PConline | 09-23 17:19 | 15.8万 阅读量
【PConline 评测】转眼就快到25号,也就是第一批iPhone 6s发售的日子,从发布会上得知,全新的iPhone 6s在外观上与上一代iPhone 6非常相似,苹果仿佛与“科技以换壳为本”这句话背道而驰。iPhone 6s拥有一块能感知压力的3D Touch屏幕,单线程能力更强的A9处理器,全新1200万像素的后置摄像头等等,种种新技术放在一个基本没变的外壳里确实如一只“披着羊皮的狼”。而今天笔者就为大家带来iPhone 6s真实上手评测。
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配置简述
配置方面,iPhone 6s拥有一块4.7英寸的屏幕,搭载一颗全新的苹果A9处理器,2GB的运行内存,拥有16/64/128GB三种容量规格。后置摄像头为1200万像素,前置为500万像素,运行最新的iOS 9系统。最让人振奋的是iPhone 6s搭载了与Apple Watch相似的压力触摸屏,官方称为3D Touch。
iPhone 6s配置参数 | |
| CPU | 苹果A9 64位处理器 |
| RAM | 2GB |
| ROM | 16/64/128GB 不支持存储卡扩展 |
| 屏幕 | 4.7英寸 3D Touch压感屏幕 |
| 摄像头 | 1200万像素后置摄像头、500万像素前置摄像头 |
| 系统 | iOS 9 |
| 网络制式 | 2G/3G/4G LTE |
| 电池容量 | 1715mAh(比iPhone 6下降95mAh) |
| 特色功能 | Touch ID指纹识别、3D Touch技术 |
| 上市价格 | 16GB:5288元起、64GB:6088元起、128GB:6888元起 |
iPhone 6s与iPhone 6配置上的不同
1.iPhone 6s处理器为苹果A9,iPhone 6为苹果A8。
2.iPhone 6s内存2GB,iPhone 6内存1GB。
3.iPhone 6s摄像头后置1200万/前置500万像素(Retina Flash)iPhone 6后置800万/前置120万像素。
4.iPhone 6s支持3D Touch压力触摸屏技术,iPhone 6不支持。
5.iPhone 6s采用7000系列铝材,iPhone 6则为6000系列。
6.iPhone 6s有玫瑰金色,iPhone 6没有。
7.iPhone 6s电池容量为1715mAh,iPhone 6为1810mAh,但官方称续航不变。
iPhone 6s与iPhone 6详细配置对比请看这里。(内存确定为2GB)
iPhone 6s上手体验
iPhone 6s外观上手体验
笔者手上拿的就是全新的iPhone 6s(不是iPhone 6哦),一眼看上去确实和iPhone 6相差不大,但通过官网的数据对比,我们可以知道iPhone 6s在厚度上要比iPhone 6厚0.2mm,但不仔细对比的话确实察觉不出来,所以iPhone 6s在外观不能装逼。
为了证明笔者拿到的确实是iPhone 6s,笔者只好简单演示一下3D Touch的体验。通过1级力度的按压,应用会弹出一个功能的预选择框(也就是所谓的Peek操作),利用Peek这个操作方式我们可以快速进行应用子功能的调用,更方便快捷。
在拨号图标中“Peek”一下,即可快速进行联系人的新建。
机身边框
为了证明iPhone 6s与iPhone 6长得基本一样,笔者通过手上的这台土豪金版iPhone 6进行比较,而iPhone 6s为大热的玫瑰金色。笔者认为,iPhone 6s上面的玫瑰金更接近粉色,真是女生和可爱男生的挚爱。(玫瑰金iPhone 6s,土豪金:iPhone 6)
机身的左侧有标志性的静音键以及音量上下键,机框的弧面设计同样相似,还有上下两端的信号溢出带,只看侧面真的傻傻分不清。至于材质方面,库克为了让iPhone 6s不再变“弯”,使用了强度更高的7000系铝材作为机框。
另一边同样设计用一个Nano SIM卡槽,一个电源按键,卡槽挡板与弧面机身配合精度同样非常高,整体加工工艺非常优秀,摸上去过渡顺滑。至于握感方面,虽然两者在尺寸上差别不大,但是iPhone 6s比iPhone 6重了14g,达到了143g。别怕,一只中国籍的土母鸡生下来的土鸡蛋都有60g左右,重了14g真不算什么。
机身底部同样设计有lightning插口、麦克风开孔、耳机插口、扬声器开孔以及螺丝,lightning插口还是有金属环绕保证插入数据线时带来如丝般顺滑的感受。前面板上端有一个听筒,前置摄像头以及一个光线/距离传感器。说了那么多,四个字概括:一模一样。
边框弧面部分采用了喷砂工艺,机身开孔和按键的边缘都设计有高光砖石倒角,金属光泽非常明显。
金属后壳
轮到机身后壳的对比,同样采用最经典的三段式设计(虽然笔者认为这种设计非常丑),中间大大的信仰Logo,下方是一排英文,iPhone 6s的型号是A1700,而iPhone 6的型号是A1586,前者少了一段写有IMEI代码的文字,相信在正式发售之后这牌文字会补上。而仔细观察的朋友可以发现iPhone 6s下方多了一个“S”Logo,相信这个Logo又会在某宝大卖了。
突出的摄像头
iPhone 6s后置摄像头升级到了1200万像素,虽然每个像素的面积由800万像素的1.5μm缩小至1.22μm,但借助于像三星ISOCELL的像素构建技术,各像素点之间的干扰更少,光的利用率更高,像素的提升能增强相机的解析力。摄像头蓝宝石玻璃片下方iPhone 6s是一黑色圈状物,而iPhone 6能直接看到摄像头模组。
镜头边缘金属边框的环绕,设计方案同样与iPhone 6相似,意在防止镜片的刮花。
更快的Touch-ID
据苹果介绍,iPhone 6s的Touch-ID速度与上一代相比有明显的提升,但因为上一代的Touch-ID已经相当快,所以笔者没有感觉出太大差别。而Home键的周围同样有金属边框环绕。这似乎也成为了苹果近几代产品的标志性设计。
更多细节对比
一起看看更多iPhone 6s与iPhone 6的外观细节对比。
总的来说,外观上iPhone 6s与iPhone 6相差不大,许多例如手机保护壳、贴膜一类的配件都可以互用。圆弧的设计加上质感细腻的表面涂料,握持感受非常舒服。而143g的机身重量也适当好处,相信放在裤袋不会有明显的下坠感。
iPhone 6s拍照体验
本次发布的iPhone 6s/Plus在摄像头规格上都比上一代有较大的改进,祖传的800万像素摄像头终于被抛弃,取而代之的是1200万像素的全新iSight 摄像头,单个像素尺寸为1.22μm,虽然较800万像素的1.5μm略有下降,但苹果借助于像素的重新构建,像素点各自之间通过特殊的结构防止光信号干扰,苹果称之为“Deep trench isolation(深槽隔离)”技术。
何为“深槽隔离”技术
随着集成技术的发展以及手机内部空间的减少,摄像头模组中感光元件的横向尺寸及纵向尺寸都必须缩小,而像素的提升也会造成像素之间的间隙更小,所以像素之间光的影响就会更大,“深槽隔离”技术就是利用反应离子刻蚀U型槽,然后在槽中填充介质,使得像素之间的隔离效果更好,杂讯更少。
实际样张对比
下面我们就来看看iPhone 6s;iPhone 6的拍照对比。
从样张中我们发现,1200万像素的iPhone 6s在解析力方面确实比800万像素的iPhone 6要强,成像的锐度也比后者要好,细节刻画得更加丰富,但笔者感觉iPhone 6s的白平衡有些微偏红,大家认为呢?
此外,iPhone 6s用前置摄像头拍摄时可以使用屏幕进行补光,屏幕会在快门打开的一瞬间闪一下。比起一般的闪光灯补光,利用屏幕进行补光时由于光源的面积增大,光线也会更加均匀。
iPhone 6s系统体验
iPhone 6s运行最新的iOS 9系统,与其说是iOS 9系统体验,还不如直接说是3D Touch体验,3D Touch让平面的触摸上升到了三维层次,与Apple Watch的Force Touch技术不同的是3D Touch拥有3个力度层次之分,而Force Touch仅有2个层次。
在硬件上面,iPhone 6s采用了具备3D Touch技术的Retina HD屏幕,首先该屏幕不仅能识别常规的Multi-Touch手势(双指合并之类的),它还能感受到手指按压的力度。此外,集成在显示屏背光层中的电容式传感器同样用来测量压力的变化。之后得到的测量结果与触摸感应器与加速器发送的信号相结合,最后通过计算,程序作出相应。而苹果怎么让用户知道自己的信息有没被iPhone准确地识别呢?这关键在于内置的Taptic Engine模块,该模块会根据用户指尖的按压力度作出不同级别的震动反馈,从而“告诉”用户iPhone接收到何种信息。
界面设计
在手机的各种页面可以看到,苹果用自主设计的旧金山字体取代了HelveticaNeua字体,而后者在2013年首先被用在iOS 7操作系统上。苹果公司强调这种旧金山字体更华丽,而这种字体无论大小如何都能“保持清晰度和易读性”。而整体设计方与iOS 8相差不大。
3D Touch交互
首先按按压力度划分:轻触:0,Peek:1,Pop:2
Peek与Pop是3D Touch技术与iOS 9 UI之间连接的桥梁,Peek意为1级压力按压,Pop意为2级压力按压。用户在进行程序的开启或资料的翻阅时,可以借助这两种方式进行不同层次的命令输入。
例如笔者Peek一下Safari,在Safari上就会弹出快捷操作窗口,可以直接调用书签或者快速查看阅读列表,无需预先打开Safari再进行上述步骤操作。如果在翻阅邮件或者打开网址这种情况下,通过Peek打开预览框预先查看内容,再大力按压屏幕即会激活Pop,邮件/网址便会完全在对应的应用中打开。
笔者相信第三方应用将会很快支持3D Touch技术,通过3D Touch的支持,许多软件尤其是游戏的交互将会达到一个全新的层次,例如在玩赛车类游戏时,通过3D Touch我们可以直接控制油门/刹车的力度大小,想想都知道非常好玩。
上手体验总结
总的来说,iPhone 6s给笔者印象最深刻的便是3D Touch压力触摸屏,比起1200万像素摄像头,更快的苹果A9处理器来说,3D Touch技术是最能让笔者直接感受到iPhone 6s相较与上一代iPhone 6的变化。相信这个技术也必将引领手机配备压力触屏的潮流。
接下来笔者当然是希望第三方应用开发商尽快对3D Touch技术作出适配(尤其是游戏),让用户更好实际地体验到科技带来产品交互上的革命。
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