制定的主板及电源结构标准,所以在ATX规范下设计的机箱是ATX机箱。
ATX标准是扩展型AT结构,用于规范台式电脑内部配件的布局,避免不同厂商设计成天花乱坠的布局。从而,即使是不同品牌的主板、显卡、散热器、硬盘等等,都会将自身的尺寸限定在一个范围之内,从而兼容所有的机箱。目前,ATX已经成为了机箱的默认规格。
在这个日新月异的IT时代,一个标准能够维持二十一年的生命,并且依葆青春,实属罕见。可见,ATX俨然成为了一种定律。
ATX机箱的布局,相信DIY玩家都耳熟能详了。CPU位于主板上方,显卡位于下方,硬盘前置,电源后置。经过多年的发展,电源的位置从上置变更成下置的设计,避免因电源过重而导致机箱变形。并且加入了背部走线功能,提供更加整洁的内部空间。
ATX主板的尺寸为305×244毫米,衍生的主板规格还包括MicroATX(244×244毫米),Flex ATX(229×191毫米),NLX,WTX及Mini ATX等。
先马 维京战士是传统的ATX架构的代表。此类架构机箱优点在于它们采用电源下置的设计,使电源与机箱内的散热风道互不干扰。但缺点在于即使箱体较大,而由于光驱笼、硬盘笼的存在,实际上机箱的内部空间并没有得到很完善的利用,同时对机箱的风道造成一定影响。
小编的一个例子,就能体现出ATX机箱为何出现空间缺陷。
小编家里就有一款大型的游戏机箱,使用上岸了的i7-3960X+X79平台,原本使用一张三风扇长度GTX960显卡能勉强插上主板的第一条PCI-E X16插槽。但后来发现这条插槽出了故障,只能运行在X1模式,损失大量带宽,不要说游戏了,连滚动网页都不流畅。
但是,由于这个ATX机箱只预留了第一条ATX插槽的超长显卡安装空间。第二、第三……的显卡插槽可装显卡的长度短了,因为被硬盘位占据了部分,所以小编的GTX960显卡装不上……于是对着这ATX机箱,小编真的是哑巴吃黄连,有苦说不出啊。
ATX-II:适应时代而生
像小编这种经历的,应该不在少数。机箱厂商也认识到这一点,于是将ATX机箱标准革命。2015年年中,机箱市场就出现了ATX-II的产品。整整20年,传统的38度机箱架构终于进行了升级。
ATX-II架构是基于传统的ATX架构进行改良,使发热量较大的电源以及硬盘位,与板卡部分进行分区管理。我们直观的看出,ATX-II架构的内部增添了一个电源挡板,而其挡住的也不仅仅是电源这么简单,内部的硬盘笼也设计在了挡板的内部,这样箱体内的空间就更大,从而使得散热上升了一个档次。
ATX-II架构摒弃了传统的光驱和硬件架,并提供了独立的下置电源和3.5英寸硬盘封闭仓,这使得机箱内部的可用空间相比ATX结构得到了极大的释放。超宽的设计也使得所有的线材都甩到了机箱的背部,把ATX-II架构的隐线设计做到了极致。另外,由于硬盘笼位置的变化,使机箱可在前置多安装一个240甚至是360水冷排。
以首款ATX-II机箱先马 坦克 为例,硬朗的外观、完美的隐线设计,同时加大了显卡长度的设计,让小编之前的尴尬状况不再存在。不过,缺点还是有的,分区管理使机箱内部空间缩小了将近1/3,机箱的内部空间显得较为狭隘。
总之,ATX-II架构对整个DIY领域而言,沉寂了20年后的突破还是有着很大的意义,一些革命性的设计也给了DIY领域增添了更多的“色彩”。
ATX-III:改进后的集大成者
ATX-II的出现,提升了兼容性、增强了整体性,不过却出现了空间压缩的不足。一旦出现较明显的缺陷,消费者肯定不会一直买账的。于是一年后的2016年,依然是先马,又推出了ATX-III结构和首款采用ATX-III结构的方舟机箱。
从结构设计特点上来看,ATX-III和ATX-II的主要区别在于下置的电源和3.5英寸硬盘仓位的取消和主板托架扩展能力的增强,避免了ATX-II对于下置空间的浪费。在取消了封闭的电源和硬盘仓位后,ATX-III结构为机箱内部带来了更大的可用空间,而主板托架也能够挂载更多的硬盘。
ATX-III的结构使得机箱内部的所有硬件都能够通过全透明的双面侧板呈现在用户眼前,这对于机箱内部硬件的全面展示起到了决定性作用,也是先马方舟机箱区别于普通单面半侧透机箱的一个显著特点。
观察先马 方舟机箱内部,没有任何突兀的硬性结构,整个机箱内部几乎可以用空旷来形容,比起ATX-II在可用空间的挖掘上更加激进,目的就是为了给用户提供更好的空间利用率。
本质上,ATX-III并非对ATX-II的升级,皆因两者的结构有很多类似之处,并不像I到II那样有着翻天覆地的变化。ATX-III的意义在于对机箱内部的空间进行了更进一步的释放,同时增强了高端硬件以及水冷散热的兼容性。为玩家消除障碍,为玩家的创意发挥提供了基础。
PConline 总结
在这个小型化、轻薄化为主的审美观,如何顺应时代的口味以及适应性能集成度越来越高的硬件,为它们安好家,对于机箱厂商是一个主要议题。
先马的ATX-II、ATX-III标准的提出,就是适应时代而生。面对目前越来越流行的水冷散热、超长三风扇设计的显卡、而又实现个性化的渴望,必须实现破而后立,才能满足消费者尤其游戏玩家的胃口。ATX-III更是集大成之作,让你精心挑选的硬件得到完全展示。光污染、强性能,在ATX-III中可为你根据不同使用情景的需要营造出相应风格的主题氛围。

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